角色栏中的剩余点数怎么分配?
角色栏中的剩余点数怎么分配?
药师:在保证比一般慢的职业先出手的同时还要保证自己的安全 建议2智1体1敏 (目前看起来最科学的加法) 2智2敏(主选石姬娘娘-PK形态) 3智1敏 (练及型,基本上不需要带蓝) 4敏(这个不发表观点,日后也许会有说法) 3敏1智(PK形) 剑士:攻高准高 2力2敏(练及PK型) 2力1敏1体(PK和练及安全形,但敏低是其PK的最大危害) 3力1敏 (偏向攻击形) 3体1敏(达人可以去尝试下) 单数及3力1体复数3力1敏(没实验过,不过感觉也有可行之处) (现在感觉初期必须加敏,没敏没命中,最后鞭尸会很痛苦)(初期单P无敌的神仙-邓蝉玉。
吸100魔的技能在10多及就可以出,此技能一出,无敌,目前没想到什么好方法赢这个神仙) 谋士: 2智1体1敏(一般练及形) 2力1智1敏(练及形,不会被太多歧视) 2敏1智1体(安全形) 2敏2智(一般加点) 2攻1敏1魔(练及型) 3智1敏(练及) 3敏一智(练及PK适用型) 4速(PK终极型,PK绝对是主导) 仙道: 2智2敏(敏法) 2智2体(防法,和敏法PK的话,防法稳定赢), 2智1体1敏(练及型,,很安全) 3智1敏(练及省药型,PK有点后续能力) (但是我个人觉得敏对仙道来说就是没用的,只要速度比怪物高就好了,因为论速度,不论那个职业都比不过谋 士的阵眼,速度再快也赶不上他,所以我强力推荐全智法师。
体现法师的优越。) 强烈不赞成1。1。1。1的均人加法,毫无特色,一般玩过大菠萝的都知道这种加法垃圾了吧。——! 。
楼上热心人已经说的很清楚详细了,不过我认为有些可以按个人兴趣来+的,比如你喜欢练级就全智力,喜欢PK就可以2智2速或者全速,其他职业也一样...
药师:在保证比一般慢的职业先出手的同时还要保证自己的安全 建议2智1体1敏 (目前看起来最科学的加法) 2智2敏(主选石姬娘娘-PK形态) 3智1敏 (练及型,基本上不需要带蓝) 4敏(这个不发表观点,日后也许会有说法) 3敏1智(PK形) 剑士:攻高准高 2力2敏(练及PK型) 2力1敏1体(PK和练及安全形,但敏低是其PK的最大危害) 3力1敏 (偏向攻击形) 3体1敏(达人可以去尝试下) 单数及3力1体复数3力1敏(没实验过,不过感觉也有可行之处) (现在感觉初期必须加敏,没敏没命中,最后鞭尸会很痛苦)(初期单P无敌的神仙-邓蝉玉。
吸100魔的技能在10多及就可以出,此技能一出,无敌,目前没想到什么好方法赢这个神仙) 谋士: 2智1体1敏(一般练及形) 2力1智1敏(练及形,不会被太多歧视) 2敏1智1体(安全形) 2敏2智(一般加点) 2攻1敏1魔(练及型) 3智1敏(练及) 3敏一智(练及PK适用型) 4速(PK终极型,PK绝对是主导) 仙道: 2智2敏(敏法) 2智2体(防法,和敏法PK的话,防法稳定赢), 2智1体1敏(练及型,,很安全) 3智1敏(练及省药型,PK有点后续能力) (但是我个人觉得敏对仙道来说就是没用的,只要速度比怪物高就好了,因为论速度,不论那个职业都比不过谋 士的阵眼,速度再快也赶不上他,所以我强力推荐全智法师。
体现法师的优越。) 强烈不赞成1。1。1。1的均人加法,毫无特色,一般玩过大菠萝的都知道这种加法垃圾了吧。——!。
几个比较典型的:剑——1体2力1速 或 2力2速 仙——3智1速 或 1体2智1速 或全智 药——2智2速 或 1体2智1速 某——2体2速 或 1体3智 或2智2速 其实也看个人喜好,注重什么多加什么
答:我也江苏3的,建议你还是用自动分配!系统帮忙!绝对OK!详情>>
答:MMORPG 是指大型多人在线角色扮演游戏 [Massively Multiplayer Online Role-Playing Game] 。在 MMORPG...详情>>