爱问知识人 爱问教育 医院库

有关战士转型弓战的几个问题请高手详细说明一下.

有关战士转型弓战的几个问题请高手详细说明一下.

我战士准备转成弓战,因为看到很多弓手旋转很爽才准备转的,现在正在收集旋转书页收集到6,本人恩服的。
1.我现在的精灵武器是13级力量12级社会的神双如果我要转弓手用不用换成皮弓做精灵武器?
2.我现在的技能是格6防A风8暴5重6反7远精8穿心A其他魔法都F如果我转成旋弓那么以后怎么加技能比较好?
3.装备穿什么比较好,加什么属性比较好“纯朴,风”可以吗?
4.练高级手辅助技能就是生活技能那些要练那些不需要?
5.希望各位弓手达人教一下小弟,在此万分感谢!!!
本人网一恩服-"我爱未来"是也(最近刚接手的号)不过本人喜好结交朋友,很期待喜好交朋友的人游戏里联系我。

提交回答
好评回答
  • 2006-08-24 01:21:00
      公测开始玩,选来选去,选择了弓手。。。艰辛的道路,早知道先做战士再做弓就好了,就不用那么辛苦了。
    1:完全可以不用,你现在做弓手可以算是弓战,所以即使拿双手精灵也不是没有用处。
    2:关于旋弓这一名词我还真没听过,2个多月没玩了,也许是新出的吧,不过在我脑海里,做弓手的话弓的技能全要学,包括旋转!看你现在的技能,我觉得加技能还不如暂时减技能,比如把重降下来,我是觉得没那么大用处。
      其实穿心初期没必要升那么高,不过这是对于初做弓手且先往弓手这方面发展的人来说,你已经升了,就先这样吧。格斗,防御,重,反先不加。先把远程加到1,学到旋转的话同时加旋转,越高越好,AP富裕就加风车暴击。。。在这一次加点阶段中,远到1,旋转往1的方向发展,暴呢,就向着高级方向发展,风车起码到5。
      第2阶段,远1以后,旋转尽量到1,你会发现高效率和高瞄准率的旋转快感,暴继续加。加穿心到5可以,高了没用,到6也行。第3阶段,这个阶段不需要急于加远程相关技能了,因为你现在排除战技可以独立为弓手了,那么这个时候就要加反击,因为可以加敏捷,风车,能到1就到1吧,可以接旋转的,暴击,哪个职业都不能少的技能。
      这3个技能估计够用了或是都到1了,那回头再加远程相关技能,现在也只剩下穿心了,加吧。。。长久玩的话,问题不在AP上而是在时间上。。。加满了远程的所有技能后,最后的加点方向是,暴击(能到1还是到1),防御(能加高点加高点,谁没防御都不行),反击(有多余的就加吧),格斗(现在已经不错了,有多余的也可以加),重击(加也行不加也行,降了更是行) 3:这个问题就不好回答你了,因为我做弓手到现在从来都没往身上加任何敏捷属性的东西,除了拿敏捷头衔之外,因为我在以前来讲,我觉得做战士还是更安全些,而且有时候战士打怪来的更爽一些,所以我加的全是加力量的属性,这个你可以咨询达人们~~~ 4:单我来说,生活技能里只要加敏捷的我都需要,除了不常用的或是没用的而且加的敏捷少的。
      我学的技能有纺织,现在到5,本来2个月前要冲1的,结果因为XX原因还保持在5上,冶炼5,其实我没想升那么高,只是想做铁块和加点敏捷就够了,可是当初AP富裕,就晕忽忽的加到了5,但觉得也可以了,没有后悔。。。衣服制作6,这个技能加起来真费钱,F了都。
      。。演奏8,其实不是为了敏捷,还是因为喜欢弹琴更多一些。仅供参考 5:我不是达人,我需要学的东西还有很多,不过我只能用我自己的经验来指引一下你的发展方向,其中也会有很多不足,因为这只是一己之见,所以不敢称之为绝对,如果有后来人指出错误,在下一定虚心接受,但不希望看到过激或是侮辱性的语言! 我不和你同F,只能祝你技能厉害,朋友多多了。
       好了就到这为止,就不去检查自己的字句错误了,因为喝了点酒实在太困。

    鬼***

    2006-08-24 01:21:00

其他答案

    2006-08-24 09:41:30
  •   恩服霹雳小子在此!!
    我也是个战士,2个月前也是很想转弓手,也是觉得弓手旋转箭打怪既安全又快,但是现在看来那个想法太片面了。总结一下原因,因为当时我全是在中塞,高赛里混的,在那里高等级的弓手的确是占一点优势的,在中塞里很严重,高赛里会轻一些,所以当时我整天盘算着转型弓手。
      但是有一天我帮朋友做G3,打完了皮卡,又去了个高伦,这时我发现了问题,我把洛奇想得太简单了,思维局限在了天天刷的塞尔上,我发现在皮卡里,在高伦里,弓手与战士比起来就没有什么优势了,后来开了高拉,发现在那里弓手更是没有优势,但是这是在我打消转型弓手的念头之后了。
      并且我发现当时在高赛里我基本上忽略了战士一个很重要的技能——风车,当时风车5级,因为重铠没改,防御只有20,在高赛里不敢用风车,怕后面没有技能接。那天在打完高伦之后我又去了一次高赛想试试战士的真实价值,那次我发现只要没有鼠人和老鼠,高赛里完全可以站在房间中间无限风车,因为当时风车才5,格斗才8所以速度并不很快,但也不知比弓手快了多少,于是我开始抓紧练风车,终于在一个月后到了大师,并且依靠1级的风车,在格斗9反击9防御20的情况下不到1小时就把潜入过了,现在防御格斗都6了,高赛里用风车更是如鱼得水。
      而且2个月前战士正在低谷中,没有“火球”“雷暴”“旋转箭”这样的“作为”,但是随着双刀的开放,战士的价值得到了提升,再加上以后开放的无限斩,以及更久开放的终极重击、超级回旋等技能,战士的前景可谓一片光明。 以上均属于原因,下面我要陈述建议了: 建议转型弓手的时候不要降战士技能,也就是做一个弓战,做一个纯弓是很不明智的选择,因为战士可以打得怪范围非常广,极少有怪不能打得,弓手则有很多怪打起来很蹩脚(牛头怪这样的),我觉得弓手技能应该把远精升到1,这样对战士的平衡帮助也很大,旋转有实力就到5或者1,实力有限就到9把,穿心就没必要修了,F足够,有实力就到9或者5。
      其他主修战士技能。 1。精灵就不需要换了。 2。略(上面有) 3。装备建议用狐狸 盗贼,狐狸 治疗师(治疗不到B就算了)狐狸 风,或者狐狸 地精。 4。冶炼1 纺织A(这是最实惠的加敏捷技能,只是有点难炼,当然有实力到1最好,没实力到E就够了) 打铁就随便了,这个技能费时间费金钱,制衣比较费AP也随便了,手工,演奏,释放就尽量高。
      

    霹***

    2006-08-24 09:41:30

类似问题

换一换

相关推荐

正在加载...
最新问答 推荐信息 热门专题 热点推荐
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
返回
顶部
帮助 意见
反馈

确定举报此问题

举报原因(必选):