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ORC的灵魂链

ORC的灵魂链

最近被人用灵魂链加风骑给打了,
很是郁闷!
我是用暗夜的,应该怎么打呢?
我知道只要不让成型就好办吧、
那在什么时候用什么兵种攻击对方?





.

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好评回答
  • 2006-08-27 06:29:44
      NE现在打兽族一般都是DH首发,然后有酒馆的地图二发兽王,中期就去对手的家里去拆二本建筑或是打地洞,有豪猪的存在战斗力很强的。在没有酒馆的地图,一般二发老鹿,利用缠绕来打击对手。灵魂链加风骑?这种战术如果前期兽族不造大G还能比较快的成型,如果造了大G成型时间会很慢,毕竟飞龙很贵。
      前期NE完全可以多造几个AC去压制一下。战术嘛,就用三远就可以了,小鹿驱散对手的灵魂链,鹰德给飞龙加上精灵之火,飞龙绝对挂的很快,而且很难逃跑。只是别忘了多买几个群补,三远比较靠这个。如果对手就狂暴飞龙,有这样的打法,就是利用飞龙的高攻击力瞬间集中很高的攻击力加上暗影猎手的变形秒英雄,如果对手的飞龙数量很多,最好出角鹰来对抗,反正和鹰德是一个东西里造出来的,实在不行就再补上个风之古树出。
      如果你还是用三远来对抗的话,说不定会有些吃力的,而且英雄也会危险,所以就出些角鹰,用它来打飞龙也很快,英雄往后点。大体思路就这样吧,不过最好还是从一开始就能克制住对手,只要中期去兽族家里一次就可以很大的拖累对手飞龙的成型时间。

    白***

    2006-08-27 06:29:44

其他答案

    2006-09-05 11:17:09
  •   熊鹿组合,NE的万金油,如果是灵魂行者+狼7,就多出熊,鹿出2,3个就行,打的时候,注意给DH返老还童,记得吼叫,灵活运用保存,基本是稳赢的。不过一般对方看你出熊都会转型,一种是转鸟,对付这种并捕难,DH买球,而且BM的猪杀鸟是很块的,一般正面是不怕的,别被拖住就行,如果有拖你然后乱矿的意图,你就家里树2个塔,DH买单传,他来打你家,你DH单传回去就行了,BM带TP去拆他家,不时招动物去他可能开矿的地方看看就行。
      另一种就是比较正统的打法,就是在队伍理加上KEDO,kedo可以说是大型单位的克星,不过有个缺点就是自身攻击输出不够,靠的就是吞噬的技能,但吞噬后是要靠一定时间消化的,对付kedo的办法就是在你部队未成规模前,尽量不要和ORC接触,遇到了就跑,跑不掉就TP,不要怕KEDO吞就不出熊了,相反更要多出,熊的攻击输出是很可观的,成规模后逼ORC决战,熊被吞了几头也别荒,你熊多,就算被吞,在攻击输出方面还是占上风,不要给它消化的机会,让它全吐出来。
      前期要注意提高BM的等级,高等级的豪猪在双方都兵不多以后的情况下是决定胜负的关键。

