大家来侃侃龙与地下城 的前景如何???
龙与地下城 宣传的时候以为是个不错的游戏,但玩起来的时候就感觉不是那么好了,大家有什么想法一起说说嘎嘎
不说他卡,要求配置高等,我也不喜欢这个游戏,也许你们觉得它有内涵什么什么的,可我感觉一般般,还有什么前期不怎么样,后期就会更精彩,那简直就是屁话,你没做精彩的时候你就敢投如市场,你当玩家是白痴啊,尤其是不能PK...我玩游戏就是为了PK,交朋友.这个游戏交朋友当然不错啦,可是不能PK,那我就郁闷了.
主要要求配置太高,不会长久,
很对一个人到2级的时候没法玩什么都干不了,只能在那傻站着。
D%D文化很深奥,甚至影响了欧美一代人。但是恕我直言,制作DDO的公司和暴雪不在一个档次上,操作感不好,画面很生硬,视角有问题,任务对话也没有新意,相信玩WOW的都对任务对话的幽默很感兴趣。最大的是战斗方面,攻击太单调,和韩国泡菜游戏的攻击方式差不多,就来回挥那么两下,人物行走时感觉不像是在地上,好象是浮空。另外,职业歧视严重,有些边缘职业根本找不到队伍,而DDO没队伍就没法升级,导致游戏没了特色,到处都是战士牧师什么的。 在我看来,DDO不适合做成网游,至少在中国不适合,因为中国有太多为了玩游戏而玩游戏了。
94我对WOW很失望的 我以为那是个很复杂的游戏 结果15分钟就上手了 大型副本去过1次以后再去就没挑战了 WOW9个职业我都参加过RAID 我发现所有职业在RAID中的定位很死 而且WOW的垃圾小白玩家太多了 而DDO小白永远都玩不了 所以我很喜欢 大家都是操作感好的人 这游戏点卡比WOW贵我都会玩
我觉得不错 我喜欢这种模式的游戏 你们说不好 那你们说什么游戏好 热血江湖? 征途 ? WOW? 都不是 我觉得玩游戏就是不知道游戏以后会什么样 象一般的游戏 刚玩就知道怎么事了 那有什么意思啊 就是喜欢有探索的... 个人意见
短命游戏一个!
配置要求太高,玩了好多游戏头回碰到这种配置的.虽然卡的不太厉害,也不想玩了.现在升级卡点无所谓,以后出PK了卡一点就成为别人PK的对象了.我撤退了.郁闷...............
感觉操作不习惯--和其它游戏相比,而且,人太集中了,不习惯,其它,暂时还没有
限制太多,有些玩家是喜欢自己一个人玩的!感觉没了组队,这游戏就没意思了。作为单机,我会时不时的玩一下,网游?如果还收费的话!呵呵,我不会把钱花在这个上面。复杂不是不好,有个WOW就足够了!
内容 堪忧啊 设计的太复杂了 回蓝还要去酒馆 法还要去酒管准备 初期只能放2个法 感觉没什么太大用 还有好多技能 感觉也没什么用 FB要求太高 2级后的FB要队没队都没法玩 没有只有 不下FB就不能升级 自由不高 有时候FB打啊打的就没蓝了 牧师还没有几个 职业太多 带复杂 要想玩这个得研究一阵 麻烦 都快没乐趣了
我觉得还不错,10月份就有PK了.玩上手了还不错
画面、人物都比较呆板,D&D规则太复杂,别说什么内涵不内涵,大多数人玩游戏是为了爽的,不愿意去研究规则,游戏又不能当饭吃。任何地方都做成副本一样,出入都要loading...,极其讨厌!! 太多的地方做的不够人性化,不怎么为玩家考虑,等等。。。 这些,都是门槛,给人的第一印象太差,我不看好这款游戏
前景堪忧,自由度太低,过份依赖团队配合。后期如果开新人估计连城门都出不去了。。。。
玩一会还行 时间长就没意思拉 觉得还是不适合做网络游戏 而且 游戏有很多不合理的地方
前景堪忧,至少我不喜欢这类游戏。 要求配置高,操作感生涩,魔法放出去后只按照预定的轨迹飞行,没有实际的击中怪物。无尽地LOADING。视角处理问题多多...... 还是那句话,如果喜欢D&D文化,还是玩单机比较好.D&D不适合做成网络游戏. 尤其是遇见SD这种无良的代理.
DDO到底怎么样?不要过早评价,虽然他的前期副本很简单,几乎没有挑战,但我相信DDO的后期会非常具有吸引性! 不然,也不会有呢么多人说它好了!
设计严密,自由度不高
答:埃尔塔津古城 这座城市起源于公元1世纪,在公元300到600年已经初具规模,在公元600到900年它迅速扩张,但到了最后的阶段,也就是公元900到1100年之间...详情>>
问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>