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水系怎么加点?

水系怎么加点?

玩法水的话,+2体2敏好不好,要不要+灵,力水好还是法水好?

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  • 2006-07-16 22:33:37
      1。现在很多水系加点都主张重点加体,我建议水系GG MM的新练法就是3敏1体,配合敏高的宝宝,单P可以冰杀对方,因为敏高,基本上可以快过任何人(全敏,或3敏火系外)加上敏宝宝,宝宝第一轮秒,自己3法B对方人跟宝宝,,等冰解再重新来,对方全体也会被你耗死。
      如果不是全体的,基本上都要挂。再说敏高,道行差太远,打不赢还能跑。 练级配合一把好的武器,一样很快 现在谈帮战团P,一个敏高的水系跟一个敏高火的配合,优势是很大的,第一轮敏火来个全速,在提了速的3敏水,速度快过对方2敏火,3敏火,可以先对方出手放大冰,把对方敏高的冰住,这样自己这边提了速的土或金再混乱或遗忘对方的剩下的,基本上胜利就属于你了。
       (敏水的MM相性加点建议先把水相加满,再家火相跟金相)至于敏快当炮灰,这点只不过费点血药而已,加上你防高,一轮怪打下来,你一般都不会躺到。所以敏水MM不管是单P,团P都有很高的地位,至于全体的,速度慢,后出手,出了生命力强点,最后一个死以外,没什么好大的优势。
       2。这道题我也不太清楚,你另请高明吧! 3。相性点决定你入的门派,所以相性点别乱加.相性点可以有2中加法,1种就加你自己的属性,1种就加能够克制那些克制你的属性, 特别注意:上面说的加法只能取1中,10级入门派的时候是看你哪个相性加的多,就把你送到哪个门派.. 。
      

    m***

    2006-07-16 22:33:37

其他答案

    2006-07-16 23:06:51
  • 2体1敏1灵也可以

    c***

    2006-07-16 23:06:51

  • 2006-07-16 22:17:48
  •   本人认为应在30之前加2敏2血,30以后加3血1敏!~!~
    从PK角度来说
    1。水的防御是很高,但是五行相克的原因,我们很难抗的住土系的2下!~!~而且土系都是加3力的!~!~在加上克我们,不吃药的话还可以 ,如果吃药 我们不一定会赢
    2。
      木的毒是恒定攻击,所以血多才能保证不被毒倒。(群P的时候,木加血。一般不会毒)至于火和金,暂时不说(火被我们克,金。。。。。。。。。) 3。水是封系,PK时最主要就是封人家。所以你一定要保证先出。(火的天生有优势不算)其他没,门派都加1敏或者不加!~!~所以前期加2敏!~!~以后加1敏!~~!~保证比他快就可以了。
      
      。。 4。加4血的水防很高。但是在高也没用。单条可能还行!~!~群P你没速度,封上你,你还能干什么腻?只能看着别人打你!~!~要是人家队伍里有火,给你睡杀。血在多也没用。被人家耗死。(不要说你道行高不怕,不只你一个人会刷道行) 从升级角度来说水的法攻比不上金,物攻比不上土,3体1敏血多防高,不容易挂,也是不错的选择 。

    2006-07-16 22:17:48

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