100分 对 各种武器的分析 绝对高手进
魔兽世界有很多种武器,剑 垂 斧 等等 我想知道的是 这些武器 除了外观和武器的属性之外 有没有专署武器的某种 未公开的特点或其他呢? 比如,大家都说剑的命中高,这就算 剑的特点 匕首则命中低,但他速度快, 算剑的特点了 那我想知道,同样的双手武器,法仗的攻击也很高 那战士门为什么不用法仗打?就是小D用的那些仗 战士也能用来打怪,为什么就没人拿?难道法仗 有什么未公开的特点(?) 不适合战士? 我问了好多人,都说双手剑命中高,垂命中低. 对这些问题 谁有过研究? 百分之百知道的回答. 我要知道的是:双手剑/双手斧/双手锤/长柄武器 要具体详细的!! 小弟100分送上了 整理一下把: 1.为什么战士不用法仗打怪?别说因为有法系,如果你手上有一把秒伤和武器攻击都比你现在手上的任何武器好,那你是用还是不用这仗?为什么?有什么缺陷? 2.各种双手武器,剑/斧/锤/长柄 有什么特点? 为什么说长柄适合猎人?长柄攻击距离会大一写吗? 3.关于命中的问题,怎么看? 4. 为什么持双手,命中就低?到底能低了多少?(可答可不答)
1 一般来说 不会有这么好的法仗 法仗攻击高是高但是属性对战士一般没什么用 不过我在ADM见过一个法仗加20力量10耐力的不错 如果40+的战士得到这把法仗就可以用了 不过战士最好还是用剑 因为天赋里的剑专精是供认最好的 2 特点是隐藏的 可能有可能没有 不过剑最大的特点是外型拉风 又有天赋的支持 当然是战士首选 我用的武器就是长柄 攻击距离是一样的 猎人拿双手武器有两个目的 一是加属性(集中时可能的武器猎人都没份 因为这里的集中是进占攻击 猎人基本没机会出)二是一次攻击的伤害高 因为猎人被近身了要立刻拉开距离 但是敌人到面前了不打白不打所以都随便拿武器砸一下 这就要求武器的单次高伤害 好的武器也能爆好多的 只要符合这两个条件随便什么武器都可以 不过貌似符合条件的长柄比较多 猎人选长柄不是因为它是长柄而是因为它符合我说的两个原因 3 问题没怎么看懂 不过我之前看到过一个据说是权威的公式可以告诉你 假设你命中90%爆几10% 意思是100下里可以打中90下并且这90下里有10下爆 而不是有些人说的90下只能爆90*10%=9下 说哪种武器命中高那种武器命中低大多是人胡说的 没有什么依据 还有命中是不靠敏捷加的 只有装备说明加命中才加 另外在提高命中的时候要注意一点 拿双手武器的话命中提高4%-5%就差不多了 再多也没必要了(你能把命中提高到100%以上?) 命中跟爆几提高的伤害是差不多的 但是命中还能影响到技能的效果 比如断筋 致死等等 所以你没什么命中的时候可以优先考虑命中 4 双持武器的DPS高 比如普通的紫装单手武器 DPS在50左右 副手DPS减一半也就是25 总的DPS就是75点 而同档次的双手DPS也不过60多一点 为了平衡所以拿两把武器也就是双持的时候命中会减少 24% 辛辛苦苦打了这么多一定要看哦!一定要给分哦! 多加一行 再多加一行。
法帐不好看...拿那个砍东西的样子...不知道哪位会拿着丑棍子砸怪..
