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关于战士的天赋问题

关于战士的天赋问题

请问大哥们  输出战士是狂暴 还是武器的  说明一下2者的利弊 和用途   还有2者的天赋    我是牛头战士 
谢谢 

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  • 2006-08-09 11:17:17
      就个人认为现在的战士大都是走武器 要不狂暴类的 
       
      就PK而言狂暴要强于武器(这是指现阶段,且操作差不多情况,跟圣骑P还是武器系的要强) 
       
      主加武器的方式: 
       
      武器 天赋 (31 点) 
       
      偏转[Deflection] - 5/5 点 
       
      增加武器格档几率 5% 
       
      强化割裂[Improved Rend] - 3/3 点 
       
      割裂造成的流血伤害提高35% 
       
      战术掌握[Tactical Mastery] - 5/5 点(战士PK很注重换状态,所以这里是一定要加的) 
       
      变换姿态时可保留25 怒气点怒气。
            强化压制[Improved Overpower] - 2/2 点      使用压制时重击产生几率提高50%      现阶段不加强压制还是不行的,你只要跟盗贼P那么几次~~~我想你一定会爱上这技能的      愤怒控制[Anger Management] - 1/1 点      怒气值衰退减慢?      深切伤口[Deep Wounds] - 3/3 点      重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的60%      刺穿[Impale] - 2/2 点      技能的重击伤害增加20%      双手武器专精[Two-Handed Weapon Specialization] - 3/5 点      双手武器造成的伤害增加3%      剑系专精[Sword Specialization] - 5/5 点      使用剑系武器造成伤害后,有6%几率获得一次额外攻击。
            (加这里要看你的主武器了,我是用双手剑,所以~~)      横扫攻击[Sweeping Strikes] - 1/1 点      下5次近身攻击将击中附近额外1个目标。      致命一击[Mortal Strike] - 1/1 点(这技能可好用了)      残忍攻击增加 85 点武器伤害,并且让对方受伤,使之10秒内任何治疗效果减少50%。
            狂暴 天赋 (5 点)      冷酷[Cruelty] - 5/5 点      提高近战武器重击产生几率5%      其实说到底武器大多是为了出 致命一击 深切伤口 这两个技能 PK好用的很      另外种是狂暴战士:      武器 天赋 (13 点)      偏转[Deflection] - 5/5 点      增加武器格档几率 5%      战术掌握[Tactical Mastery] - 5/5 点      变换姿态时可保留25 怒气点怒气。
            强化压制[Improved Overpower] - 2/2 点      使用压制时重击产生几率提高50%      愤怒控制[Anger Management] - 1/1 点      怒气值衰退减慢?      狂暴 天赋 (23 点)      冷酷[Cruelty] - 5/5 点      提高近战武器重击产生几率5%      强化挫锐怒叫[Improved Demoralizing Shout] - 5/5 点      挫锐怒吼的效果增加25%      无边怒气[Unbridled Wrath] - 1/5 点(这里是路过才加的,看个人爱好了)      造成近身伤害时有8%几率增加1点额外怒气。
            刺骨吼叫[Piercing Howl] - 1/1 点      让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。      (这个可是保命用的,相信你要是用的好,就是被N只怪追杀也能跟人聊天打字 当然,要是出现抵抗可就出人命了~~~~)      强化顺势斩[Improved Cleave] - 3/3 点(1。
      5版里会加强到120%的伤害)      顺势斩的奖励伤害增加60%      激怒[Enrage] - 5/5 点      任何时候遭受重击后下4次攻击获得40%近战攻击奖励。      必死信念[Death Wish] - 1/1 点      激活后,提高近战伤害20%,对恐惧免疫,但降低对所有伤害的防御20%。
            强化拦截[Improved Intercept] - 2/2 点      减少拦截技能的释放间隔10 秒      这种是偏向狂暴的,主要是为了出强化拦截,这技能PK那是没话说    。

    胡***

    2006-08-09 11:17:17

其他答案

    2006-08-10 15:42:58
  •   楼上各位的意见不统一,主要都是进入了MC阶段,输出战士基本都是狂暴比武器的狠。楼上的已经忘记了初期战士是怎么练过来的了。下面我来重点解释1下:
    !!!战士练机快慢不再于天赋究竟是武器还是狂暴,而是在于你手上拿的到底是一把什么样的武器!!!我的经验是根据武器配天赋~~~
    你已经说明你是牛战,那么我只分析BL战士的情况。
       10-30级:哀嚎任务给一把不错的单手蓝剑,配合掉的一把单手锤,因为双持武器在20才出,那么你将上述2把武器先留着,等20了开始走双持路线,天赋此时走武器方向(英勇,撕裂,尽快把强化压制加出来) 30-40级:战士职业任务给一把双手斧,(旋风斧,剑,锤有3样)一般除人类战士其他都拿斧头。
      (不过我推荐还是拿剑,毕竟要为后面的武器做准备了,用剑天赋可以加剑转精,用斧头+斧专精到40+就要洗点了)这把武器够你用到40级,并且这个阶段,特别是你30级刚拿上的时候升级是最快的。 前提:这任务特别烦琐,必须有大号朋友带做才行,具体不多说了。
       另外补充一下:如果你不认识大号,或者是新区,那么推荐你去TD沼泽这个副本,第1个BOSS掉把不错的双手斧,尸体制造者。 这个阶段还是走武器路线,加到剑专或斧专,20点天赋到顶,不再+了,改+狂暴天赋,狂暴天赋5点暴击的前期就要加。 40-50级:这个阶段有血色任务和TD高地任务奖励的2把非常不错的单手蓝剑,另外MLD公主任务奖励的痛击之刃也不错,考虑到战士去杀公主需要49+的等级,顾痛击用的时间太短。
       这个阶段的天赋以狂暴系为主。 51-60级:大战场任务奖励的冰刺长矛,51级拿上的话非常爽,这把武器可以陪伴你到60,并且练级速度非常快。 这个阶段,我刚拿上冰刺的时候洗了天赋,改了主武器,出致死,感觉练级杀怪太快。具体天赋见上面。 。
      

    u***

    2006-08-10 15:42:58

  • 2006-08-09 17:17:10
  • 双持狂暴比DZ的DPS都不低,生存能力也很强,还能防OT啊。

    k***

    2006-08-09 17:17:10

  • 2006-08-09 15:18:11
  • 汗瞎说,
    狂爆第一强

    y***

    2006-08-09 15:18:11

  • 2006-08-09 13:35:47
  • 我们会狂暴战士mc输出排名第一,汗。。。。

    占***

    2006-08-09 13:35:47

  • 2006-08-09 13:11:17
  • 没什么说的~~~~狂暴~~狂暴~~狂暴~~保证你爽的掉渣~~记得拿双持
    

    陆***

    2006-08-09 13:11:17

  • 2006-08-09 11:36:03
  • 如果是双手武器的话,个人认为武器的要比狂暴的好很多,
    但是如果是双持,推荐狂暴天赋,你会爽的没话说

    小***

    2006-08-09 11:36:03

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