要看对手的开局。如果对手采用双兵营速升龙骑射程rush,就应该多出几个机枪兵。如果确定对方使用了金甲,也要在中期出2到3个机枪游走以攻击运输机,当然防空作为固定火力点也是重要的。开始如果是能堵住口的地图,出1到2个就够了。但是第一个坦克一定要早,才能防住龙骑的第一拨压制。如果是luna那种堵不了口的地图,可以把造3到5个机枪兵站在斜坡上,可以很好的防住龙骑的攻击。如果对手是先出了狂徒来试图rush,那在发现时就马上开始多造机枪,再拉出2个农民堵狂徒的路,利用机枪兵来消灭它们,但要注意保护机枪兵和农民,尤其是不能让狂徒打掉建造重工的农民。其实开始造的机枪兵少也没什么特别大的问题,只要多拉几个农民修理就成了,再把受到攻击的往回撤。全部
造BU全部
你不会不探路吧?? 只要你探路,把工人在对方家里看是否有RUSH的可能来决定,如果我发现是一个兵营出了一个叉叉或者没有出直接又造BY了,那你就不用造了,如果发现有开双兵营的话就要防RUSH了,用工人在他家转转看,如果是再出兵你才出如果不是你也不用着急,这要求双线操做,以免工人被干掉什么也看不到,用SHIFT吧!这样菜人也基本可以做到工人不会死了.全部
机枪兵肯定要出,如果是LT和Luna等地图你占高地出6个左右就够了,机枪兵主要防止前期P对你家里的探视和防止P快速的用ZEALOT对你的rush。 之后你对P的侦察要做到看清对方的打法,如果对方是出大量的ZEALOT你就升级雷车,布雷对P进行骚扰。如果对方是直接出龙骑流那你可以再补几个机枪兵,升级坦克再一起对P进行压制。全部
答:经典双重底形态的规则是相当固定的,旨在消除在下降趋势中出现的不重要的看起来类似的形态。 在每个底部的价格水平必须准确地一致或者在上下相差不到一分钱的水平。 ...详情>>
答:UD主要有2种开局:狗流和ZZ流 狗流:兵营-人口-祭坛-人口-商店-升级基地 一般人口到达22或者是24的时候升级基地 英雄DK刚出祭坛就去骚扰 家里拉所有狗...详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>