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战斗DZ通用实效宏请教大虾

战斗DZ通用实效宏请教大虾

请骨灰级玩家编写几个战斗DZ宏  因本人对宏理解不够深   宏最好能完整编写出来   另外不离开战斗目标紧急绷带宏指教下

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  • 2006-07-17 09:29:35
      1、招架后自动判定还击宏:
    /释放 邪恶攻击
    /释放 还击
    解释:这也用解释?-。-
    2、点数/能量判定释放技能
    /script if (GetComboPoints()>=5 then CastSpellByName("剔骨");else if (GetComboPoints()<5) then  CastSpellByName("邪恶攻击");end end
    解释:当点数大于等于5星,对目标释放剔骨;若未达到上述要求(即点数小于5星),对目标释放邪恶攻击。
       3、闷棍/凿击/致盲后,立刻绷带 /施放 闷棍 /script SpellStopCasting() /script UseContainerItem(2,1) /script TargetUnit("player") 解释:(释放后面还可以跟凿击或者致盲,看情况了) 关于/script UseContainerItem(2,1)这个的意思是,使用从右边数,第3个包,从上到下,从左到右,第一个位置的物品。
      也就是说把绷带放在右边数第三个包里的第一个位置。 。

    d***

    2006-07-17 09:29:35

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