显卡芯片与显存的问题 谁轻谁重?
G M的与 M的(比如影驰极品玩家),哪个好些呢??搞不懂。还有显存大小对显卡的影响到底有多大啊?芯片类型芯片主频显存频率显存大小的重要性是怎么排的。谢谢各位大虾了!!!
对于显卡来说当然是芯片第一,大显存只在高分辨率下有一定的优势,一般游戏开到1024×768分辨率就很高了,这时有128M的显存足够用了,如果价相差不大,那当然是128M的7600更好,毕竟更先进的核心会有更低的热量,更多特效。一般来说显卡按芯片类型,显存位宽,核心频度和显存频度不大好说,不同的芯片组提升核心频率和显存频率带来的性能提升是不一样的,显存大小只能排在最后。
N卡7系列的为低端7300中端7600高端7800.7900.按道理来说是7600比7300好,7800比7600好,7900最好,但7300分为GS,GE,GT等几种,GT最好为8管线,其他的为4管线,7300GT为7600屏蔽了4条管线而来,7600也分为GS,GE,GT等几种,但现在有的7300GT高频版本的性能高于7600GS和GE,性价比比较好,比7600GS还便宜,现在大多数显存都是128M或者256M,其实128M运行现在的游戏已经足够,256M显存性能提升不多,如果价格相差不大可以选择256M版本,选择显卡最好选择DDR3显存的,因为DDR3显存频率高,对性能有一定提升.如在7300GT和7600GS,GE中选,情愿选730GT高频DDR3显存版本的,因为性能差不多,价格比7600便宜不少
一般来说显存越大越好,但是大显存不一定就意味高性能,当显存已经处在饱和状态再加大显存就显得无意义了,同级别的显卡中对性能起决定因素的硬件规格顺序是 1:核心频率,这个对性能是起决定性因素的,不然那么多超频的企不是白搞 2:显存大小,假设核心拥有七千万个多边型的运算能力,但显存太小只能储存用于一千万个多边型帖图的材质库,那么七千万个多边型就无法在全渲染的情况下呈现,你最终也只能得到一千万个多边型的画面表现力,目前128仍是主流也基本够用 3:显存频率,这个规格就比较不那么重要了够用了行,可以考虑提升显存频率,但效果远不如提升核心频率那么明显, 7600比7300更优秀,即便它的显存只有128,因为已经是不同级别的显卡了,7300与7600在核心架构和技术上都是隶属与G70系列无实际差别,由于7600档次更高所以它拥有比7300更多的晶体管数量,顶点作色器,像素流水线等等。
。。一大堆东西,这些东西就是造成7600性能更优秀同时价格更贵的原因,核心决定了一切。
楼上的,谁说7600发热量比7300低?无论7300还是7600,都能运行大部分主流游戏
答:对比显卡先看核心。。。比如X1950就比X1650强,7900就比7300强,一般来说这个数字越大越好,ATI的X550(低端)…………2900(高端),Nvd...详情>>
答:不同内核详情>>