现在 是信息时代!有些问题要靠自己动手!可以上网查下
回答:1 对于战士为什么不用法杖 这再清楚不过了 武器天赋里没有法杖专精吧!狂暴战士拿双手武器?防战不拿盾? 2 个人感觉 各种武器没有什么不一样 不同的只是在天赋中有体现 而天赋中 剑的专精不错 5%的几率2次攻击 至于猎人用长柄 我觉得没有什么实质性的联系 只是和属性有关系吧 例如大战场任务给的一个长柄+敏很多 所以猎人就很喜欢用 3命中和自己装备的命中值 和被攻击者的闪躲 招架 等等有关系 4双持为什么命中低嘛....只能说是为了平衡伤害..如果双持的伤害和命中都和双手一样的话 傻子才用双手武器呢..至于低多少 没有研究
1。首先战士是可以拿法杖的,而且法杖虽然属性加的多,秒伤也不低,战士不拿法杖是因为战士有剑专精,斧专精,长柄武器专精,棰专精,拳套专精,但是没有法杖专精,这应该是战士不拿法杖的原因,拿法杖没有任何的专精提升。所以战士不拿法杖。 2。特点其实是差不多的,只是专精不同,也可以看为各种武器的特点,剑有2次攻击,斧头爆击高,锤子可以击晕,长柄有和斧头一样的爆击而且属性大都较好。
长柄适合LR是因为LR大多数时候用的是弓,弩,枪,而不是近战武器,LR拿近战武器是为了+强属性,而长柄的属性大都较好,所以说长柄适合LR。关于距离所以武器都是一样5码的攻击距离,长柄和匕首也都一样。 3。你说剑的命中高,匕首的命中低,锤子命中也低,这种说法是不对的。
所有的双手武器的命中皆为95%,这是不变的。说匕首的命中比剑低只是因为匕首速度快,剑的速度慢,匕首打出的未击中自然比剑多。其实他们的命中率是相同的。 4。双持大大的提升了秒伤,命中自然有惩罚,双持要-24%命中的。 也就是说你双持之后只有71%的命中,命中需要靠装备和武器技能来增加,任何属性都不增加命中。
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ZUG 有个叫加兹兰卡的鱼BOSS 会掉个叫纳特·帕格的鱼类终结者的法仗 特·帕格的鱼类终结者 纳特·帕格的鱼类终结者 拾取后绑定 唯一 双手法杖 172 - 258伤害速度 3.50 (每秒伤害61.4) +41 力量 +19 耐力 需要等级 60
这个游戏和以前的回合制游戏差不多,有点像赌博. 不知道楼主信不信这个游戏所说的运气.如果信你想问的这些我都可以告诉你,他们就是你个人的喜好,在加20力量和加2力量的武器放在一个人手上基本上看不出什么差别. 野外PK还是看重运气的,你当天运气好,什么都可以ROLL到,而且PK会出很多兴奋的数字,如果运气不好,可能你的装备比对方要好,操作一样的情况下你还是会输. 暴雪迷人的地方就是装备组合的多样性,对于操作,暴雪也说过这个游戏是个入门很低的游戏,想玩好很容易,我个人认为比上学时玩的KOF要容易熟练.
1、法杖属性不好,你什么时候见过法杖提升20多力量或者敏之类的?虽然说法杖攻击力不错,但后期你就会发现他的伤害其实并不理想,而且副本中战士ROLL法杖会被骂也是很重要的因素 2、各种武器差别主要还是在于攻击速度,单手武器最快速的是匕首其次就是斧头了。致于他们有什么特性就不得而知了,毕竟玩了这么久战士也没有觉得他们有隐藏属性 3、命中主要是用插件来看的,你去打2~3天怪之后就可以得到你的命中率了 4、双持有两大缺点,副手伤害减少50%,命中率下低24%,不过在后期强度等属性开始强大时,双持的巨大优势开始明显,虽然缺点很严重,但用双持的战士也不在少数
武器装备在没有职业帮定的情况下谁都可以拿。 比如很多猎人都拿AL 以为他敏捷已经很高了,需要强度 追求的不一样如果战士强度有3000+ 并且血和暴机你都觉得查不多了,也可以要求加点精神什么的。比如就目前这版本来说有法帐 90 秒伤 上线400的 我相信即使什么属性都没有,大部分战士都会要的
有些复杂,就简单的说: 各类东西搭配起来出现的结论框架是不一样的。 比如你说的法仗放在FS和ZS两个不同职业身上回有两种不同结果, 所以就回在好多周遍网站上出现不同角色的计算器...... 具体解释很复杂想细聊联系我。 (要不怎么说WOW经典呢.....哎!)