    p***

    2006-09-05 11:17:09

  • 2006-09-02 22:50:19
  •   HERO的组合可以是DH+POM或KOG+POM。KOG的出现是为消耗他前期的咕噜兵,这个组合可以选则晚出POM,快速提高KOG等级,3级缠绕的威力想必大家也都知道,绝对BT。这样可以减少ORC地面部队对你的3远部队的压力。3远配合POM的光环,攻击力绝对强悍,AC要多,在配合少量的小鹿和鸟德,但是大量AC惧怕对方FS+TC的WC连杀,所以首发DH也是个不错的选择,而且带球的DH对空绝对强悍。
      一个顶3个AC---牛!AC最好升级3本的科技,月神诱惑,可以减少魔法和穿刺伤害,还有必要时鸟德可以变乌鸦,对空是呱呱的爽----魔法攻击打轻甲(PS:变鸟攻击增加,生命值不变),前提是对手没出自爆蝙蝠。记得让鸟德给飞龙+精灵之火,你会发现飞龙令人意外的脆弱。
      小鹿的存在是为了给ORC逃跑的部队减速(如果对手2发SH的话,可以驱散妖术,防止他秒你HERO或点兵)。而AC才是攻击的主力,最好至少升级1级的攻。一般你初期AC多的话,ORC会避免暴飞龙,转型狼骑+投石车,不用怕。3远足够解决他们,但兵种组合要小鹿偏多,提高机动力。
      尽量先解决他的车子,车子才是他的主力攻击点,狼骑在阵地战中是无法对你造成大量伤害滴。死点AC是正常的,要注意保存鹿和鸟德。如果对手一根筋,暴N多飞龙的话,3本出个DH带球纯对空也不错(PS:让他见识见识DH的威力),第一技能先点闪避,而所有HERO也要注意带血瓶或无敌,毕竟飞龙多了,点射十分厉害,我们不怕跟他消耗兵,但要避免HERO被点杀,用好保存。
       首发DH骚扰牵制.你只有科技比他快才行.而且建筑摆放也一定要到位.有时间去偷矿.等你兵成型后交战.DH身上最好有2张群补一个小血品一张回程如果经济宽俗在加一个鞋子.在交战过程中DH千万不能死.身上也最好代一个无敌.用猛禽点吹他狼骑小鹿靠他的速度打车子AC打白牛或者狼骑.最重要的就是操作. 速出飞龙战术中,妖术+点射是最让人头疼的,那么光靠无敌,小血,群补,回程似乎不足以保护英雄。
      那就要看你对道具的合理运用,还有英雄灵活跑位,我们不需要英雄攻击,只需要英雄的魔法。所以你可以操作英雄释放魔法,然后回跑,然后再回来用魔法,在英雄掉一半血,就要赶快用小血或无敌。千万不要让英雄一人冲到对手队伍里,要时刻保持英雄在自己队伍边缘徘徊,只要扇刃能打中大多数飞龙就够了。
      就算在自己队伍边上被变了小动物,也不至于很快被点死,妖术效果消失了以后,别犹豫,对手正准备用第2次呢,马上使用无敌,接着是小血,最后就算英雄不幸死亡,也要对方大部分部队陪葬。而且3本的精灵商店可是卖一个好东东啊,60秒魔免。足够了吧,简直就是居家旅行,杀人灭口,冲锋陷阵的必备良药。
      有了它你不必怕妖术了。 最快速度出飞龙,速攀3本出毒素伤害,短时间内在对手没有发觉之前积攒一定数量的飞龙。这种战术强调的是一个字--快。但往往前期家里除英雄祭坛,两到三个地洞,和商店以外就什么都没有。在拥有3-4个AC妹妹以后就可以由英雄带领,对兽族进行第一波骚扰。
      这时候兽族正是升级到1半左右。然后基地可以升级以后出猎手大厅,通过女猎加AC的交叉火力保持压制。只要你操作不烂,应该可以确保你的优势了,你所要做的就是建造2-3棵远古守护者,继续出女猎和弩车准备强攻,那个时候他只能是要么改变战术,要么等死。你所要做的是偷空开个分矿,根据他的达法略微调整出兵比例,保持优势到结束。
