谁能帮我看看这个宏是什莫意思?
/script local i; CastShapeshiftForm(1); CastSpellByName("BloodRage"); CastSpellByName("Ch- arge"); for i=0,15 do if (GetPlayerBuffTexture(i)=="interface\\lcons\\Ability_Racial_BloodR- age") then CanceiPlayerBuff(i); end; end 就是这个宏 这个宏是什莫意思?有什莫作用?以及具体使用方法 希望高手们给我一个满意的回答,谢谢全部
昏 楼上的说啥呢 那个ZS用的是一个(未知)任务奖励的卷轴来解NN多DEBUFF的 这个宏是用来2次冲锋的 早就有了全部
战士的2次冲锋宏:先切换到战斗姿态;接着施放血性狂暴;然后鼠标点击血性狂暴的图表取消血性狂暴,脱离战斗;最后施放冲锋。(0.5)全部
/script local i; CastShapeshiftForm(1); 切换到战斗姿态 CastSpellByName("BloodRage"); 施放血性狂暴,貌似cwow要把技能名改成中文,也就是把bloodrage改称技能树里的名称 CastSpellByName("Charge"); 施放冲锋,同上,修改charge为冲锋 for i=0,15 do if (GetPlayerBuffTexture(i)=="interface\\lcons\\Ability_Racial_BloodRage") then CanceiPlayerBuff(i); lcons应为icons,CanceiPlayerBuff应为CancelPlayerBuff。取消血性狂暴 end; end全部
战士的2次冲锋宏。先血性狂暴,去掉后再冲锋。全部
ZS宏,CastShapeshiftForm(1)这句是切换到战斗姿态,CastSpellByName("BloodRage"); 减血长怒气那招,CastSpellByName("Charge");然后冲锋, for i=0,15 do if (GetPlayerBuffTexture(i)=="interface\\lcons\\Ability_Racial_BloodRage") then CanceiPlayerBuff(i);这是一个循环,寻找自己身上的BloodRage的BUFF,取消掉这个不利效果,END 总体意思就是切换到战斗姿态冲锋(保障有怒气)。全部
好象是可以防止法变形 SS 恐惧 猎人陷阱 贼的晕及制盲的宏 。要有这宏。我们还玩啥?全部
战士2次冲锋宏 使用血怒,cancle掉,然后冲锋.全部
答:根据您所说的情况,可能是因为一些感染的恢复期间的血象特点,表现为单核细胞比例升高。详情>>
答:从化验单来看你:脾胃良好、心脑血管有那么一点酬、血压扁高一点。基本无大碍,吃些补品,少吃有糖的食品,多喝开水。OK详情>>
答:房屋布局不好,卧室3不应经卫生间采光,客厅也不好布置,交差通行。4个卧室门对门之间空间浪费太多,你是要装修,如果结构不能动,改造难。 卧室3侧面如能开窗最好,上...详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>