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暗黑破坏神2里面的快速打击恢复是什么概念?

暗黑破坏神2里面的快速打击恢复是什么概念?

我见过10%,12%,17%,24%快速打击恢复,估计意思是被敌人打击后人恢复过来再能进行攻击。但是我不明白的是这些百分比有何用,高了是否效果就明显了,是不是没有上限等等。

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好评回答
  • 2005-01-06 21:18:19
    pvc的时候不重要,只要装备强了,没有打击回复也可以的
    pvp的时候就有一定的重要性了,打击回复高了,就可以更快的从物理攻击中恢复过来,从而展开对敌人的进攻。对于每个人物来说,打击回复的阶段性是不一样的,所以建议你去网上查查,可以去 看看

    z***

    2005-01-06 21:18:19

其他答案

    2005-01-06 22:00:47
  • 被怪物打到,如果费血很多的话,角色会惨叫一生“厄”,同时身体被打得趔趄一下,(在这种状态下,人物将不能防御下一次打击,简称如果敌人多打击强角色将不能逃脱或反击)打击恢复指的就是从这种状态中恢复到正常状态所需的时间,打击恢复越多,恢复速度越快,上限确实有,但不用修改的话是很难达到的,而野蛮人这样的血牛,由于基数比较大,就算费血多,但一次打击的伤害占生命的百分比较少,不太会被打得趔趄一下,而像女巫这样的贫血角色对于打击恢复应该有一些,否则进入地狱后,不满1000血的女巫(绝大多数都是)很容易因为一次打击导致无法逃脱(甚至施法传送也将不可能、或被打断)而丧命。

    s***

    2005-01-06 22:00:47

  • 2005-01-06 21:32:15
  • 其实快速打击恢复就等于持续攻击,不被打断 这样子就比较容易理解了吧?
    至于上限 没有 300%也是有可能的
    至于这个属性 最适合的人物我想就是野蛮人了吧 再有就是游侠 

    小***

    2005-01-06 21:32:15

  • 2005-01-06 15:04:40
  • 上限85%,所有的都是85% ,不是很重要的属性,可以不理它

    我***

    2005-01-06 15:04:40

  • 2005-01-05 16:19:57
  • 暴雪有公式的,理论上说是越大越好,但到4帧需要加很大才能加上去,而且和角色有关,每个人都有自己的初始值,SOR和NEC死活也到不了。

    b***

    2005-01-05 16:19:57

  • 2005-01-05 15:35:44
  • 那得看你选什么人物了,一般游侠等近距离作战的人作用不是很明显,但带多了作用就明显了,毕竟不是一直只挨打还不了手:)
    法师类作用比较明显,我有一次被敌人打得都放不出魔法了,只好ESC,不过不如多带点高速施展速度的东西

    f***

    2005-01-05 15:35:44

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