       先针对你所提出的问题加以回答。灵魂锁链,这个白牛的天生技能,只需要消耗75点魔法,使用之后可以把目标所受的伤害的50%转移给另外3个友军。白牛初始魔法值是300,也就是1只白牛就可以使用4次灵魂锁链,所以对手的白牛不会多,可以基本忽略,剩下的问题就是如何能破解飞龙不容易被点杀的问题。
      简单的说,灵魂锁链就是打一个4个一起掉血,而且都掉的不多。那么如果用片杀技能(如首望者的扇刃)的话,是可以同时使所有飞龙都掉血,那么你再点射对方的飞龙不是容易多了吗?而且承受了两次甚至三次(首望带小蓝)2J扇刃的飞龙,快速大量死亡是可以预见的,毕竟灵魂锁链不能减少掉血,只能平分掉血量。
      这样的话保护英雄的问题又出现了,如何使本身生命不多的首望者,能在使用3次扇刃情况下存活。英雄身上要带无敌,小血,小蓝,群补,群防,回程是当然要带。6个空满~群防也可以放在2英雄身上。光靠面积魔法和AC点射,大家估计会觉得不够,那么加上角鹰呢? 这样,一个完整的战术思想就出来了。
      首发当然是守望者,可以先升1J的暗影突袭,以后重点升级扇刃。部队主力是大量的AC,前期2-3个AC就要开始升级2本,因为你的科技如果滞后很多的话,对中期很不利,前期主力补AC,大概在2本好了以后有8个左右的AC,另外要控制资源,保证2本好了以后,有能力出2英雄白虎(有酒馆的地图上,次发熊猫也不错,技能当然是重点升火焰呼吸,火焰呼吸和扇刃都可以同时对空对地。
      双杀飞龙效果更明显,但是记得给熊猫也带无敌,群补)还要有资金建造风之古树,2本升级完毕,马上出2英雄,升级AC射程,建造2棵风之古树,如果资金不够,1棵也可以,然后出角鹰兽。千万不要想用AC骑角鹰变成角鹰骑士,那样就浪费了,角鹰虽然不能对地,但是就是看中他对空的高攻了。
      这样,你拥有3-4只角鹰以后,双英雄带领最少1G1F的10个AC,加上4只角鹰,对对手进行压制,只要不是在不利位置就可以看情况进行决战,对方就算不攀3本,把所有的资金用来招募飞龙,也最多只有6-8只,开打以后使用群防,AC点射飞龙,角鹰扑上去咬,注意少量操作AC不行就用群补,再不行就回程,别死拼,回去喝完水马上带上新出的所有AC和角鹰继续去打,别犹豫,别打了一半又跑去MF了。
      加里补AC和双风之古树补角鹰,但是严格控制角鹰数量,不要超过6,7只,毕竟角鹰不是战场主力。在不影响部队数量上尽量快的攀升3本。 如果对手发现战术不利,而改变战术的话,最合适的就是出牛头或步兵+狼骑了。这时候,你只需要1个风之古树升级风德的专家和大师级,另一个出风德。
      在需要的情况下点死自己的角鹰,或是去MF空中的MF点,让角鹰"正常死亡"。那么,AC+飓风不是最合适的战术吗? 对了,补充一点,速出飞龙战术中,妖术+点射是最让人头疼的,那么光靠无敌,小血,群补,回程似乎不足以保护英雄。那就要看你对道具的合理运用,还有英雄灵活跑位,我们不需要英雄攻击,只需要英雄的魔法。
      所以你可以操作英雄释放魔法,然后回跑,然后再回来用魔法,在英雄掉一半血,就要赶快用小血或无敌。千万不要让英雄一人冲到对手队伍里,要时刻保持英雄在自己队伍边缘徘徊,只要扇刃能打中大多数飞龙就够了。就算在自己队伍边上被变了小动物,也不至于很快被点死,妖术效果消失了以后,别犹豫,对手正准备用第2次呢,马上使用无敌,接着是小血,最后就算英雄不幸死亡,也要对方大部分部队陪葬。
      而且3本的精灵商店可是卖一个好东东啊,60秒魔免。足够了吧,简直就是居家旅行,杀人灭口,冲锋陷阵的必备良药。有了它你不必怕妖术了。 。

