魔兽地图的修改
怎样用"魔兽地图修改编辑器"修改和编辑地图,那里有相关资料看.很急,恳求大师的帮助.
单位修改项目说明 Name 名称 单位的名称 Name - Editor Suffix 名称 WE单位名称后注明 Proper Names 随机名称 随机显示输入名称, 多个名称用","分开 Model Used 单位模型 选择单位的外型 Required Animation Names 动画名称 Interface Icon 单位图像 选择游戏显示的单位肖像 Scaling Value 单位尺寸 调整单位的外型尺寸 Tinting Value (Red) 色彩调整(红) 调整单位的红色值 Tinting Value (Green) 色彩调整(黄) 调整单位的黄色值 Tinting Value (Blue) 色彩调整(蓝) 调整单位的蓝色值 Collision Size 触碰体积 设定单位的碰撞体积 Pathing Map 建筑地基大小 调整建筑物的地基(碰撞体积) Selection Scale 选择尺度 选择单位所显示的圆框大小 Gold Cost 黄金费用 单位生产黄金费用 Lumber Cost 木材费用 单位生产木材费用 Supply Cost 消耗食物 单位所耗的食物 Supply Produced 供给食物 单位所供给的食物 Unit Classification 单位分类 Giant (巨人) Mechanical(机械) Suicidal(自杀) Summoned (招唤) Town Hall (市镇中心) Tree (树木) Undead (不死生物) Worker (劳工) 选择单位的类型 Build Time 生产时间 单位生产时间 Starting Strength 初期力量值 英雄最初的力量值 Strength per Level 升级增加力量 英雄每升一级所增加的力量值 Starting Intelligence 初期智力值 英雄最初的智力值 Intelligence per Level 升级增加智力 英雄每升一级所增加的智力值 Starting Agility 初期敏捷值 英雄最初的敏捷值 Agility per Level 升级增加敏捷 英雄每升一级所增加的敏捷值 Hit Points Maximum (Base) 最大生命值 单位最大值的生命力 Hit Points Regeneration Rate 生命回复比例 生命回复速度的比列 Hit Points Regeneration Type 生命回复类型 None (无) Always (持续) Only while Blight (腐地上) Only during the day (白天) Only during the night (夜晚) 生命回复的类型方式 Mana Maximum 法力最大值 单位法力的最大值 Mana Regeneration 法力回复 法力回复的数值 Initial Mana 最初法力值 最初的法力值 Requirements 建造所需条件 单位生产时所需要的条件 Trained Units 可建造之单位 选择建筑物可以建造的单位 Units Sold 可贩卖之单位 选择建筑物可以贩卖的单位(佣兵) Items Sls 可贩卖之物品 选择建筑物可以贩卖的物品 Structures Built 可建造之建筑物 选择单位可以建造的建筑物 Upgrades Used 可接受的升级项目 指定哪个升级项目对单位有效 Defense Base 防御增值 设定格外的防御值 Defense Upgrade Bonus 防御值升级加点 设定英雄升级所增加的防御值 Defense Type 防御类型 Normal (普通) Small (轻型) Medium (中等) Large (重型) Fortified (强化) Hero (英雄) Divine (神力) 单位的防御类型 Minimum Attack Range 最低限度攻击范围 自身外一定的距离无法攻击 Attacks Enabled 选择多种攻击模式 选择单位的攻击是否具备攻击1和攻击2的模式 Attacks 1 - Range 攻击1 - 范围 攻击射程范围 Attacks 1 - Attack Type 攻击1 -类型 None (无) Normal(普通) Pierce(穿刺) Siege(攻城) Chaos(地狱) 攻击的方式 Attacks 1 - Weapon Type 攻击1 -武器类型 Normal(正常) Instant (瞬间) Artillery (大炮) Artillery (Line) 大炮(直射) Missile (追踪) 攻击的武器类型 Attacks 1 - Projectile Art 攻击1 -投射武器图像 改变投射单位所发出来的图像 Attacks 1 - Projectile Speed 攻击1 -投射武器速率 改变投射单位的弹道速度 Attacks 1 - Targets Allowed 攻击1 -攻击目标 选择单位可攻击的目标 Attacks 1 - Damage Base 攻击1 -伤害增值 单位伤害增值 Attacks 1 - Damage Number of Dice 攻击1 -伤害比例 单位伤害比例 Attacks 1 - Damage Sides per Die 攻击1 -伤害乘比 