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法师哪种比较好?

法师哪种比较好?

各种法师怎么加点和技能呢?

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    2006-08-04 13:06:46
  •   本人觉得火法比较好..但后期书..不是RMB玩家.跟本买不起..
    以下是..冰法加法..
    .............................. 以下是偶转贴.
    冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,建议加满)
    冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
    冰甲+7(自身状态技能要加满)
    旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
    凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)
    冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
    冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
    真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
    冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
    凝结+7(个人认为相当有用,建议加满。
      如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜) 液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满) 玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满) 疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满) 再往后的技能(没有完全加到,属于推测): 冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了。
       雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满) 冰刃阵+5(为了能够多加极地之光) 寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满) 极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满) 浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满) 绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满) 。
      

    狐***

    2006-08-04 13:06:46

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