哪个种族更适合做DZ
联盟方: 人类:声望提升快,游戏后期很有用;拥有种族特长“感知”,提升感知潜行的能力,与贼对决时能占先手。 侏儒:工程学专精,可以考虑工程贼;种族特长“逃脱大师”,打法师等比其它种族贼有优势。 矮人:寻宝……还有“石像形态”,激活以后对流血、毒免疫。
本来很好用的技能,不过没有几个人用矮人贼…… 精灵:精灵之魂跑尸体快……(汗);种族天赋“影遁”说是可以和潜行叠加,可根本不是那么回事。如果在影遁时激活潜行会变成潜行状态,而在潜行时激活影遁则不行,提示“已有一个更强大的法术起作用”;种族特长可以+1%的躲避,PVE里面很好,不过PVP里面打战士就被多了压制的机会……但是事实上联盟精灵贼多是事实 至于部落,见过兽人贼,不过感觉种族天赋上兽人贼并不出色(我用牧师和术士都和兽人贼打过,明显比亡灵贼容易对付) 部落方最推荐亡灵贼 原因:亡灵特长“被遗忘者的意志”激活后解除并免疫恐惧效果,和徽章一起用就相当于可以两次解除恐惧效果。
由于暴雪的设定,第3次的恐惧效果已经是很小了,所以这简直就是会恐惧职业的噩梦,联盟的牧师和术士对于亡灵各职业的时候总显得乏力就是因为这个 。
兽人,虽然有2个天赋对贼来说就是费柴,但血腥狂暴和顽强对贼都是jp
绝对是亡灵 兽人也不错 :-]
我认为BL还是练亡灵盗贼.我也不是很清楚,是我那写专干这行的弟兄说的.
精灵没别的说了10个盗贼8个精灵呀~~~~~
人类:适合剑贼(剑专精+感知) 侏儒:0.5秒施法时间的逃脱大师(脱离一切定身减速状态) 暴好用...而且个子小 鼠标不太好点 矮人:石像状态:免疫毒,敌方贼的毒用不上了... 暗精:影遁:增加潜行等级,不过貌似不可移动,移动后潜行状态消失) 迅捷:闪避+1%还行,不过暗精初始血最少 兽人:顽强:抵抗击晕+15%...暴强...会让对方晕技直接没用... (偶LM战士 被兽人严重打击...晕不了他...) 巨魔:再生(个人测试大约每10秒恢复血量上限1%的血,战斗状态也回) 狂暴(激活后+攻击速度,血越少越快,最多30%...挺不错的) 亡灵:亡灵的意志:解除恐惧/媚惑效果,附带5秒后续免疫吧 PK极品状态 其实所有种族都适合练贼 除了牛牛... 以上是贼用的着的天赋 选你喜欢的天赋练个贼吧
亡灵就是帅!
人类 亡灵 精灵 巨魔
BL就亡灵 LM就暗夜
亡灵
精灵有敏捷的种族加成种族特性: 影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能) 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1% 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
人类 亡灵 侏儒
答:秒杀布衣?什么年代的事? 9c本来就没要潜行者,它要的是钱 野外生存强者是在盗贼不取消潜行前,不然他能和猎人,小德比? 杀人能有那么高的存活?不知道那里来的数据...详情>>
问:我好像有多重人格有时候的我很讨厌女性甚至是痛恨,可能是因为在游戏了和现实里女性对...
答:内心里有矛盾的挣扎.也许是因为在女性那里受过伤,所以心里会有排斥的感觉,可是做为一个男人,异性又会对你产生不可抗拒的吸引力. 先要把心里的伤治好才行,倒底是女性...详情>>