    灵***

    2006-09-02 22:50:19

  • 2006-08-30 20:25:32
  • 出小鹿或带精灵驱散,打飞龙把风德飞起来就哦拉~

    h***

    2006-08-30 20:25:32

  • 2006-08-30 14:29:38
  •   NE现在打兽族一般都是DH首发,然后有酒馆的地图二发兽王,中期就去对手的家里去拆二本建筑或是打地洞,有豪猪的存在战斗力很强的。在没有酒馆的地图,一般二发老鹿,利用缠绕来打击对手。灵魂链加风骑?这种战术如果前期兽族不造大G还能比较快的成型,如果造了大G成型时间会很慢,毕竟飞龙很贵。
      前期NE完全可以多造几个AC去压制一下。战术嘛,就用三远就可以了,小鹿驱散对手的灵魂链,鹰德给飞龙加上精灵之火,飞龙绝对挂的很快,而且很难逃跑。只是别忘了多买几个群补,三远比较靠这个。如果对手就狂暴飞龙,有这样的打法,就是利用飞龙的高攻击力瞬间集中很高的攻击力加上暗影猎手的变形秒英雄,如果对手的飞龙数量很多,最好出角鹰来对抗,反正和鹰德是一个东西里造出来的,实在不行就再补上个风之古树出。
      如果你还是用三远来对抗的话,说不定会有些吃力的,而且英雄也会危险,所以就出些角鹰,用它来打飞龙也很快,英雄往后点。大体思路就这样吧,不过最好还是从一开始就能克制住对手,只要中期去兽族家里一次就可以很大的拖累对手飞龙的成型时间。 。

    q***

    2006-08-30 14:29:38

  • 2006-08-30 12:43:44
  • 1.英雄首发守望者,PK对方的英雄(注意要买鞋)进行压制,把对方困死在家里,不敢出去MF。因为守望者有英雄杀手之称。
    2.开分矿,经济优势。出少量的额熊,大量弓箭手,少量的小鹿,加上猛禽的精灵之火,另外一定要买驱散权杖对付灵魂链。
    3.风骑很贵的,压制对方的经济很重要。

    啄***

    2006-08-30 12:43:44

  • 2006-08-30 08:30:30
  •   首先在LT上不用鸟德流,无论ORC用什么战术,缺少酒馆的中立英雄及其召唤生物,纯鸟德的攻击力太低。
    对飞龙一般用3远最好,HERO的组合可以是DH+POM或KOG+POM。KOG的出现是为消耗他前期的咕噜兵,这个组合可以选则晚出POM,快速提高KOG等级,3级缠绕的威力想必大家也都知道,绝对BT。
      这样可以减少ORC地面部队对你的3远部队的压力。3远配合POM的光环,攻击力绝对强悍,AC要多,在配合少量的小鹿和鸟德,但是大量AC惧怕对方FS+TC的WC连杀,所以首发DH也是个不错的选择,而且带球的DH对空绝对强悍。一个顶3个AC---牛!AC最好升级3本的科技,月神诱惑,可以减少魔法和穿刺伤害,还有必要时鸟德可以变乌鸦,对空是呱呱的爽----魔法攻击打轻甲(PS:变鸟攻击增加,生命值不变),前提是对手没出自爆蝙蝠。
      记得让鸟德给飞龙+精灵之火,你会发现飞龙令人意外的脆弱。小鹿的存在是为了给ORC逃跑的部队减速(如果对手2发SH的话,可以驱散妖术,防止他秒你HERO或点兵)。而AC才是攻击的主力,最好至少升级1级的攻。一般你初期AC多的话,ORC会避免暴飞龙,转型狼骑+投石车,不用怕。
      
      3远足够解决他们,但兵种组合要小鹿偏多,提高机动力。尽量先解决他的车子,车子才是他的主力攻击点,狼骑在阵地战中是无法对你造成大量伤害滴。死点AC是正常的,要注意保存鹿和鸟德。如果对手一根筋,暴N多飞龙的话,3本出个DH带球纯对空也不错(PS:让他见识见识DH的威力),第一技能先点闪避,而所有HERO也要注意带血瓶或无敌,毕竟飞龙多了,点射十分厉害,我们不怕跟他消耗兵,但要避免HERO被点杀,用好保存。

