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请问虫族的开局

请问虫族的开局

各位大哥不要用专业术语
我是新人
请问农民到多少个建造什么什么的
多少钱建造什么
尽量详细点
越详细越好

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  • 2006-08-06 17:01:11
      1。开局不造农民,直接攒钱到200,马上造狗池。造好狗池后出6只狗,带上农民直接打。关键是宿主侦察,要早发现对手的出生点。
    2。开始补农民,直到9个。攒200块钱,造狗池。再造个农民,然后出气厂,造一个农民后取消气厂,这样你的人口是10/9。
      钱到100后造一个宿主。等宿主造好后应该有3只小虫,狗池也会马上造好,变6只狗后a向对手主基。这时有几个变化:1。造分基。2。继续补狗和基地,出了后就攻向对手主基,这是对方被你第一轮的6只狗打成重伤时用的变化。 3。补农民到9个,攒100块钱造宿主,造好后补3个农民,攒到300块钱开分基,再攒200块钱造狗池。
      再马上出气厂。这时有钱就补农民,关键是侦察,如果对手是rush开局,狗池造到一半时停止造农民,狗池造好后马上出6只狗。再在分基造个地堡,如果对手还在出低级兵,就多补地堡。气到100后升级主基地。出飞龙或者潜伏者。出潜伏时,要在主基地升到一半时造刺蛇塔,这样2级主基升好时刺蛇塔也会造好,马上就能升级潜伏者变形。
       剩下的主要是一些变化开局,区别并不大,自己钻研吧。或者是多看高手的录象。

    [***

    2006-08-06 17:01:11

其他答案

    2006-08-07 19:51:27
  • 两方式:1.在5工人时等钱200造血池,同时再补工人到6个为止,血池一好就出狗(会有六只)到对方家去,这样对不算高手的人是个好方法,基本可以结束了.但是对高手不行,会被对方用工人就把你的狗干掉.后期就没优势了.
    2.直接造9个工人,等钱到100造房子一个,房子一好又造工人直到12个,再等钱到300去门口造个主基,等钱又到200造血池,再补工人到13个就停止,等血池好立马出六只小狗(三个虫子就可出六只狗,)到门口,同时拉二工人去门口在门口的主基后面造两地堡,在地堡好的时候或者快好的时候对方就会有兵冲来了,不要慌,用六狗能挡在它造好的时候,这时就没什么好怕的了,(高手才会在这时候冲到你家,如果不是还不会有兵冲过来),接下来看你怎么玩了,反正你已优先于对方的经济了.

    a***

    2006-08-07 19:51:27

  • 2006-08-06 21:04:10
  • 比如5D速狗RUSH. 9D也可以用RUSH流. 12D 一般是正常开局. 但在1V1时,一般是9D 带2矿,在3矿. Z必须多开分矿才能打死对方. 

    木***

    2006-08-06 21:04:10

  • 2006-08-06 18:38:16
  • 其他的楼上的都说得很清楚了  我想补充一点  我建议虫族打双基地开局比较好

    z***

    2006-08-06 18:38:16

  • 2006-08-06 16:44:44
  • 1:9农民,偷两个,造住宿,补农民,好后造血池,造个基地。
    2:9农民,偷两个,好了之后补一基地,等钱200造血池。
    3:7农民血池,补住宿,等血池好,造6狗骚扰,再另作发展。
    开局的打法不定,看地图,看自己的发展方向。

    w***

    2006-08-06 16:44:44

  • 2006-08-06 16:44:06
  •   我就是喜欢用虫的。一般来说虫族的开局无非以下几种,当然也有几种独具匠心的个性化开局,暂且按下不说。
    Ⅰ 4D采矿-血池-6zergling rush:著名的小狗快攻,1。07以前可称得上是见神杀神,遇佛拭佛,没有充分的准备,良好的微操GG是唯一的选择。
       但是,朋友们1。07的时代已经一去不复返啦!面对200矿的血池。你还敢如此大胆放手一搏吗?对方的经济优势会使你手足无措。对于逊于自己的对手可以尝试,其他的时候建议不用! Ⅱ速升二级基地出地蟹:防守性开局对于神族的zealot rush和虫族的狗海都颇为有效。
      具体操作如下:8D-血池-补1Dà气矿-9D地堡雏形-刺蛇房-二级基地-Overlord,不断造地堡四至五个后à基地。 Ⅲ12D内分基地颇具攻击性的开局,为后面二至三基地暴狗打下扎实的基础。缺点是被快攻后无法挽回局势,资金的采集也不太理想。
       Ⅳ12D外开分基地,这种开局适用于单挑,攻击防守都颇为全面,对经济发展也十分有利,笔者亦非常喜欢,比起上一种唯一的缺点就是两头兼顾较为麻烦,初学者可以先从上一种开局练起。 技巧: 偷雄峰:Overlord要100矿一个而且出的也慢,在先期是相当昂贵的,为了一个Overlord耽误了分基地,奔血池,甚至气矿,地堡都是不值得的,如果使先期人口到达9的时候有10个或更多的雄峰呢?方法很简单,一个雄峰变成气矿,基地里布一个雄峰,再把气矿取消,这样你就有10个雄峰,抬头看看右上角吧,你会惊喜的发现“10/9”爽吧!!! 采矿:看到“采矿”这两个字,有些人一定会觉得疑惑,匡选雄峰往矿堆上一点不就完事了吗?这其实是大错特错了!游戏开始后四个雄峰的操作极为重要,如果盲目一框4个雄峰全采一块矿,会浪费3×8块矿,如果它们分别采4块矿即使用精良的克隆手法亦会浪费12块矿,且会延误补工蜂的时间,损失将近4块矿,累计浪费16块,比较好的办法是:选中4个雄峰,右键一块矿,再选其中一个右键另一块,直接补工蜂,这种方法同样也是损失16块矿,但操作却比较简单。
       探路:用Overlord 探路那是一定,但其速度过慢,对于zergling rush的使用者这样的探路速度是远远不够的,快速的方法是框选狗(用于快攻的)右键点到要探的第一点,shift点掉一条狗(在正下方的任务栏中)再右键点到要探的第二点,如法炮制,六条狗就会直奔六个方向。
       布局:星际与大多数战略游戏相同,极讲究建筑的布局完美的建筑物即是艺术,具体的地图有不同的摆放,但一点是要旨,地堡一定要有掩护,如果地堡量较少则分散为佳,务必做到敌人的近程部队打你任何一个建筑物时你所有的地堡都能攻击到它,切记!切记! 视野:虫族的视野范围与其他的种族相比较小,且建筑物必须在泥土上建造,所以先期的视野受到的很大的限制。
      笔者用神的时候常用农民绕到虫族的矿堆后建光子炮塔,不费一兵一卒就可杀死对方的工蜂,攻击主基地,屡试不爽,所以使用虫族切记扩张视野,空闲的zergling没事就在家周围巡逻一下,以防被人釜底抽薪。

    2006-08-06 16:44:06

  • 2006-08-06 16:28:49
  • 虫族一般打快攻,你最好一出来就多造狗儿.等有三队左右时,用二队打,一队杀农民.如果快攻打不下来,只有用其它方法了.

    1***

    2006-08-06 16:28:49

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