1、建立一个点实体:player_weaponstrip(他的作用是剥夺玩家武器) 取名为a(随便叫什么) 2、建立一个点实体:game_player_equip(发给玩家武器) 取名为b,设置好要给的武器和阵营,什么刀啊枪啊看需要随便,标记项:钩选只能引发 3、建立一个点实体 multi_manager(多目标管理),取名为:game_playerspawn (必须是这个名,我会说明),关闭优化模式,手动输入键:a(实体名),键值:1(等待时间,自由设定):,输入键:b(实体名):,键值:8(等待时间,自由设定)。全部
效果:名为a的实体在每局开始后1秒被引发(就是开局1秒后剥夺玩家手上的武器),名为b的实体在每局开始后8秒被引发 (就是开局8秒后给玩家武器)。 说明:game_playerspawn,是一个cs的内置命令,wc里面是找不到的,他的作用是相当于每局开始系统帮你执行以它为名的实体命令,这里就是每局自动执行 multi_manager实体,呵呵,大家可以举一反三的使用哦。
。
答:详情>>
答:能!除了把机器人文件,别的都放到1.6里面,和的都和1.5一样。 对了,还要把.bsp文件在复制一次,放到cstrike旁边的cstrike_schinese文...详情>>
答:编辑地图需要到网上下载专用的编辑器。详情>>
答:详情>>
答:详情>>
问:上班时间的烦恼?上班不能游戏那是肯定的啦,上QQ又不好玩,无聊,上爱问又没人和我...
答:首先,您要明白什么叫“上班”。其狭义就是普通的打工,即使您是高级白领,仍属于打工族。既然给人家打工,就要遵守人家的上班制度,踏实工作。如果工作量小,有闲暇,可以...详情>>