    w***

    2006-08-30 08:30:30

  • 2006-08-30 02:18:20
  • 不要在网上抄下算了

    若***

    2006-08-30 02:18:20

  • 2006-08-29 12:59:52
  •   本人曾经在浩方上大量使用风骑,也就是通常所说的双足飞龙战术。自问还是有点研究的,在此分析以下战术核心还有应对方法,以供参考,不足之处还请大家多多批评。
    在介绍前我想先说一下,在最开始的骚扰中,要优先杀伐木苦工,因为双足飞龙消耗木材的速度是非常快的,尤其双兽栏暴飞龙的话,2本好了以后两个兽栏需要消耗300的木头,杀掉3个苦工基本就可以保证他无法第一时间量产飞龙了。
      可以为你争取宝贵时间。中前期对手如果已经开始双兽栏开始量产飞龙,那么拆地洞是最好的选择。因为双兽栏一次出两只飞龙人口就消耗8,所以地洞是最佳目标(尤其是建造中的地洞)。 兽族围绕飞龙的战术大概有以下几种: 1:最为广泛的也是最常见的,以最快速度出飞龙,速攀3本出毒素伤害,短时间内在对手没有发觉之前积攒一定数量的飞龙。
      这种战术强调的是一个字--快。但往往前期家里除英雄祭坛,两到三个地洞,和商店以外就什么都没有。在拥有3-4个AC妹妹以后就可以由英雄带领,对兽族进行第一波骚扰。这时候兽族正是升级到1半左右。然后基地可以升级以后出猎手大厅,通过女猎加AC的交叉火力保持压制。
      只要你操作不烂,应该可以确保你的优势了,你所要做的就是建造2-3棵远古守护者,继续出女猎和弩车准备强攻,那个时候他只能是要么改变战术,要么等死。你所要做的是偷空开个分矿,根据他的达法略微调整出兵比例,保持优势到结束。 2:这是一种比较稳健的打法,前期剑圣带4个步兵MF,2本以后双兽栏出飞龙。
      基本上这种打法不会有明显破绽,前期也看不出来,也不容易被RUSH。 3:也就是刚被虐郁闷的问题主人所遇到的战术。我想标准的英雄配置应该是首发剑圣,次发暗影猎手。利用妖术+高攻剑圣+大量高攻飞龙快速点杀英雄,至于他还加入白牛的灵魂锁链,我想他是为了使飞龙不会更快被点杀。
       遇到1,3这两种情况,可以在前期扼杀是最理想的。但是如果前期疏忽而没有发现,或是你不喜欢RUSH掉对手。我还可以提供一种比较灵活的打法。希望你喜欢。 首先,先针对你所提出的问题加以回答。灵魂锁链,这个白牛的天生技能,只需要消耗75点魔法,使用之后可以把目标所受的伤害的50%转移给另外3个友军。
      白牛初始魔法值是300,也就是1只白牛就可以使用4次灵魂锁链,所以对手的白牛不会多,可以基本忽略,剩下的问题就是如何能破解飞龙不容易被点杀的问题。简单的说,灵魂锁链就是打一个4个一起掉血,而且都掉的不多。那么如果用片杀技能(如首望者的扇刃)的话,是可以同时使所有飞龙都掉血,那么你再点射对方的飞龙不是容易多了吗?而且承受了两次甚至三次(首望带小蓝)2J扇刃的飞龙,快速大量死亡是可以预见的,毕竟灵魂锁链不能减少掉血,只能平分掉血量。
