武战到底是加双手斧好还是双手剑专精好?
1.今天看了武器的致死打击天赋的说明,是武器伤害加上固定伤害,如果这么计算,双手剑永远不可能超过双手斧发绘此技的威力,是不是这样呢? 2.双手剑专精是可以有5%的机会一次额外攻击,那么是对于普通攻击还是对于技能也是如此? 3.各位是如何看带这两个天赋的? 谢谢大家
1。致死打击的伤害,与斧头或者是剑并没有关系。战士无论武器战还是狂暴战士,都追求相应的上限攻击。无论斧头或者剑,谁上限攻击高,那致死打击的伤害也相应要大。 2。关于剑和斧头专精。不错,斧专精可以+5%爆;剑专精可以+5%额外一次攻击。鉴于当前各服务器的副本进度,好的双手剑的确多于双手斧。
因此,流行剑专精+正义之手,这样就有了6%的几率额外一次的攻击。据网上有帖子说,还不止6%,因为剑专精和正义之手是2个不同几率的时间触发点,但这一点尚无人能证实。这样的话,一旦有几率出现一次额外攻击,那可以弥补一次爆击的伤害,好的武器更是可以超过一次爆击的伤害。
相对于斧专精,剑专精虽然少了5%爆,但基本上爆击率也可以达到20%-25%。不过,在23%左右爆击的情况下,剑专精的武器战,在耐力的提升空间比较小。 反之,斧专精+5%爆,在战士基本保证25%-30%爆击之间,可以在其它装备上追求耐装。本人觉得战士血多是一种王道。
建议是,基于目前好的双手剑较多,比如+AP的哈卡剑、AL;特效属性的剔骨之刃、狂野之刃。所以双手剑的选择较多,可以考虑剑专精+正义之手。 总得来说,无论是一次额外攻击还是爆击,其实都看RP。哪种选择都有自身的优势。但如果你是兽战,建议你拿龙爪巨斧,斧专精。
因为兽战本身对斧头有5点熟练度专精,这样基本可以达到27%爆击左右,AP 1200左右,然后在其它装备上追求高耐的装备。 另外,其实无论AP、爆击或者耐力,只是一种基础,相对于持双手武器的战士,命中率越来越受到大家的重视。双手武器战士,有的是一种近身后的高爆发性,如何保证自己的命中、高伤害和相对持久的作战能力,需要在装备搭配上进行更多的选择,来应付不同的职业,而不仅仅只是武器。
如果你是高督或者有AL了,那就当我废话了。。。。 。
看什么武器了 你要是有AL了 那当然是。。。。。。 不过估计你也不可能有本事搞AL 所以建议斧子吧
1. 不是这样,伤害是看武器的伤害上限的,如果剑的上限高過斧的上限,伤害自然高了. 2. 这个是任何时候的,5%的纪律出现在任何情况! 普攻和技能都会出! 3. 什么两个天赋呢?
答:我是个ZS但是个狂暴ZS 双手武器指的是所有的双手武器,比如双手斧什么的,剑指的单手剑和双手剑,+哪个天赋要看你喜欢拿什么武器了,如果喜欢拿双手的,就+前者,喜...详情>>
问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>