单位伤害乘比 Attacks 1 - Cooldown Time 攻击1 -攻击间隔时间 单位下一回合攻击所需的时间 Attacks 1 - Area of Effect(Full Damage) 攻击1 -完全伤害范围 单位攻击对方完全受伤害的范围 Attacks 1 - Area of Effect(Half Damage) 攻击1 -一半伤害范围 单位攻击对方完全伤一半的范围 Attacks 1 - Area of Effect(Quarter Damage) 攻击1 -四分之一伤害范围 单位攻击对方完全伤四分之一范围 Attacks 1 - Area of Effect Targets 攻击1 -允许伤害范围目标 爆炸攻击允许批及伤害的目标 Attacks 2 - Range 攻击2 - 范围 同1 Attacks 2 - Attack Type 攻击2 -类型 None (无) Normal(普通) Pierce(穿刺) Siege(攻城) Chaos(地狱) 同1 Attacks 2 - Weapon Type 攻击2 -武器类型 Normal(正常) Instant (瞬间) Artillery (大炮) Artillery (Line) 大炮(直射) Missile (追踪) 同1 Attacks 2 - Projectile Art 攻击2 -投射武器图像 同1 Attacks 2 - Projectile Speed 攻击2 -投射武器速率 同1 Attacks 2 - Projectile Allowed 攻击2 -攻击目标 同1 Attacks 2 - Damage Base 攻击2 -伤害增值 同1 Attacks 2 - Damage Number of Dice 攻击2 -伤害比例 同1 Attacks 2 - Damage Sides per Die 攻击2 -伤害乘比 同1 Attacks 2 - Cooldown Time 攻击2 -攻击间隔时间 同1 Attacks 2 - Area of Effect(Full Damage) 攻击2 -完全伤害范围 同1 Attacks 2 - Area of Effect(Half Damage) 攻击2 -一半伤害范围 同1 Attacks 2 - Area of Effect(Quarter Damage) 攻击2 -四分之一伤害范围 同1 Attacks 2 - Area of Effect Targets 攻击2 -允许伤害范围目标 同1 Abilities 一般技能 调整一般单位的技能 Hero Abilities 英雄技能 调整英雄单位的技能 Targeted as 敌方辨识种类 Ground(地面) Air (空中) Structure(建筑) Ward(中立) 遭遇敌方让对方如何辨识你的种类 Movement Type 移动类型 NONE(无) Foot(步行) Horse(骑兵) Fly(飞行) Hover(漂浮) 单位移动的方式 Movement Height 单位高度 单位于游戏中的高度 Movement Speed Base 移动速度 单位移动的速度 Movement Turn Rate 转向速度 单位转向的速度 Formation Range Acquisition Range 整体攻击范围 单位统一攻击的范围 Sight Radius(Day) 视觉(白天) 白天的视野范围 Sight Radius(Night) 视觉(夜晚) 夜晚的视野范围 Transported Size 输送尺寸 进入运输船的尺寸 Sleeps 睡觉 单位是否进入睡眠 Level 等级 单位的等级 Point Value 所得经验 杀掉此单位可以获得多少经验值 Priority 编队优先级 集体框选所选是排列的顺序 Bounty Awarded-Base 奖金增值 Bounty Awarded-Number of Dice 奖金比例 Bounty Awarded-Sides per Die 奖金乘比 Display as Neutral Hostile 对中立国怀敌意 一定距离内是否主动攻击中立国 Stock Maximum 佣兵营库存数量 单位在佣兵营最大库存的数量 Stock Start Delay 佣兵营招募时间 单位在佣兵营等待招募的时间 Stock Replenish Inteval 佣兵营招募间隔时间 单位在佣兵营招募的间隔时间 Tooltip 标示名称 游戏所显示的单位生产标示名称和颜色 Hotkey 生产热键 生产单位的热键 Tooltip - Revive 复活讯息 英雄复活所出现的讯息 Extended Tooltip 单位说明 生产单位所显示的单位的说明 Description 单位描述 。
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问:是否得了妇科病脸颊处有黄褐斑我今年30岁,得妇科病(盆腔炎、附件炎)四年了,因为...
答:妇科病和雌激素分泌失调应该是互为关联的具有因果关系的两个病症称呼!妇科病理应包括雌激素分泌失调所产生的病症,而雌激素分泌失调所产生的症状也应该称为妇科病.这两个...详情>>
答:那你为什么不重装呢?先重装WAR3,不好就再重装系统,这才是最简单的办法呀。如果不会,直接把机箱拿到电脑市场去。详情>>