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打造高手进

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我想问一下打造时的相生和被生是什么意思啊   我为什么一直打不出好装备呀  连个蓝的都没有过  我也用过绿皮和蓝皮

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  • 2006-08-17 10:35:42
      1、打造技能的获得
    这个只要做了打造任务就是知道怎么去打造了。
    这里有一个小窍门:在做打造任务的时候,会掉落绊定任务材料,这些材料可以自己去打造的,而且你的背包满了,这些任务材料还是能拣的起来,只要你把背包清空之后,退出在上线,就是出来。
      而且这些任务材料掉落几率比较高,可以先多刷一点这些材料,自己练打造熟练度用吧。 2、打造潜在规则(现在的版本下) a)、当打造的金锤数量大于等于材料等级的情况下: 白色材料只能打造白色、蓝色装备,随着熟练度的增加,出蓝色装备几率也是增加 蓝色材料(可以是蓝色材料和绿色材料混合,但是不能有白色材料哦)能打造蓝色、绿色装备。
       全部绿色材料有50%~75%几率随着打造熟练的增加打造出绿色装备, 根据实际效果来看,熟练度高的,打造低级材料,用蓝绿材料出绿色还是比较容易的。 b)、相生原则:就是说你放入相生和被生材料,有一定的几率出浅蓝色属性。 另外一点现在还没有相克的因素存在。
      但是我的感觉放入相克的怎么容易出洞呢、难道是错觉。 c)、打造熟练度:影响打造出装备的品质,包括装备带不带洞、出浅蓝色属性的几率、暴不暴蓝绿装备的几率、装备基础属性(攻防)的高低(我怎么没有看出来有区别呢?)、材料属性带入装备几率等,都是有打造熟练度的影响因素。
       d)、现在版本下,材料属性带入装备中有0%、50%、100%3种几率,主要是看有没有相生,打造熟练度等。后期听说会加入一个200%的几率带入装备中,这个就是比较期待了。 d)、后期的打造配方,规则就是不知道了啊,只能看配方才知道哦。 3、打造技巧 a)武器打造 采用3个主材,2个生材,1个被生材料,武器基本有60%的几率出浅蓝色属性。
       比如说打造火系武器,采用,火+木+火+木+火+土 其他的依此类推吧 b)首饰 要区别对待,主要是需要材料的属性的,比如打造会心首饰,那么就是3个会心材料,+一个生材土系的或者被生的材料水系的,可以抱着3个主材的会心保留下来,有人会说,最好不是4个会心材料打造,这样会心会高一点啊,但是往往的结果是,有一个材料的会心会被吃掉,白白浪费一个材料 如果是普通的打造首饰,主要是要求高精气高生命,打造绿首饰的,那么就是采用多相生吧,不需要什么做主材了。
      多相生可以出浅蓝色属性。 c)打造防具 衣服和帽子呢,可以用3主2生,副材也是可以一生材,一被生材,比如打造土系衣服,主材当然选择带属性的土系材料了,可以这样打造,土+火+土+火+土,其中一个火系材料可以换成金系材料。 靴子和护手:可以采用2主+1生材或被生材料,也是可以采用生+主+被生, 例如,土+火+土,或者是土+金+土,或者是火+土+金。
       4、体力回复 每次体力回复是总体力/1000,大概是55秒左右回复一次(测试了好几次,大概是这个时间),比如你30级,总体力3。9w,那么你每次回复体力是39点。而且总体力是随着等级的增加而增加的,每升一级总体增加1000。从目前来看打造熟练度主要取决于体力的多少,所以等级高,打造熟练度升的快。
       至于体力目标说是在线会自动回复,可是有一些人说不在线也是会回复。 5、打造是体力的消耗、熟练度的获得、消耗的打造锤子耐久 这个比较复杂的,跟你的打造等级,还有材料的等级有关系,5级武器打造,打造29级的武器消耗体力大概是8000左右,打造31级的,就是要消耗1w体力了,当然了哦,打造31级武器获得打造熟练度高。
       这个具体的关系一下还不清楚,以后慢慢研究了,各位有兴趣的也是可以观察一下,把数据贴上来。 就说这么多了 [ Last edited by 舞天V一只鱼 on 2006-6-20 at 16:05 ] 《属性武器打造秘籍(卷一)》——【三种打造法利弊】 打造极品,运气其实占很大比例,笔者曾数次在练熟练时打出暴蓝多孔极品 一:两生一克法(暴属性打法) 利:这是目前最流行的武器打造方法,因为有相克材料的存在,被打出来的装备会有更大几率被激发出暴属性(蓝属性) 弊:1相克材料的属性往往被吃掉(笔者曾经将N个绿攻速火爪属性吃掉,欲哭无泪ing)。
       2 蓝绿武器出现几率波动大,全蓝有可能出绿武,全绿也有可能出蓝武,不过武器攻击还是按材料计算,只是颜色不同少个签名罢了。 PS:绝世武器从这里开始 【打造土武器,遵循两生一克,3土,2火,1金,打出来后各材料所带属性保留几率大约为:土90% 火40% 金20%】 二:单生材料打造法(稳属性打法) 利:为了避免材料属性被吃,有些追多属性武器的铁求匠们发明了这个打法,也就是打造只使用两种五行材料,主材与生材(被生材),这样参与打造的材料属性一般会保留,武器颜色也有更大概率与主材料符合 弊:正所谓治世无枭雄,缺乏相克材料的激发,这种打法出来的武器往往平庸,无暴属性,即使是签名武器也不够拉风 PS:狂收低级无属性绿材,让整个服务器的低级玩家都用上咱的签名家伙,比雷锋同志都光荣。
       三:五行法(特殊属性打法 ) 例子:土武器——2土1金1木1水1火 利:五行大师的打造方法,以为存在大量五行相克相生,经常会激发出特殊属性(驱魔,摄取,恢复)和大量的孔洞,熟练度越高,特殊属性效果越高 弊:上面提到过相克材料会被吃属性,所以…………也别报太大希望能打出签名武器。
       PS:熟练度不够高就不要用这种方法 有些人说五行材料的摆放顺序也会影响武器的属性,不过笔者没有发现这个问题,所以个人否定这个观点。(哎~那个 砖头放下,会出人命滴) 转自飞哥的。

