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关于5.3中PVE和PVP的一些看法?

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关于5.3中PVE和PVP的一些看法。

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    2016-09-09 20:03:52
  •   以下言论纯属个人看法,不喜轻喷。
    对于新版本补丁,看到好些人骂也看到有些人叫好。
    我的看法如下:
    1。表面上这些改动并不会对随即战场,评级战场,竞技场这三个PVP主舞台影响过大,理由是穿英雄团队的PVE大神们没有PVP强度这一属性,且受到装等限制为496的主属性以及次要属性的压制。
      而反观征服装(S12恶毒,S13暴虐)的PVP玩家们,在对抗中血量AP法强等等主属性和PVE略同,次要属性略逊色一些,但却有百分之50左右的PVP强度(如果5。3PVP强度计算公式和5。2一样的话),孰轻孰重PVP玩家心里应该有底(试想一下,5。
      2版本中你在野外碰到了一个和你韧性相同却强度为0的玩家,水平大概相同的情况下你必胜。)。但这些我觉得都是表象,如果一个英雄团队毕业(准毕业)的玩家随便花点钱混分或者自己去找YY评级队混混征服换把精锐暴虐武器(外加几件496暴虐装备),这样一来他的强度也不会差到哪去,我觉得这一点使PVP玩家们常年累月的装备累积化为乌有。
      以后大家也许会看到战场里大量的PVE和PVP混搭出现(我不得不说这个版本出的PVE饰品IMBA么?),并且这些人和穿纯军装的人比起来并没有差多少,可能有些时候爆发起来还要更猛。
    我个人认为,这样的改动虽然没有那些评论说的那么不堪,但是却也不是什么成功的改动。
      
    2。关于野外PVP,由于野外PVP没有装等限制,我只想对PVP玩家们说一句话(也对我自己说),不要血流成河了,时代不一样了,能对骂就别打了(最好新版本里再开一个语言学习师,让两方阵营能听懂对方的语言),大家都骑在鸟上好好地给对方展现一下天朝的素质和中文的博大精深!
    3。
      最后我觉得对于PVE,和PVP的平衡这一点来说,5。1其实算可以接受的了,“团长恐惧带一个呗~”,“你多少装等?是不是军装?军装棍粗!”“(心中暗暗咒骂,艹老子去打战场还不行么?!)“。呵呵,调侃居多,不必当真,说说而已。
    以上言论仅代表个人,不喜轻喷,大家都是朋友,何必你死我活!。
      

    生***

    2016-09-09 20:03:52

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