1、招架后自动判定还击宏: /释放 邪恶攻击 /释放 还击 解释:这也用解释?-。- 2、点数/能量判定释放技能 /script if (GetComboPoints()>=5 then CastSpellByName("剔骨");else if (GetComboPoints()<5) then CastSpellByName("邪恶攻击");end end 解释:当点数大于等于5星,对目标释放剔骨;若未达到上述要求(即点数小于5星),对目标释放邪恶攻击。全部
3、闷棍/凿击/致盲后,立刻绷带 /施放 闷棍 /script SpellStopCasting() /script UseContainerItem(2,1) /script TargetUnit("player") 解释:(释放后面还可以跟凿击或者致盲,看情况了) 关于/script UseContainerItem(2,1)这个的意思是,使用从右边数,第3个包,从上到下,从左到右,第一个位置的物品。
也就是说把绷带放在右边数第三个包里的第一个位置。 。
答:第一个,宏不能实现,但插件可以。别跟我说宏跟插件是一回事。差远了。 第二个 /equip [stealth][noequipped:匕首] 斥候之刃;[nost...详情>>
答:#showtooltip 闷棍 /script SetCVar("targetNearestDistance",12) /targetenemy [noharm...详情>>
问:上班时间的烦恼?上班不能游戏那是肯定的啦,上QQ又不好玩,无聊,上爱问又没人和我...
答:首先,您要明白什么叫“上班”。其狭义就是普通的打工,即使您是高级白领,仍属于打工族。既然给人家打工,就要遵守人家的上班制度,踏实工作。如果工作量小,有闲暇,可以...详情>>