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个人感觉龙与地下城的2个失败之处

个人感觉龙与地下城的2个失败之处

1。法者无敌:我练的纯游侠,目前才4级,但是一路杀过来,发现了一个问题,龙里面似乎没有打断施法这个概念,即当施法者施法时如果遭受攻击会把所受伤害值与其专注技能值做一个鉴定,失败则施法失败。而就算我打出18点的伤害,共水的撒满还是很从容的发出一个飞弹过来。。。。从来没有能够打断过怪物的施法( 而且龙中的施法者释放速度相当的快,似乎都没必要学瞬发了),可以想象当施法者等级升高之后,其他职业与其对抗中最为依仗的打断施法的战术几近无效的话。。。(可以抗着伤害从容发出死亡一指之类的杀招) 难道不是天下无敌了吗?
2对于等级开放的介绍相当隐晦,不要以为这是个小问题哦,想一下当你兼职出一个在10级时最适合你的人物时,系统又开放了N级,面对新的天赋,专长,也许还有规则,很可能你会发现:这个人物报废了。。。这种情况下你会怎么做,重头做起? 还是投入不断推出的新游戏的怀抱? 我想这都不是盛大所希望的事情吧?
PS:感觉这个游戏的制作组似乎是由游侠的夙敌组成的,全方面把游侠这个职业打造成了最鸡肋的职业。。。要是资料片还不补偿一下的话,老子回去玩魔兽去了~~~!

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好评回答
  • 2006-09-04 16:45:00
      D&D规则是和wow不同的,攻击受的伤害和法术被断的判定是分开的,在你攻击法师而法师受伤害但是不被打断是正常的现象,问题是,这并不意味着法师无敌。被打断的几率主要在于法师的专注,纯的FS可能获得相当高的专注,但是转职人物因为技能点的限制是不会有那么厉害的,而纯的FS面临血少,豁免判定低等各种弱点。
      一个具有高坚韧,反射等豁免判定属性的战斗职业,FS施法失败的几率也会很高,比如贼,一个高反射的贼绝对是元素法师杀手,但是也许因为意志不高依然会输在善于使用定身等技能的FS手里。D&D的各种判定系统非常完善而变化多端,这决定了不会有任何一种无敌的职业,甚至同一职业对付一个敌人也会出现很大的不同。
      
      关键在于你如何设定自己的人物属性。另外,D&D的10级不是那么好练的,一个完美的游戏不在于无休止的泡菜升级,而在于提供你无穷尽的可能性。如果传奇给你升到100级,你又会去玩么?? PS,我是wow玩家,不否定wow的优良,一款好的游戏,应该是你自己玩的舒心,开心的游戏,完美的设定未必有利普通玩家,D&D从诞生开始注定曲高和寡。

    虎***

    2006-09-04 16:45:00

其他答案

    2006-09-11 17:05:06
  • 最高等级10级,谁说的,D&D的规则是到20级,不懂就不要瞎说,崔三的人物专用模版不一样的好不好,过了20级人物就可以出现神格了。。。

    d***

    2006-09-11 17:05:06

  • 2006-09-08 21:47:12
  • 本人也是4级纯游侠,没错,我也不曾打断谁施法,可武器娴熟一加,拿痛苦之剑照样可以在供水里抢DPS,杀敌从没掉下过第三名.一个游侠近战不比战士,远战不比法师,搜索不比盗贼,BUFF不比牧师,那又怎样?半吊子有半吊子的玩法,你干吗非要和别人比长处呢.术士很NB是吧,STK作到最后又能剩多少魔?战士也NB啊,飞毛腿那还没近身就挂了.我2级时一人穿越屠夫小径,还有哪个职业可以作到? 
    

    l***

    2006-09-08 21:47:12

  • 2006-09-06 13:57:59
  • 本人也是4级纯游侠,没错,我也不曾打断谁施法,可武器娴熟一加,拿痛苦之剑照样可以在供水里抢DPS,杀敌从没掉下过第三名.一个游侠近战不比战士,远战不比法师,搜索不比盗贼,BUFF不比牧师,那又怎样?半吊子有半吊子的玩法,你干吗非要和别人比长处呢.术士很NB是吧,STK作到最后又能剩多少魔?战士也NB啊,飞毛腿那还没近身就挂了.我2级时一人穿越屠夫小径,还有哪个职业可以作到?

