首先要说,格斗无论怎么加点,由于装备的限制,在PK场上是很难活跃起来的,同样加点,同样装备的弓和格,一把水龙弓就彻底拉开了弓格的差距,格斗若要在PK场上有所作为的话,单纯依靠自己是很难的,或者,等到未来的某个时代,战栗成为PK主战技能的时候,格斗才有脱颖而出的希望。全部
仅讨论练级型格斗加点。 作为格斗,主要的职能是练级,练宠,做任务,既然有了定位方向,加点和技能自然而然的就有了。 格斗不能拿武器,攻击力方面比其余满攻加点的职业都要差一点,拿武器有15%的伤害加成,有很多很优秀的修正格斗享受不了,所以要提高杀伤力,就要从BP上下工夫,如此,满攻自然是格斗的首选,其余的BP如何分配呢?针对目前主流练级点和任务的王看来,120敏就足够应付练级,任务了,只要比怪比王出手快就可以,满敏并不适合格斗,或者说,不适合这个时代的格斗,况且格斗还可以穿鞋,敏BP也可以适当下调到110点,其余的BP都给血,做到尽可能大的提高自己的生存能力,防方面没必要担心,因为靠装备格斗的防已经可以应付任务和练级了。
技能建议: 混乱攻击:晋级用技能,到8后不要删,万一开四转,再烧还来得及。 气功弹:格斗的看家本领,不练这技能的格斗我敢说一个也没有。 崩击:很多人说没用的技能,实际上是充实格斗战术的技能,遇到次次防的怪,你是普攻到死,还是直接崩飞?格斗是靠技能取胜的职业,连本职得意技都抛弃,格斗还算格斗么? 战栗袭心:格斗做很多任务靠的就是这个技能,除了攻反无视一切,按百分比抽魔的技能,针对BL等BOSS,一个格斗比一只颤栗宠要好使的多啦。
明镜止水:格斗是唯一一个打卡40经验的职业,这个技能是格练级不带瓶子不学攻吸魔吸也能活下来的保证,10级75耗魔,值得一练,值得一炫。 抗石抗混:格斗的大部分时间是在练级地点和练宠地点活跃着的,为了练宠时别把宝宝打死,抗混是很有用的,为了别让自己眼睁睁看着宝宝死了却无能为力,抗石是很有用的,4级抵抗,让格斗能在咒术战场上独当一面。
气绝:别小看2级气绝,在很多任务中,有气绝和没气绝直接关系到任务的成败。 还俩技能栏,希望你自己选择,2戒,或是别的,还有就是,别人的建议只能用做参考,最后具体怎么加点,还得你自己根据自己的实际情况来斟酌决定。
答:初期建议15攻15敏,格斗作为无法拿武器的职业,不靠自身BP很难在任务练级中有突出表现,敏110-120足够,穿鞋可以比怪和多数BOSS先手,血不低,练级用明镜...详情>>
答:2功1敏1血,血+20~50点(自己喜好)剩下的全加敏,暴功! 技能:蛋蛋,混乱攻击,明镜止水,战栗袭心,崩击,阳炎,调教就够了! 攻击吸收 ,魔法吸收 ,攻击...详情>>
答:真的好多人哇~! 很有气氛の说 ,4年不玩了 ,最近再怀旧注册了个弓,回来体验下当年的感觉! ∑ o(>﹏<)o详情>>
问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>