好多人回答啊!~~~我也来踩踩~~~!! 回答LZ的问题: 1为什么战士不拿仗:因为没有合适的,如果有仗可以加20耐20力,攻击高速度快又有特效,不拿的是傻子。现在都比较注重属性。(还有就是战士拿法仗会被误会是抢别人的,还有你想,当你组战士下FB时看到战士拿个法仗在那刨怪~~~~~~~~你会是什么心情??) 2各种双手武器,剑/斧/锤/长柄 有什么特点?为什么说长柄适合猎人?长柄攻击距离会大一写吗? 答:双手的武器大多攻击较底但速度快,属性一般但两个加一起就很多了,如果两个都有特效就会很爽。
剑大多是单手的多一点,双手的少但都很实用,单手剑攻速快,攻击底,双手的正好相反。 斧和剑其实差不多,只是大多会比剑慢点攻高点。 锤大多都很慢,攻击比不上别的武器,但属性一般都不错,而且特效也很多。 长柄攻速最慢的,但也是攻击最强的,大多没什么属性,但一般都有特效。
说LR用长柄武器不是绝对的,也有好多LR用双手武器,只是有好多长柄武器适合LR罢了,LR近身攻击机会不多,而近身的怪多是没什么血的了,因此LR选择了攻高的长柄武器,以更快解决目标。 3。关于命中的问题,怎么看? 这不是武器本身决定的,只是剑的属性一般都会加敏因此命中会高,双持武器不是命中低,只是魔兽里副手武器会被相应的降低命中和攻击力。
还有就是长柄一般的是不会加敏的而且攻击速度慢让人觉得老出MISS。 4。 为什么持双手,命中就低?到底能低了多少?(可答可不答) 答:长柄一般的是不会加敏的而且攻击速度慢让人觉得老出MISS,但有加敏而且加命中的长柄命中率很高的!! 。
谁在那放屁呢!! "回答:terry 级别:新手 8月25日 09:42 我认为是各有各的特点 主要来说还是看属性 每秒伤害 和 最高伤害 速度越慢的武器 击中造成的伤害高一点 一般法杖同等级的DPS和DPH都没有双手斧和锤 高 而且一般属性适合有蓝职业 如加法术伤害 加智力 每5秒恢复法力值 斧子 锤子 一般除了耐力 就是爆击 或造成一定的效果 适合近战职业 SR(脊骨收割者) 杀死敌人回蓝或怒气 很明显 战士 萨满 骑士 至于猎人用长柄武器 没有道理 猎人要敏捷 耐力 爆击 只要优先选择都可以拿 猎人SS仗不错 DPS高 证明法仗也可以是好武器 最重要是属性" 你们家LR拿长柄没道理~~玩过LR吗?~低级有个+7敏的长柄~~TD沼泽有掉+11敏的~~~~就连LR的SM任务给的狩猎长矛都是长柄~~~~ 还有LR第一要敏~~第二是智好不好?~~咱又不是近战~~有几个能近身~~~一次战斗近身2次~~好了~你删号别玩了~~~ 。
1因为实在没有比紫武器好的紫丈,还有用杖不能使用技能 2没有特点,说有特点也只是外观不同 3命中与你的等级和敌人等级有关 4因为暴雪为了削弱双持的实力,故意调低了单手的命中
强调一点 战士是武器大师他可以使用几乎所有的武器 (仅仅除了魔杖) 由于法杖一般都是+智力 精神 什么的不合乎战士的要求所以战士用的少 但也不是绝对的
补充一个吧: 徒手技能是加命中的关键。。。。。 先练起来。。。。。我就卡到299。。。怎么都到不了300~~~~~
佩服啊 真不知道从和说起 算了 不说了
战士有剑类天赋
1。战士是可以用法杖没错,而且加的属性加也不少,秒伤也不低,战士不拿法杖是因为战士天赋中有剑专精,斧专精,长柄武器专精,棰专精,但是没有法杖专精,拿法杖没有任何的专精提升,武器威力不能进一步提升。这是战士不拿法杖的一个原因,主加力量,耐力,敏捷的法杖又少之又少,还有小D盯着,不好拿不说,而且拿到了对于绝大部分战士来说还要从头练习法杖技能。