    w***

    2006-09-06 13:57:59

  • 2006-09-05 14:45:45
  • 怪也不是每次都会打断人的,所以打断怪也不是必然地
    

    谢***

    2006-09-05 14:45:45

  • 2006-09-05 00:47:40
  •   企业老总的工资比公务员就是多,这是常识。
    弓在一般情况下不是魔法的对手这也是常识。
    很多游戏为了可玩性,把魔法设计的很弱,和刀箭一个档次的东西。那还有什么资格叫魔法?简直就是戏法。
    DD里法术本来就是神力,你用人力对抗神力当然吃亏。这就是现实,DD不会为了平衡每个职业去破坏文化。
      你追求平衡就去下象棋吧。两边绝对平衡。 如果想追求无敌轰杀,去当法师。如果你想当一个了不起的游侠,自己努力。 否则你最好早换职业,如果DDO完全遵守龙与地下城规则的话,系统开到20级时候,你会发现20级游侠能被15级法师轻松玩死。战士更惨。
      连普通油腻都防不了。更别说那么多意志鉴定的魔法了。如果没有好武器,就算法师站那让你砍,你连法师的毛都沾不到。 我是矮人战士,我从不打算放下手中的斧子去学什么魔法。遗忘之地的乱箭堡交给银月城的那些长耳朵和会魔法的人类,不是照样被兽人军团攻破了么?我们靠斧子和盾牌保卫自己的矿坑几千年了! DD玩的是内涵,你是游侠就要当出游侠的样子。
       顺便说一句,我觉得这里的其他职业已经加强太多了。 补充:如果认为我说6个高级术士法师无敌不对,请问,6个20级法师连放6个时间静止,然后放掉所有法术,谁能活?黑龙都秒了! 。

    r***

    2006-09-05 00:47:40

  • 2006-09-04 16:47:46
  • 最高等级10????你在开国际玩笑吧?dnd3.5非传奇等级就是20,20级以后有传奇等级并且每级都有传奇专长,现在跑的团30多级的也有不少了。实在不知道就请先玩下NWN的第2个资料片吧!!!

    k***

    2006-09-04 16:47:46

  • 2006-09-04 15:29:00
  • D&D的法术并非不能打断,只是目前怪物等级比较低,使用的都是初级魔法,施法很快。你举例的魔法飞弹本身就是瞬发的,又怀疑的话自己建个法师进去试试看能不能扛着怪召唤出狗来。

    q***

    2006-09-04 15:29:00

  • 2006-09-04 12:59:46
  • 没必要拿山口山来跟龙与地下城比
    我承认山口山在众多方面都高于龙与地下城
    但有一点也不可否认
    龙与地下城真的很好玩,很有特色
    你没道理拿山口山的90分去抹杀别人的80分
    

    q***

    2006-09-04 12:59:46

  • 2006-09-04 12:50:48
  • 除了打断施发,D&D还有闪蔽,不需要正面和法师对抗的,这个才是高级游侠的技术,才是区分玩家和NPC的地方
    换个角度,如果法师轻而易举被中断,那么玩法师的玩家怎么混

    镭***

    2006-09-04 12:50:48

  • 2006-09-04 12:27:37
  • 不能打断确实违反DND规则,这样还要专注技能干什么...
    不过,我最大的不满还是不让游荡用陷阱,哼哼:(

    g***

    2006-09-04 12:27:37

  • 2006-09-04 11:59:15
  • 关于打断施法,DND的设定明显更加对法系不利,如果你的专注不够高受到攻击非常容易失败.虽然DDO使用的也是魔法值的设定(这一点确实对除术士外的法系职业都太有利了),但是魔法值是有限制的,又不能随时补蓝,所以浪费了魔法就是浪费了,后期的魔法耗魔不会低,OOM的情况肯定会出现的.
    至于等级的开放,根据DND规则,最高等级上限就是10级,即便DDO逆天的违反DND规则进一步提高等级上限也不可能像泡菜无休止的提升.告诉大家一个例子,DND故事里最著名的黑暗精灵崔斯特也不过是15级游侠而已.

    y***

    2006-09-04 11:59:15

  • 2006-09-04 11:57:57
  • 他的意思是龙里没有wow里的东西,最好连盛大都改成九城,龙与地下城名字也改成wow,这游戏就好玩了

    番***

    2006-09-04 11:57:57

  • 2006-09-04 09:59:11
  • 你玩WOW去把  这个游戏不适合象你这样的人玩. 说的什么啊 
    要是采用了你这2点  那还玩DDO做什么 都去玩WOW的了 
    真是搞不懂你

    q***

    2006-09-04 09:59:11

  • 2006-09-04 09:18:53
  • 你说的第2点我也有此想法
    至于第1点,  你是把DDO和WOW做了太死板的对比了
    WOW有打断施,为什么DDO也要有打断施法?
    DDO有掷色子,WOW不是也没有吗?
    WOW以前你见过多少游戏有打断施法?
    还有WOW是暴雪的经典之作,没那么容易给别的游戏比下去的,
    不同的人玩不同的游戏,不要总比来比去,开心就好

    逆***

    2006-09-04 09:18:53

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