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求弓箭手和格斗士最好的加点方法!!!!!

求弓箭手和格斗士最好的加点方法!!!!!

知道的人可以告诉我吗,还有就是忍者的加点方法!!!!

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好评回答
  • 2006-07-26 23:04:17
      弓、格,这2职业都是适合练级、任务、带小号、练宠,不建议去PK。
    所以最好的还是:
        1。满攻——因为现在职业歧视特别厉害,什么地方练级、去做什么样任务都需要“高杀伤”者,所以 高攻就意味着别人就算歧视你的职业,也会愿意带你去。当然,如果你自己能好几开自己搞定一切就随便了,不用和别人“挤”一起。
       2。建议加到120点敏(至少100点以上)——因为现在出来的练级胜地,大多都是高敏的怪,所以人敏低会很吃亏的。 3。其余都加血吧!——因为任务需要!(不容易被大怪杀伤或直接飞机!)练级的话,血多也不容易死伤,个人觉得不错。
      
       总之,不要练`中、低攻力`的弓、格,也不要练血少的。前者是当你和别人一起,你攻低他人都会不喜欢不愿意和你一起练或任务,后者是容易死。 不过!如果你超有钱,练级都能穿着超极品的加攻的全套成为一个高攻者,那你还是练满血的最爽了。/)/) \(~Q~)/~~。

    a***

    2006-07-26 23:04:17

其他答案

    2006-07-30 10:46:35
  • 这要看PK还是练级了,弓手和格斗是练级和练宠的职业,不适合PK,所以二者要加全攻,至于血敏就看着加把,,无所谓的.

    彷***

    2006-07-30 10:46:35

  • 2006-07-29 12:35:40
  • 160功140敏,其他血

    雪***

    2006-07-29 12:35:40

  • 2006-07-29 12:19:53
  • 现在流行血弓,推荐满血1攻1敏 敏+到120后可以2血2攻
            格斗,练宠物的职业 满攻大血中敏 很简单!
    至于忍者:要分类,如果PK型的可以满血大敏中防 防+70点足够了其他血敏,如果是任务练级打王型的,推荐+50点攻击 50点防御 其他血敏平分这样比较综合些!~~~ 我说的都是现在主流的加点方式可以参照一下!回答完毕!

    1***

    2006-07-29 12:19:53

  • 2006-07-29 12:19:39
  • 血弓PK比较好用   满血  敏加到240  其他加攻     攻击就靠装备加   
    这样的加点要求就是高必杀 
    格斗  加  满攻    敏加到240敏  其他血
    忍者加纯血敏   或者  满血   防御加到240  其他敏 
    或者 满血   剩下的点攻敏对半

    s***

    2006-07-29 12:19:39

  • 2006-07-29 12:16:21
  • 没有最好,只有更好

    m***

    2006-07-29 12:16:21

  • 2006-07-28 14:00:53
  • 弓:120敏 满攻 其他血
    格:110敏 满攻 其他血

    乌***

    2006-07-28 14:00:53

  • 2006-07-27 15:38:01
  • 弓手感觉要练级快就满攻100敏其他血 想PK就满血攻敏对半
    格斗终归是满攻血敏对半啦~
    忍的话感觉满血100防然后大敏小攻比较好
    刚刚看到有人说弓手是2攻2敏地加...
    真不知道怎么想的,思想应该还停留在2.0时代

    B***

    2006-07-27 15:38:01

  • 2006-07-27 15:19:49
  • 什么叫最好的加点方法,你说你的好我说我的好,这是个无需争论和考就的问题,在这我可以很明确的告诉楼主,魔力没有最好的加点方法只有自己最喜欢的加点和最适合自己本职业的加点,弓就目前来讲有2种常见的加点一血弓:满血100敏其他攻或者满血半敏半攻,二任务练级型:满攻60-80血其他敏或者满敏80血其他攻.三格:满攻100敏其他血.四:忍分二种PK忍和练级忍,PK忍:血敏型或者满血50防其他敏,练级忍:90攻50防110敏其他血.

    p***

    2006-07-27 15:19:49

  • 2006-07-27 15:15:44
  • 弓手敏不穿装备到240就够~攻也是~其他加血.
    格斗也和弓手一样.
    忍者满血,1防1敏.