所以战士不拿法杖。还有个原因是大家潜意识里都认为法杖是属于法系的,战士ROLL法杖很可能挨骂。如果手上有把秒伤和攻击都比手上武器好的法杖当然可以用,但是很可能那你刚把法杖技能练上去就有了其它好武器了,白练了半天。 2。各种武器的特点其实是差不多的,加的属性和特效也都表明了,只是专精不同,剑专精可能有2次攻击,斧专精和长柄武器专精+5点暴击,锤子可能击晕, LR大多数时候用的是弓,弩,枪,而不是近战武器,LR拿近战武器是为了加强属性,很多长柄武器加的属性都不错,比如冰刺长矛,也有很多LR双持,比如拿2个软骨斧,猎人拿长柄还有个好处,长柄武器一般攻击高,当敌人近身的时候,猎人打一下对敌人造成的伤害就高,打多下?一直近身会死的。
打一下跑就可以了。呵呵。。关于距离所以武器都是一样5码的攻击距离,长柄和匕首也都一样。 3。你说剑的命中高,匕首的命中低,锤子命中也低,这种说法是不对的。所有的双手武器的命中皆为95%,这是不变的。说匕首的命中比剑低只是因为匕首速度快,剑的速度慢,匕首打出的未击中自然比剑多。
其实他们的命中率是相同的。命中跟你的武器技能等级有关,跟对手的级别,格档,躲避的几率也有关,有很多装备提高命中。 4。双持大大的提升了秒伤,命中自然有惩罚,双持要-24%命中的。 也就是说你双持之后只有71%的命中,命中需要靠装备和武器技能来增加,任何属性都不增加命中。
双持副手伤害减少50%,命中率下低24%,不过在后期强度等属性开始强大时,双持的巨大优势开始明显 PS:任何武器就像没有隐藏关一样没有隐藏的属性,属性和特效都是标明了的。武器的选择不只看武器本身,还要看自身的天赋和武器加的属性是否适合自己。
1。首先战士是可以拿法杖的,而且法杖虽然属性加的多,秒伤也不低,战士不拿法杖是因为法杖加的属性不适合战士,战士还有有剑专精,斧专精,长柄武器专精,棰专精,拳套专精,但是没有法杖专精,这应该是战士不拿法杖的原因,拿法杖没有任何的专精提升。所以战士不拿法杖。
2。特点其实是差不多的,只是专精不同,也可以看为各种武器的特点,剑有2次攻击,斧头爆击高,锤子可以击晕,长柄有和斧头一样的爆击而且属性大都较好。 3。你说剑的命中高,匕首的命中低,锤子命中也低,这种说法是不对的。所有的双手武器的命中皆为95%,这是不变的。
说匕首的命中比剑低只是因为匕首速度快,剑的速度慢,匕首打出的未击中自然比剑多。其实他们的命中率是相同的。 4。双持大大的提升了秒伤,命中自然有惩罚,双持要-24%命中的。 也就是说你双持之后只有71%的命中,命中需要靠装备和武器技能来增加,任何属性都不增加命中。
副手伤害减少50%,命中率下低24%,不过在后期强度等属性开始强大时,双持的巨大优势开始明显,虽然缺点很严重,但用双持的战士也不在少数 。
个人感觉 让ZS拿法仗 就是在开玩笑 真的没用
1。首先战士是可以拿法杖的,而且法杖虽然属性加的多,秒伤也不低,战士不拿法杖是因为法杖加的属性不适合战士,战士还有有剑专精,斧专精,长柄武器专精,棰专精,拳套专精,但是没有法杖专精,这应该是战士不拿法杖的原因,拿法杖没有任何的专精提升。所以战士不拿法杖。
2。特点其实是差不多的,只是专精不同,也可以看为各种武器的特点,剑有2次攻击,斧头爆击高,锤子可以击晕,长柄有和斧头一样的爆击而且属性大都较好。 3。你说剑的命中高,匕首的命中低,锤子命中也低,这种说法是不对的。所有的双手武器的命中皆为95%,这是不变的。
说匕首的命中比剑低只是因为匕首速度快,剑的速度慢,匕首打出的未击中自然比剑多。其实他们的命中率是相同的。 4。双持大大的提升了秒伤,命中自然有惩罚,双持要-24%命中的。 也就是说你双持之后只有71%的命中,命中需要靠装备和武器技能来增加,任何属性都不增加命中。
副手伤害减少50%,命中率下低24%,不过在后期强度等属性开始强大时,双持的巨大优势开始明显,虽然缺点很严重,但用双持的战士也不在少数 。
LZ 觉得战士可以用法杖????????
