关于强身术的问题~是高手的一定要来
最进我给强身术的问题搞得头疼~有的人说强身术要到血多才加,因为强身术是加当前气血的1%的~~又有的人说强身术是加1%的~~什么时候加都可以的~~我是被这种问题搞得头疼啊~~~希望高手们可以给点意见~谢谢!
先加后加是一样的。 强身术是加气血的1%(不带装备是的气血),但并不是说等到血多了再练强身加的血就多。练了强身后,以后每升一级,加一点体质增加的血量比没练强身的时候所加的血量要多。 说通俗一点,如果加体是一样的话,一个人在50级时练了一级强身后再升到100级,和一个人先升到100级再练一级强身,它们的血量是一样的。 先练了强身就相当于打了一定基础,以后每加一点体的血量要多些,你可以观察一下就知道了。
v们打开17173的新玩家属性计算器。假设: 100级-650血,点1J强身-656血(增加6血) 150级-900血,点1J强身-909血(增加9血) 所以很多人以为强身血多级高才加合算。但这是错的。 首先,我们把强身的效果先看一遍:每1级强身气血上限增加1%意思就是,强身效果是根据玩家升级加点本身的能力而定的,假若我们没点强身有1000血,点一级强身就多1%就是多10血,就是1010血,那我问你,要是再点上1级强身,就是再加1%的血,那这1%是1000的1%?还是1010的1%呢?答案是1000的1%! 你只看见在150级的时候点1级强身多9点血,在100的时候只多了6。
5血,却没看见玩家不点强身从100升到150本身就多了250的血,这样强身效果才会多出2。5的血。 人物气血=(本身血+腰带血+临时血)*(1+强身等级%) 强身效果不单受玩家本身的血影响,还受腰带的影响。如果你有一条300血的腰带,你摘下来,就会发现你可远远不止少了300血! 。
我们打开17173的新玩家属性计算器。假设: 100级-650血,点1J强身-656血(增加6血) 150级-900血,点1J强身-909血(增加9血) 所以很多人以为强身血多级高才加合算。但这是错的。 首先,我们把强身的效果先看一遍:每1级强身气血上限增加1%意思就是,强身效果是根据玩家升级加点本身的能力而定的,假若我们没点强身有1000血,点一级强身就多1%就是多10血,就是1010血,那我问你,要是再点上1级强身,就是再加1%的血,那这1%是1000的1%?还是1010的1%呢?答案是1000的1%! 你只看见在150级的时候点1级强身多9点血,在100的时候只多了6。
5血,却没看见玩家不点强身从100升到150本身就多了250的血,这样强身效果才会多出2。5的血。 人物气血=(本身血+腰带血+临时血)*(1+强身等级%) 强身效果不单受玩家本身的血影响,还受腰带的影响。如果你有一条300血的腰带,你摘下来,就会发现你可远远不止少了300血! 。
这个问题已经没必要再疑问了,先加和后加一样,官方论坛早就证实了
我们打开17173的新玩家属性计算器。假设: 100级-650血,点1J强身-656血(增加6血) 150级-900血,点1J强身-909血(增加9血) 所以很多人以为强身血多级高才加合算。但这是错的。 首先,我们把强身的效果先看一遍:每1级强身气血上限增加1%意思就是,强身效果是根据玩家升级加点本身的能力而定的,假若我们没点强身有1000血,点一级强身就多1%就是多10血,就是1010血,那我问你,要是再点上1级强身,就是再加1%的血,那这1%是1000的1%?还是1010的1%呢?答案是1000的1%! 你只看见在150级的时候点1级强身多9点血,在100的时候只多了6。
5血,却没看见玩家不点强身从100升到150本身就多了250的血,这样强身效果才会多出2。5的血。 人物气血=(本身血+腰带血+临时血)*(1+强身等级%) 强身效果不单受玩家本身的血影响,还受腰带的影响。如果你有一条300血的腰带,你摘下来,就会发现你可远远不止少了300血! 。
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>