    c***

    2006-07-27 15:15:44

  • 2006-07-27 15:07:06
  • 基本都差不多的配点,满攻100-120敏,其他血

    t***

    2006-07-27 15:07:06

  • 2006-07-27 14:58:28
  • 呵呵,有分回答的人就是多啊.我也来掺和一脚.
    弓格的加点基本上是相同的.技能也差不多都是面积杀伤.道具收费服中.没有人带的,所以攻要高.成型加点攻要在160+.敏100~120(有鞋子的吗)其它血.
    至于满攻加点不是不可以, 其它就少啦,攻的240的,高十几二十点的,效果并不是很明显.所以不用满攻,但要保证高攻,这个 练起来比较爽,组什么队都不费劲.

    2006-07-27 14:58:28

  • 2006-07-27 00:18:33
  • 10点血?才80
    =没加,1点是8血,一般咋说也得100,+800血.
    敏有90以上+装备就行了,攻击没必要满的,有240限制,加的越多,浪费越多

    冰***

    2006-07-27 00:18:33

  • 2006-07-26 22:02:39
  • 要说最好的加点方法,那就是任务 PK 带小号全能的.而只有均衡的才是能力最强的.
    PK 应该比红鬼快,也就说 敏加到120以上是必须的.剩下的,个人推荐血弓平分,等级低的时候可以偏攻击,以后把血给拉上去,这样到120J血有2300+,穿8紫防具+龙弓 G有750+ 命中闪都不差.
    如果是任务或者带小号,因为攻不低血不少各方面都游刃有余
    格斗,个人认为除了省把武器钱以外,个方面都比弓差些.所以不推荐.

    无***

    2006-07-26 22:02:39

  • 2006-07-26 21:59:52
  • 格斗加2功1敏1血
    弓箭因为弓加敏所以
    弓加2敏2功最好

    北***

    2006-07-26 21:59:52

  • 2006-07-26 12:22:47
  • 首先说明,魔力的职业加点没有最好的方法,只有适合你需要的方法。
    弓手:建议满攻,100~120敏,其他血,理由:弓不是主流PK职业,选择这样的加点,练级、任务、带小号相当不错,一般的PK也不差。
    格:同样建议满攻,100~120敏,其他血,理由:格和弓一样不是主流PK职业,如此加点的理由也和弓一样。
    忍:建议:1、满血,80~100防,其他敏;2、满敏,80~100防,其他血,理由:作为主流的PK职业,首要的就是生存,其次是出手快慢,第三就是本身职业特点就是依靠暗杀取胜的,所以这二种加点都不错。至于二都选其一的话,就看你个人的喜好了。

    刀***

    2006-07-26 12:22:47

  • 2006-07-25 22:31:39
  • 弓,满攻50血,期于敏!
    人者我觉的血要多,攻80点,防50点,期于敏

    死***

    2006-07-25 22:31:39

  • 2006-07-25 22:19:18
  • 弓血是要加的,敏也是必须的要不打不中怪物的,任务中血也是要的
    我弓是纯敏,50点血,其他全攻击,92级现在1300多的血
    我哥哥是满攻击,40点敏,其他都血,79级1500多的血,就是命中要靠装备.
    格斗要满攻击的
    忍者看你怎么想的了,一定要满敏,然后血防.攻击靠装备就可以了.

    岚***

    2006-07-25 22:19:18

  • 2006-07-25 22:09:50
  • 弓:可以满攻 血要高 不穿装备敏要到240
    格斗:满攻 敏的BP到120 剩下全血
    PK忍:血防
    练级忍:满血 大攻 小敏

    鸭***

    2006-07-25 22:09:50

  • 2006-07-25 22:00:07
  • 你10点血?到后面打BOSS穿龙衣被打到就等着飞吧,敏90,攻不满也无所谓,也不能少+太多,其他就全血,爆强的

    2006-07-25 22:00:07

  • 2006-07-25 21:54:55
  • 加满攻,中敏,高血.血弓是很爽的!

    2006-07-25 21:54:55

  • 2006-07-25 21:43:39
  • 弓手 爆弓 敏血 血10点左右吧

    凌***

    2006-07-25 21:43:39

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