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求LR副本最大输出天赋

求LR副本最大输出天赋

现在是生存敏433可是感觉没射击的输出高,还有LR在大副本里怎么输出?瞄准+多重还是平射加多重?

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    2006-08-21 15:19:46
  •   生存猎人在RAID里面输出本来就没射击的高,只是有强化假死,不容易OT,有稳固,命中高。如果真正想在排名上靠前的话就得改天赋,且不说用奥术等等的技能,就平射就很高
    在RAID里适用的天赋可以象下面加:
    ==========================================
    野兽掌握 天赋 (5 点)
    强化雄鹰守护 - 5/5 点
    当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。
       射击 天赋 (31 点) 效率 - 5/5 点 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
       鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 强化奥术射击 - 3/5 点 使你的奥术射击的冷却时间减少0。6 秒 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 弹幕 - 3/3 点 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 远程武器专精 - 5/5 点 使你的远程武器造成的伤害提高5% 强击光环 - 1/1 点 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
       生存 天赋 (6 点) 人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。 野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
       ============================================ 你看 这样加只用了42点天赋 在输出方面是没有什么问题的 你这样加 显示的DPS应该是168左右 实际上应该是168*(1+5%)*(1+3%)*(1+30%)*5%+168*(1+5%)*(1+3%)* 95%=184。
      4 上升了16点 这里还没计算在 人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。 野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
       中所使用的技能产生的奥术伤害加成 以及每5分钟一次急速射击的的提成。 还剩下9点天赋 你可以把生存专家加出来 如果你觉得经常OT的话 就把强化雄鹰洗掉 转加强化假死和稳固 这种加法很适合RAID输出伤害。

    n***

    2006-08-21 15:19:46

  • 2006-08-17 18:27:48
  • 野兽5,射击31,生存5

    阑***

    2006-08-17 18:27:48

  • 2006-08-17 11:16:34
  • 件加敏、加攻击强度超高就主生副射(要闪电反射加15%敏)
    件一般就主射副生
    (远程武器专精 - 5/5 点  使你的远程武器造成的伤害提高5%、
    强击光环 - 1/1 点   3级加100攻击强度=200敏)
    主要看件........
    饰品、戒指、披风这种小件上,全要加攻击强度的
    DPS就应该能上来.....
    

    m***

    2006-08-17 11:16:34

  • 2006-08-16 02:24:15
  •   野兽掌握 天赋 (3 点)
    强化雄鹰守护 - 3/5 点
    当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有3%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。
    射击 天赋 (42 点)
    效率 - 5/5 点
    使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10%
    夺命射击 - 5/5 点
    使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
    强化奥术射击 - 5/5 点
    使你的奥术射击的冷却时间减少1 秒
    瞄准射击 - 1/1 点
    瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
       鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 强化毒蛇钉刺 - 5/5 点 使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高10% 弹幕 - 3/3 点 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
      任何伤害都会解除这个效果。 强化毒蝎钉刺 - 3/3 点 使目标的力量因毒蝎钉刺的效果而降低时,其耐力也随之降低。耐力的降低值相当于力量降低值的30% 远程武器专精 - 5/5 点 使你的远程武器造成的伤害提高5% 强击光环 - 1/1 点 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
       生存 天赋 (6 点) 人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。 野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
       没蓝了就假死,每次假死完了就喝水。

    y***

    2006-08-16 02:24:15

  • 2006-08-15 23:23:39
  • 关于野兽的5点天赋是否加上我认为武器装备特性很重要,如果是攻击速度慢的武器而且是强度装最好不强化,因为激发可能性要小很多,而且慢速武器的上限都较高,精准射击就是3秒时间,上线越高的武器单位时间出的伤害越高。而多重是附带平射的提高伤害,一定时间内用的次数固定,所以多重跟武器没关系。如果是暴击命中装配快速武器的话触发可能性要高很多,并且精准射击单位时间输出要少,所以加了要好很多。

    a***

    2006-08-15 23:23:39

  • 2006-08-15 22:49:08
  •   猎人极限输出模式,一种循环为:瞄准3秒+自动2。52秒+自动2。52秒+自动2。52秒=10。56秒(相传在使用某种插件后10。56秒可以射出1瞄准4自动,不知是否属实);另一种为瞄准3秒+自动2。52秒+多重0。5秒+自动2。52秒+自动2。
      52秒=11。06秒。我用的方法是1多重0。5秒+4自动!! 我的天赋加法: 强化雄鹰守护 - 5/5 点 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。 强化复活宠物 - 2/2 点 使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
       射击 天赋 (31 点) 效率 - 5/5 点 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 强化震荡射击 - 1/5 点 使你的震荡射击有 4% 的几率令目标昏迷3秒 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
       强化毒蛇钉刺 - 1/5 点 使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高2% 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 弹幕 - 3/3 点 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
      任何伤害都会解除这个效果。 远程武器专精 - 5/5 点 使你的远程武器造成的伤害提高5% 强击光环 - 1/1 点 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 生存 天赋 (13 点) 人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
       野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。 野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
       强化摔绊 - 3/5 点 使你的摔绊技能有 12% 的几率令目标在5秒内无法移动。 陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
       。