      这样的话保护英雄的问题又出现了,如何使本身生命不多的首望者,能在使用3次扇刃情况下存活。英雄身上要带无敌,小血,小蓝,群补,群防,回程是当然要带。6个空满~群防也可以放在2英雄身上。光靠面积魔法和AC点射,大家估计会觉得不够,那么加上角鹰呢? 这样,一个完整的战术思想就出来了。
      首发当然是守望者,可以先升1J的暗影突袭,以后重点升级扇刃。部队主力是大量的AC,前期2-3个AC就要开始升级2本,因为你的科技如果滞后很多的话,对中期很不利,前期主力补AC,大概在2本好了以后有8个左右的AC,另外要控制资源,保证2本好了以后,有能力出2英雄白虎(有酒馆的地图上,次发熊猫也不错,技能当然是重点升火焰呼吸,火焰呼吸和扇刃都可以同时对空对地。
      双杀飞龙效果更明显,但是记得给熊猫也带无敌,群补)还要有资金建造风之古树,2本升级完毕,马上出2英雄,升级AC射程,建造2棵风之古树,如果资金不够,1棵也可以,然后出角鹰兽。千万不要想用AC骑角鹰变成角鹰骑士,那样就浪费了,角鹰虽然不能对地,但是就是看中他对空的高攻了。
      这样,你拥有3-4只角鹰以后,双英雄带领最少1G1F的10个AC,加上4只角鹰,对对手进行压制,只要不是在不利位置就可以看情况进行决战,对方就算不攀3本,把所有的资金用来招募飞龙,也最多只有6-8只,开打以后使用群防,AC点射飞龙,角鹰扑上去咬,注意少量操作AC不行就用群补,再不行就回程,别死拼,回去喝完水马上带上新出的所有AC和角鹰继续去打,别犹豫,别打了一半又跑去MF了。
      加里补AC和双风之古树补角鹰,但是严格控制角鹰数量,不要超过6,7只,毕竟角鹰不是战场主力。在不影响部队数量上尽量快的攀升3本。 如果对手发现战术不利,而改变战术的话,最合适的就是出牛头或步兵+狼骑了。这时候,你只需要1个风之古树升级风德的专家和大师级,另一个出风德。
      在需要的情况下点死自己的角鹰,或是去MF空中的MF点,让角鹰"正常死亡"。那么,AC+飓风不是最合适的战术吗? 对了,补充一点,速出飞龙战术中,妖术+点射是最让人头疼的,那么光靠无敌,小血,群补,回程似乎不足以保护英雄。那就要看你对道具的合理运用,还有英雄灵活跑位,我们不需要英雄攻击,只需要英雄的魔法。
      所以你可以操作英雄释放魔法,然后回跑,然后再回来用魔法,在英雄掉一半血,就要赶快用小血或无敌。千万不要让英雄一人冲到对手队伍里,要时刻保持英雄在自己队伍边缘徘徊,只要扇刃能打中大多数飞龙就够了。就算在自己队伍边上被变了小动物,也不至于很快被点死,妖术效果消失了以后,别犹豫,对手正准备用第2次呢,马上使用无敌,接着是小血,最后就算英雄不幸死亡,也要对方大部分部队陪葬。
      而且3本的精灵商店可是卖一个好东东啊,60秒魔免。足够了吧,简直就是居家旅行,杀人灭口,冲锋陷阵的必备良药。有了它你不必怕妖术了。 好了,我的战术叙述完了,希望你看过之后无论是队双足飞龙战术,还是应对方法,都有一定的了解,希望对你有所帮助。
      有兴趣和我讨论的话也可以加偶滴 一个喜欢W3的螃蟹! ~!~。