双持的命中大概是76% 单瘦的命中是95%左右 战士那斧子 锤子和剑天赋里都有武器专精的.... 武器的长度和攻击距离是没关系的 攻击距离是一定的.......
才100分?少了点吧。。
1。法杖除了ZG钓鱼BOSS的杖还行外,没有属性很好的杖,而且武器战有天赋武器专精(没有棍子的),狂战需要双持,防战需要拿盾,棍子没有用武之地。 2。提到双手武器,一般是用武器战士说话了,剑有剑精(普攻有一定几率触发,增加1次攻击,就是1次攻击造成2次伤害,怒气的增加按2次普通攻击算,高端武器战出剑精就以为着秒人,不过几率真的很低),斧和长柄武器有斧专精和长柄专精,都是增加5%爆击(和贼不一样,爆击给战士带来的不仅是伤害加倍,还有更多的怒气,没怒气的战士,唉,不比圣骑强),锤子5%晕2秒还是1秒,虽然也有用,可是就是用不惯。
和剑精同样是低触发率,却不能带来质的飞跃。 3。命中都是一样的,但是锤子相对都很慢,特别是低级武器,锤子比剑一般都慢很多,所以每一次未命中都会看得很清楚,而剑几个瞬发一出,就看不到未命中了。高级的剑也有很慢的。。。感觉也是命中低。呵呵完全是承受力的问题。
4。双持受命中惩罚的,基础命中只有76%,平衡双手武器和双持的伤害差距,盗贼也受此惩罚。注意,惩罚仅作用于平砍,就是普通攻击,技能不受惩罚。
1。为什么战士不用法仗打怪?别说因为有法系,如果你手上有一把秒伤和武器攻击都比你现在手上的任何武器好,那你是用还是不用这仗?为什么?有什么缺陷? 因为同级的法仗攻击比其他武器低,且大部分法仗是法系属性,如果你手上有可以用,但是没有专精天赋支持。
更主要原因是你枪法仗肯定算是NAJ,除非买。 2。各种双手武器,剑/斧/锤/长柄 有什么特点? 武器没有特点,对战士而言,剑专加一次攻击机会比其它两专精天赋好的多,而长柄无天赋支持。 为什么说长柄适合猎人?长柄攻击距离会大一写吗? 不会。
但是猎人可选择的双手武器很少,几乎可以说没有,并且猎人看的是属性,只有长柄战士不要,另一个能用的职业猎人就适合了。 3。关于命中的问题,怎么看? 命中与武器类型无关 4。 为什么持双手,命中就低?到底能低了多少?(可答可不答) 双持要-21%命中。
且副手伤害只有50%。因此副手用快速武器较好。 命中只能用 增加命中几率 属性以及天赋提高。
我认为是各有各的特点 主要来说还是看属性 每秒伤害 和 最高伤害 速度越慢的武器 击中造成的伤害高一点 一般法杖同等级的DPS和DPH都没有双手斧和锤 高 而且一般属性适合有蓝职业 如加法术伤害 加智力 每5秒恢复法力值 斧子 锤子 一般除了耐力 就是爆击 或造成一定的效果 适合近战职业 SR(脊骨收割者) 杀死敌人回蓝或怒气 很明显 战士 萨满 骑士 至于猎人用长柄武器 没有道理 猎人要敏捷 耐力 爆击 只要优先选择都可以拿 猎人SS仗不错 DPS高 证明法仗也可以是好武器 最重要是属性
1.战士当然可以用法杖...比如ZG里边就有个加41力量的法杖...但是问题在于DLY也需要... 2.武器的特点... 斧..附加属性多为.击中时可能XXX 锤..附加属性多为.装备时爆击+X% 剑..附加属性多为.装备时力量+X之类... 长柄附加属性主要加的是敏捷和耐力...所以适合LR... 3.命中考装备+5%左右就可以了... 4.双持武器本身设定为有命中惩戒...也就是设计的就是命中低...好像是70%多吧...
