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暴躁的皮是什么?在哪里?还有武器你们有说些特别的属性,象压碎打击之类的,还有别的什么 吗?他们是有什么用的?

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  • 2006-07-03 23:16:53
      暴躁的皮是个金怪,在第五关安亚开的红门里面
    特殊魔法属性 - Special Magic Effects  
    绿色套装物品和暗金物品有时会带有一些特殊魔法效果。 
    Deadly Strike (DS) - 双倍打击 
    这个属性会造成双倍的伤害。
      这个附加作用在其他的附加计算之后,比如 Critical Strike ,但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike 和 68% 的 Critical Strike ,那么你造成双倍打击的概率是: = CS + ( DS / 100 ) * ( 1 - CS ) = 68% + ( 33 / 100 ) * 32% = 68% + 10。
      56% = 78。56% Open Wounds ( OW ) - 撕裂伤口 这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。 持续时间:200桢(8秒) 每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 计算每秒伤害则乘以25: Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 当然,PVP 的时候伤害会除以 4。
      还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。 Crushing Blow (CB) - 致命打击 这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
       - P V Champions、金怪、Boss : 1/8 - 使用远程武器 : 1/16 - 默 认 : 1/4 - P V P: 1/10th - P V P's 佣兵 : 1/10 - P VS Champions、金怪、Boss : 1/8 - 使用远程武器默认: 1/8 - 使用远程武器对玩家: 1/20 - 使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20 - 使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16 - 这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。
      如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4。5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4。5)。   物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。
      即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。 Hit Causes Monster to Flee - 使怪物逃跑 它同野蛮人的技能Howl有异曲同工之妙。就是指成功的攻击会使怪物在一定时间内逃跑。
       Defense vs Missile - 对远距离攻击防御 降低敌人远程类攻击的命中率,即提升防御力。 Hit Freezes Target - 冰冻目标 这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。公式如下: Chance = 50 + (AL + (B*4) - DL) * 5 AL = 攻击者等级 DL = 防御者等级 B = 装备上此属性的大小,默认为 1 如果为远程攻击,AL-6 冷冻几率再除以 3 冰冻时间 = ( 几率 - roll ) * 2 + 25 桢 最小为25桢 (1秒),最大250桢 (10秒) Hit Blinds Target - 使目标失明 降低怪物的可视范围。
      同男巫的微暗灵视一样。公式如下: 致盲几率 = 50 + ( AL + ( B * 4 ) - DL ) * 5 这取决于有多少这样的物品带在身上,如果物品上面致盲 +2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3。 微暗灵视的等级 = ( 几率 - roll ) / 5 + 1,最高 20。
       Slows Target By % - 减慢目标速度 X% 这个技能看起来是蓝色的冰冷伤害,实际上不是 在 PVP 中,这个值不会大于 50% Ignores Target Defense (Armor Class) - 忽略目标防御(防御等级) 这个属性对暗金怪物、超级暗金怪物、雇佣兵、其他玩家、每一幕的最终 Boss 无效。
      这条属性将防御者的防御值设为 0,公式如下: AR = 100 * 2 * alvl / (alvl + dlvl) AR = 攻击等级; alvl = 攻击者等级; dlvl = 防御者等级 最后的命中率不能大于 95% 也不会小于 5% Absorption (Or Absorbs) - 吸收 如同抗性一样,但更有好处,是指对角色的治疗。
      例如: 5% 火焰吸收意味着 5% 的火伤害转为对你的治疗,相当于 10% 的火抗。另外值得注意的是它不受抗性上限的影响。 + Fire Skills - + 火焰技能 火焰技能是指所有的火技能,它包括: 女巫的火技能,亚马逊的火焰箭、爆炸箭和燃烧箭,圣骑士的圣火,德鲁伊的焰爪、火风暴、熔浆巨岩、火山爆、火山、毁天灭地,刺客的焰拳、火焰爆震、火焰复生、复仇狱火,死灵法师的尸爆也有加成。
      但是死灵法师的火焰石魔不在其内。 On Striking - 击中目标时 表示确实的打中了怪物。 On Attack - 攻击时 每次进行攻击的时候。 When Struck - 被击中时 当你的角色被打击。 。
      

    j***

    2006-07-03 23:16:53

其他答案

    2006-07-03 23:06:33
  • 暴躁外皮是第五幕安亚红门里,一进殿门遇到的那个金骷髅。
    压碎性打击:能有几率让对方减少X%的生命。
    普通怪为1/8,金怪和BOSS是1/10。
    双倍打击:能有几率造成此次伤害的双倍伤害。

    战***

    2006-07-03 23:06:33

  • 2006-07-03 23:04:55
  • 暴躁的皮是第5幕安亚开的红门里靠最里面的一个金色武装骷髅。
    决定性打击(一次攻击给于怪双倍的伤害)
    压碎打击(有一定概率掉小怪1/10的hp boss 1/8的hp )
    

    猪***

    2006-07-03 23:04:55

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