    螃***

    2006-08-29 12:59:52

  • 2006-08-29 09:14:17
  • 在LT上打ORC是比较困难的.对方的部队兵种也比较的多.所以针对着点来说只有拼操作了.现在NE打ORC无非2个战术
    1.三远
    2.纯猛禽
    但是2个战术对于操作和阵型要求都比较的高.所以又要靠一定的补给才行.
    首发DH骚扰牵制.你只有科技比他快才行.而且建筑摆放也一定要到位.有时间去偷矿.等你兵成型后交战.DH身上最好有2张群补一个小血品一张回程如果经济宽俗在加一个鞋子.在交战过程中DH千万不能死.身上也最好代一个无敌.用猛禽点吹他狼骑小鹿靠他的速度打车子AC打白牛或者狼骑.最重要的就是操作. 
    

    緋***

    2006-08-29 09:14:17

  • 2006-08-28 16:32:55
  • 我觉的,小鹿根本不是飞龙的对手,建议用角鹰+弓箭手,变成角鹰骑对地射速很快,尽管攻击力不高,分开后,拥有强大的对空能力……但要注意对方英雄的C.W群杀……

    c***

    2006-08-28 16:32:55

  • 2006-08-28 13:39:47
  • 灵魂行者,这个单位是魔法单位,可以出精灵龙,可以让他的白牛不敢猖狂。建议你看一看Moon和Fly的那场比赛。

    d***

    2006-08-28 13:39:47

  • 2006-08-28 11:08:55
  • 用纯女弓就足够了

    n***

    2006-08-28 11:08:55

  • 2006-08-28 01:41:23
  • 前期要压制,吹风流,暴小鹿。
    

    s***

    2006-08-28 01:41:23

  • 2006-08-27 17:17:28
  • 先说说这个战术ORC的过程和弱点
    先是1个英雄带4个步兵,生2本,出双BE,补飞龙,然后不1个灵魂归宿,出少量白牛,进行决战
    缺点:前期要控制对方英雄:可以通过抢鞋子杀对方英雄,ORC2英雄一定出暗影猎手,限制不让他到3级,出飞龙必然钱少,不让对方开矿是关键
    个人建议用3远就足够了,
    可以出几个角鹰兽勾引对方出蝙蝠,然后用3远打,
    群补要抢过来,SH蓝要抽干,建议2英雄出老鹿,限制对方单位,削弱其决战实力.飞龙+灵魂链的天敌就是小精灵自暴...看操作了
    我是ORC,打精灵时绝对不用这样的组合,同等水平绝对输,最后穷死.

    m***

    2006-08-27 17:17:28

  • 2006-08-27 12:13:37
  • 在LT上打ORC是比较困难的.对方的部队兵种也比较的多.所以针对着点来说只有拼操作了.现在NE打ORC无非2个战术
    1.三远
    2.纯猛禽
    但是2个战术对于操作和阵型要求都比较的高.所以又要靠一定的补给才行.
    首发DH骚扰牵制.你只有科技比他快才行.而且建筑摆放也一定要到位.有时间去偷矿.等你兵成型后交战.DH身上最好有2张群补一个小血品一张回程如果经济宽俗在加一个鞋子.在交战过程中DH千万不能死.身上也最好代一个无敌.用猛禽点吹他狼骑小鹿靠他的速度打车子AC打白牛或者狼骑.最重要的就是操作. 
    

    2006-08-27 12:13:37

  • 2006-08-27 10:35:21
  • 这回吹风是吹不起来了,我的意见和白银左手的差不多,不过小鹿还是少出,被集中点射死的很快的,可以考虑出鹰角骑士,作战时让弓箭手下来,就算加了灵魂锁链的飞龙还是很脆弱的

    恐***

    2006-08-27 10:35:21

  • 2006-08-27 10:11:34
  • 三远战术吧,前期AC多造点,骚扰对方,拖延出飞龙的时间.
    如果对方不造大G,前期就可以让对方GG
    英雄最好是召唤黑暗游侠,如果没有酒馆,就起DH
    2本的时候多造鹿,不急攀3本,鹿有自动驱散,加上AC齐射,应该不会在下风.如果有机会攀3本,再出点风德,仙女之火加上飓风吹英雄,应该很轻松了.
    对方的兵种贵,成型和转型都不容易,所以只要能拖延时间,对方没什么胜算.此战术没有肉搏兵,要侦察确定对方用飞龙流才好用,要不然的话,大G+投石头车踩过来,会很疼的......
    

    ****

    2006-08-27 10:11:34

  • 2006-08-27 05:40:21
  • 这个问题上网上可以找到!

    小***

    2006-08-27 05:40:21

  • 2006-08-27 04:11:34
  • 在LT上打ORC是比较困难的.对方的部队兵种也比较的多.所以针对着点来说只有拼操作了.现在NE打ORC无非2个战术
    1.三远
    2.纯猛禽
    但是2个战术对于操作和阵型要求都比较的高.所以又要靠一定的补给才行.
    首发DH骚扰牵制.你只有科技比他快才行.而且建筑摆放也一定要到位.有时间去偷矿.等你兵成型后交战.DH身上最好有2张群补一个小血品一张回程如果经济宽俗在加一个鞋子.在交战过程中DH千万不能死.身上也最好代一个无敌.用猛禽点吹他狼骑小鹿靠他的速度打车子AC打白牛或者狼骑.最重要的就是操作. 
     
     
    

    1***

    2006-08-27 04:11:34

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