    w***

    2006-08-17 10:35:42

其他答案

    2006-08-17 10:03:36
  • 五行的相生是
    金-》水-》木-》火—》土-》金,
    举例说,如果以水属性材料做主材料,那么生材就是木材料,被生就是金材料。
    要打出好装备,不但要看材料,要看的打造技能的金锤数,
    举例说:技能4级,3金锤。虽然你可能打造30-39级的装备,但是你肯定打不出好的,要打出好的,必须去打29及以下的装备。

    我***

    2006-08-17 10:03:36

  • 2006-08-17 10:03:21
  • 相生就是按五行相生摆放材料,金生水,水生木,木生火,火声土,土生金,生材就是你要打造的属性的相生属性,比如说要打火属性装备,那么生材就是木,被生就是土。影响打造蓝绿装备的因素还有打造等级,最好打造等级比材料等级大3级左右,这样打容易出蓝绿装备,白材料只能打一般装备比如蓝和浅蓝,绿的出很少,要打绿的放的材料一定要注意,不要有白的,要不想打绿的是很难的,全蓝或蓝绿混放有60%几率出绿装,还有相克材料一定不能在一起,中间一定要隔一个材料,要不放再好都可能出白的。按逆时针摆放材料,生-主-被生-生-主,我这样在别人摊子上打了一些淡蓝装备,前提是那个人的打造熟练一定要高,最好高过材料3级以上!要不没什么用,如果你放金和木属性材料而不放别的,有可能出带孔的蓝色装备,但大多数是白装

    g***

    2006-08-17 10:03:21

  • 2006-08-17 10:03:17
  • 手气问题啊

    蛋***

    2006-08-17 10:03:17

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