战士拿仗打?问题仗大部分都不加力量啊,拿了没用。
1因为没有太适合战士的法杖....尤其是60以后..并且天赋里没有支持.除了双手专精 2主要是天赋专精的支持不同,因为上下限的存在很多情况看RP,我经常发现攻击高的打出的数字要比攻击低的 低.... 3到后期为了照顾属性和PK(当地球人都知道8码盲区的时候...)长柄常常是你无奈的选择 4命中...你没有说是远程还是近战啊?这方面的帖子很多,个人感觉对物理攻击职业.FB要命中,不仅仅是因为更稳定,还因为你面对的是一堆骷髅,而且暴击的潜台词就是OT...PK么当然就要暴了 5叫做双持惩罚,比如贼一上来就只有一把匕首(鄙视BLZ抠门啊连备用的都没)60了大约是76% 大家总结的
1,很多技能要求武器,比如DZ的背刺要求有匕首。同时天赋中有各种武器专精,比如DZ就有匕首专精,剑和拳套。而ZS的天赋中是没有仗专精的。同时现在并没有伤害多高的法仗。 2,并没有什么特点。名字和样子不一样,当然也涉及到先前说的天赋中有专精的问题。LR适合长柄,纯属胡说八道,这是优先论的论调(具体的不解释,太麻烦)。长柄攻击距离并不会大一些。 3,命中现在越来越重要。无论是高端FB,还是PVP。特别是LR,凝神要求必中,不然MT生命很危险。而PVP,关键的技能(如偷袭,炎暴==)未命中也很恼火。 4,双持降低命中,是BLZ的设定。大概降低20%多点。
1。首先战士是可以拿法杖的,而且法杖虽然属性加的多,秒伤也不低,战士不拿法杖是因为战士有剑专精,斧专精,长柄武器专精,棰专精,拳套专精,但是没有法杖专精,这应该是战士不拿法杖的原因,拿法杖没有任何的专精提升。所以战士不拿法杖。 2。特点其实是差不多的,只是专精不同,也可以看为各种武器的特点,剑有2次攻击,斧头爆击高,锤子可以击晕,长柄有和斧头一样的爆击而且属性大都较好。
长柄适合LR是因为LR大多数时候用的是弓,弩,枪,而不是近战武器,LR拿近战武器是为了+强属性,而长柄的属性大都较好,所以说长柄适合LR。关于距离所以武器都是一样5码的攻击距离,长柄和匕首也都一样。 3。你说剑的命中高,匕首的命中低,锤子命中也低,这种说法是不对的。
所有的双手武器的命中皆为95%,这是不变的。说匕首的命中比剑低只是因为匕首速度快,剑的速度慢,匕首打出的未击中自然比剑多。其实他们的命中率是相同的。 4。双持大大的提升了秒伤,命中自然有惩罚,双持要-24%命中的。 也就是说你双持之后只有71%的命中,命中需要靠装备和武器技能来增加,任何属性都不增加命中。
如果还有不明白的地方,可以Q我315417653。
zhe这个问题嘛 问9C
答:2.因为猎人的近战只是为了拉开距离,攻击次数少,所以要求一次的输出要尽量的高~~再高,注意是单次攻击,不要求攻速,所以长并武器一般攻击很高但攻速慢,符合猎人要求,所以长柄好. 写了这多,谢谢楼主给点分吧,谢谢拉~~~~再次谢谢:)
1、法杖属性不好,你什么时候见过法杖提升20多力量或者敏之类的?虽然说法杖攻击力不错,但后期你就会发现他的伤害其实并不理想,而且副本中战士ROLL法杖会被骂也是很重要的因素 2、各种武器差别主要还是在于攻击速度,单手武器最快速的是匕首其次就是斧头了。致于他们有什么特性就不得而知了,毕竟玩了这么久战士也没有觉得他们有隐藏属性 3、命中主要是用插件来看的,你去打2~3天怪之后就可以得到你的命中率了 4、双持有两大缺点,副手伤害减少50%,命中率下低24%,不过在后期强度等属性开始强大时,双持的巨大优势开始明显,虽然缺点很严重,但用双持的战士也不在少数
我也很想知道 来顶下LZ
答:看过其他人的回答后!感觉都不够专业! 比如有人说的 ———————————— 都是60秒伤的斧头 1。100-180 伤害 (2。0)速度 2。100-300 ...详情>>
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