游戏里毒,火等几个属性有什么用处
RT,谢谢~~~
◆属性石分为[火|水|风|内功|外功|毒]六大属性,赋予到[衣服]和[武器]上将产生各种不同的效果 ◆[火]属性石:合到[衣服]产生[降低对方攻击力];[武器]产生[降低对方防御力]属性(特效:火红的烈焰) ◆[水]属性石:合到[衣服]产生[获得额外愤怒值];[武器]产生[使对方愤怒值消失]属性(特效:水蓝的凝结) ◆[风]属性石:合到[衣服]产生[增加回避];[武器]产生[增加命中]属性(特效:绿色的光幕) ◆[内功]属性石:合到[衣服]产生[武功防御力];[武器]产生[武功攻击力]属性(特效:银白的气息) ◆[内功]属性合在[武器]能有几率[使敌人产生内伤(降低敌人武功攻击力)]效果,异常状态只在PK中有效 ◆[外功]属性石:合到[衣服]产生[防御力增加];[武器]产生[普通攻击时追加伤害]属性(特效:珠黄光芒) ◆[外功]属性合在[武器]能有几率使敌人产生外伤(骨折-降低敌人命中及伤害力;出血-降低敌人生命最大值) ◆[毒]属性石:合到[衣服]产生[使攻击自己的敌人中毒];[武器]产生[攻击力增加]属性(特效:淡紫气息) ◆[毒]属性能有几率[使敌人产生中毒(敌人加血时生命恢复降低)]的效果,所有异常状态只在PK中有效 ◆在NPC[金香玉]处可以购得[属性原石],获得后产生属性,[银娇龙]处可对[上衣]及[武器]进行属性赋予 ◆[属性石]只能通过泫勃派NPC[金香玉]购得,购买后产生随机属性(打怪不会掉落),详情请见官网专题介绍 ◆无论装备是否[强化]或[合成]过,都可以进行属性石属性赋予,也可使用[属性解除物品]进行属性解除 ◆被赋予属性的[武器]都会产生光芒的特效,不同的属性效果各异 ◆一件装备可以赋予10阶段相同[属性],阶段越高成功率越低,赋予属性失败属性消失,装备[强化][合成]属性不受影响,属性石合成失败装备不会受到其他诸如损毁消失的影响 火价格最高,1200W-1500W 水 100W 风 80W 内功 350W-400W 外功 400W-450W 毒 450W-500W 风没人要,水要的也不多,现在最流行的就是火和,毒。
最多可以合到10阶段 如果合成失败了,以前所有的全部消失,比如你毒5合6时失败了,那前面的的5都没了。
在武器上合属性石: 毒:增加攻击力3点 450万/块 合在刀上发紫光 火:降低防御力1% 1200万/块 合在刀上发暗红光 外功:增加追加伤害值3 350万/块 合在刀上发红光 内功:增加武功伤害值3 300万/块 合在刀上发白光 水:对方愤怒值初始化1% 120万/块 合在刀上发兰光 风:命中率增加1% 70万/块 合在刀上发绿光 一般来讲,加命中的风没什么大用,但是有些玩家喜欢刀发光,又没有太多钱,就合风了 水最好的用途是合衣服,而不是合武器,合衣服可以给自己增加狂风万破的愤怒值,而合武器降低别人的愤怒值的效果并不明显。
内功和外功是为了补充合成刀的时候追加伤害值和武功伤害值不足的问题的石头。比如你合一把追伤刀,合的四个Z18 Z16 Z18 Z16 总追伤值只有Z68,显然追伤太少了,而你此时再合四个外功属性石,每个增加三点追伤,就是3*4=12,那么你的刀也成了追80的刀了。
武功追加也一样。 而毒一般比较有用,因为他可以增加攻击力,最明显的效果。一个毒增加3个点G,G的增加对平打和技能都有效。 而到了四转自己是火比较好,4转武器合火的多,越到后期,合火越有效,因为后期的对手都比较强,直接降低其F,显得非常重要的,从价格基本也能看出来了。
合毒是加三点,合火是破防的,你有钱又爱杀人的话,就合火,PK最好用了,
毒属性合在武器上+3点G,火合在武器上降低对方防御1% 毒石头一般只合在武器上,而且是4转前的武器 火就不一样了,一般4转武器合火(当然要有钱能买的起),4转的防具有钱的最好合火,合外功虽然+3点F但是湖D的怪一般都是700+的G,火降低对方1%的G就是7点,所以说火属性石是4转最好的.
毒一般3转的武器..有钱也可以合火.. 4转武器就应该合火了..破甲..HD的怪F高..
毒加在武器增加3点攻,火加在武器可以降低怪物1%的F,加在衣服上减低怪物1%的攻,火值钱
答:BS2楼的 你懂不懂啊!瞎说!火是武工0。5啊?火是降低1%防御好吗! 和火是最好!但是经济有限还是和毒吧! 别忘了破甲,给你举个例子:你刷湖打1-5为什么破甲...详情>>
答:这样看你的adsl是网通还是电信,一般要看你所在的省份,如果你在北方地区,一般都是网通,南方为电信,你可以咨询你的网络提供商,询问你属于哪个类型详情>>
问:热血江湖中有仓库系统吗?还有道具可以在同一帐号的不同角色中转移吗?
答:有仓库,可以存钱和物品。仓库分个人和公共两个。所以同一账号不同角色之间能够转移物品。取出物品需要100元钱,而且10级以后才能用。明白?详情>>