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盗贼天赋问题

盗贼天赋问题

我是新手~~玩了个盗贼~~10级了需要加天赋了~~不知如何去加 请高手解答~~~10级以后又该怎么加呢~~~谢谢了~~

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  • 2006-07-14 14:17:55
      刺杀贼通常以起手伏击,接背刺、邪恶A循环作为攻击手段,其特点是拥有极限爆发力,但持久力稍逊;控制贼通常以偷袭起手,接邪恶A、邪恶8作为主打,其特点是控制力强,而爆发力一般。
      长久以来,由于背刺技能存在无视方向的BUG,加之许多玩家看中伏击背刺的高暴击,导致火星刺杀贼占绝对主流。
      但是,由于邪恶A击中后亮两灯的优势和不错的伤害加成,控制贼在许多方面也有非常出色的表现。   然而,今天我要说的主题,并不是争论谁优谁劣,而是要做到刺杀控制双修!由于火星提高了等级上限,一个90/90+的盗贼,是绝对有能力实现这一点的。
         刺杀天赋方面,由于精力无效,毒药天赋无效,所以我们的目标很明确,加出关键天赋“冷血”,具体加法:   强化TG      3/3   冷酷攻击    5/5   恶意      5/5   谋杀(过路)  2/2   冷血      1/1            共用去21点   战斗天赋方面,由于盗贼的能量直接决定了其伤害输出能力,冲动天赋是我们的目标,加之战斗系有许多重要天赋,是实现双修的关键,所以我们需要将大部分点加到战斗天赋里以提高盗贼的对抗能力,具体加法:   强化凿击    3/3   强化邪恶攻击  2/2   闪电反射    5/5   强化背刺    3/3   偏斜      5/5   精确      5/5   双武器专精   5/5 拳套/匕首专精 5/5   侵略      3/3   冲动      1/1            共用去37点   敏锐天赋方面,天赋点所剩不多,且最终天赋“预谋”破潜行,作用有所降低(有一定作用),但是由于敏锐系中有一些天赋具有非常好的实用性,所以我的建议是,99级的盗贼加到“预谋”,90级的盗贼加到"强化偷袭"和“伺机待发(预留)”,具体加法:   迅速隐蔽    5/5   伪装      5/5   飘忽不定(过路)5/5 (90盗贼不出)   伺机而动    5/5   强化伏击    3/3   鬼魅攻击(过路)1/1 (90盗贼不出)   强化割裂    3/3   伺机待发(预留)1/1 (90盗贼不出)   强化偷袭    2/2   预谋      1/1 (90盗贼不出)            共用去31点/24点            剩余1点/0点 。

    F***

    2006-07-14 14:17:55

其他答案

    2006-07-14 18:27:26
  • 首先申明,这不是最终天赋。匕首贼也好,战斗贼也好,出血贼也好,都不会适合10级的盗贼吧!?我的建议完全出于练极考虑。
    我建议先加敏锐中的欺诈大师,这对你的职业任务有帮助,而且也不容易被发现,加了和没加的感觉完全是两个样子。
    如果你经常在FB里练级建议先把敏锐中的强化闷棍加出来。FB贼必加的天赋,如果你已经加了3点强化闷棍,那么你也把伺机待发加出来,以增加你的生存能力。
    如果你经常在野外练级,那么出了5点欺诈大师后,转向去加战斗里的各项天赋(建议强化邪恶攻击优先)。
    等你的等级高了之后你就可以去洗天赋了。那时已经能成型的你就可以去选折了。

    里***

    2006-07-14 18:27:26

  • 2006-07-14 17:28:34
  • 全加战斗就行了,战斗加满之后加别的,准快 相信我

    长***

    2006-07-14 17:28:34

  • 2006-07-14 17:12:01
  • 我联盟贼,顺序如下
    强化邪恶攻击  2/2   出点快
    强化TG      3/3   攻击力
    欺诈大师        5/5   做任务需要
    冷酷攻击    5/5   
    以后就不需要指导了,你应该已经知道天赋的作用了
    顺便鄙视一下楼上玩私服的。

    c***

    2006-07-14 17:12:01

  • 2006-07-14 14:28:32
  •   汗,一楼是“火星”来的,私服的做个广告就可以了,不要误导新人啊!
    新手玩盗贼适合选择战斗贼,天赋顺序选择先加战斗,再加刺杀。
    刺杀 天赋 (17 点)
    强化剔骨 - 3/3 点
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
    恶意 - 5/5 点
    使你的致命一击几率提高5%。
       无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       战斗 天赋 (34 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 闪电反射 - 4/5 点 使你的躲闪几率提高4%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
       还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。
       剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
       冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 无 。

    缇***

    2006-07-14 14:28:32

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