    2006-08-15 22:49:08

  • 2006-08-15 22:41:24
  •   射击输出猛 等装备T1+就可以主生存了
    射击 天赋 (31 点)生存 天赋 (20 点)
    强化震荡射击 - 5/5 点
    夺命射击 - 5/5 点
    瞄准射击 - 1/1 点
    鹰眼 - 3/3 点
    强化奥术射击 - 2/5 点
    致死射击 - 5/5 点
    驱散射击 - 1/1 点
    弹幕 - 3/3 点
    远程武器专精 - 5/5 点
    强击光环 - 1/1 点
    偏斜 - 5/5 点
    野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
    强化摔绊 - 3/5 点
    生存专家[Survivalist] - 5/5 点
    威慑 - 1/1 点
    陷阱增效[Trap Efficiency] - 1/2 点
    稳固[Surefooted] - 3/3 点
    生存 天赋 (30 点)射击 天赋 (21 点)
    强化震荡射击 - 5/5 点
    夺命射击 - 5/5 点
    瞄准射击 - 1/1 点
    鹰眼 - 3/3 点
    强化奥术射击 - 1/5 点
    致死射击 - 5/5 点
    驱散射击 - 1/1 点
    偏斜 - 5/5 点
    野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
    强化摔绊 - 3/5 点
    生存专家[Survivalist] - 5/5 点
    威慑 - 1/1 点
    陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
    稳固[Surefooted] - 3/3 点
    反击 - 1/1 点
    杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点
    闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点。
      

    点***

    2006-08-15 22:41:24

  • 2006-08-15 19:06:44
  •   真正的RAID天赋,不是0 21 30也不是0 31 20而是5 31 15。
    5点鹰守在长时间的RAID中,激活的次数太多了,同样对你的DPS提升也太多了。。你去NGA问问。5 31 15才是真正的DPS输出天赋。。而对于这个天赋的加点的理解,可以由你自己。
      至于输出模式。一般都是10秒或9秒模式,当然不可能精确到那么准备。一般的说是以瞄准+多重,这两个技能一冷却就放。这样以达到DPS最大化的目的。在允许放DOT的情况下,在瞄准和多重CD时间的时候可以瞬发一个。不要用奥术,不但费魔还浪费瞄准的时间。
      当然,在怪快死的时候,而多重还没有CD(瞄准更是来不及)可以放奥术。 以下是我加的。也是我现在用的。仅供楼主参考。。 野兽掌握 天赋 (5 点) 强化雄鹰守护 - 5/5 点 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。
       射击 天赋 (31 点) 效率 - 5/5 点 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 强化猎人印记 - 2/5 点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高6% 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
       鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 弹幕 - 3/3 点 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
      任何伤害都会解除这个效果。 远程武器专精 - 5/5 点 使你的远程武器造成的伤害提高5% 强击光环 - 1/1 点 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 生存 天赋 (15 点) 人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 2/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 2%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 2%。
       野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。 诱捕 - 5/5 点 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
       威慑 - 1/1 点 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 生存专家[Survivalist] - 4/5 点 使你的生命上限提高8% 。

    2***

    2006-08-15 19:06:44

  • 2006-08-15 17:59:18
  • 偶天赋加的自认变态了点..
    射击39生存12
    射击 天赋 (39 点)
    强化震荡射击 - 5/5 点
    强化猎人印记 - 5/5 点
    夺命射击 - 5/5 点
    瞄准射击 - 1/1 点
    鹰眼 - 3/3 点
    致死射击 - 5/5点
    强化毒蛇钉刺 - 5/5 点
    驱散射击 - 1/1 点
    弹幕 - 3/3 点
    远程武器专精 - 5/5 点
    强击光环 - 1/1 点
    生存 天赋 (12 点)
    野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点
    人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
    强化摔绊 - 4/5 点
    陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
    输出:瞄准+多重  没魔假死喝水
    

    s***

    2006-08-15 17:59:18

  • 2006-08-15 17:49:44
  • 30生存21射击
    一般我是不用瞄准的~~~~~~~
    不过除非是远程输出的BOSS否则猎人输出是比不上贼的~~~

    柚***

    2006-08-15 17:49:44

  • 2006-08-15 17:48:32
  • 射击:5点效率,2点震荡,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环;
    生存:3怪物,3人形,第二层从左到右:1,2,2;5生存,1威慑,3稳固
    没什么特别的~
    平射、奥术、散射
    不断用就好~~~~注意连续暴击就停一停~~不要OT
    尽量做到30秒一次假死~~~
    单纯输出方面猎人应该是最省心的吧~~随便打一打就能排名靠前了
    你的伤害输出可能的确不如盗贼,但你的光环可以帮助很多人啊~
    我不喜欢为了点分复制一大堆东西
    总之 能让朋友们看清楚、看明白 ~我的目的就达到了~
    最后祝楼主游戏愉快!
    以后有问题直接发爱问信息给我 ~
    咱们共同切磋! 
    

    电***

    2006-08-15 17:48:32

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