用SS很苦的但是可玩性很高全部
我连SS基本得出 痛苦系升级无敌,痛苦基本不用做地,我最近连了个FS,晕呀,俩怪准没蓝,那还得说是平几怪,不过还是不会放弃,体验一下把,最后总结以下:SS野P先手90%胜算,包括1V2.3 副本难点,不过别灰心,看没70几的天赋,哈哈,我已看到黎明!全部
BUG职业个人不屑于他,当然这只是说PK。其他都还可以,升级也挺快的,还能换不少带的宠物术士本身还是挺好玩的,就是PK恶心,呵呵。 这样说怕不对,打不过SS就说人家是BUG,打赢了还是要骂人家是垃圾,因为玩个BUG了还被菜 其实SS很好玩的,除了LR,就是SS可以带宠了,而且SS的宠还可以在不同用途下选择不同的宠出来助战.说SS打架厉害,这点我不否定,但是也不要忘记一句话,只有最强大的玩家,没有最强大的职业~~~ SS的练级速度和野外生存能力仅次于LR,可以拉人,下FB组的人也不少,LZ喜欢就练吧~~~~ 缺点是职业任务超级麻烦,不过人缘好不是问题~全部
术士 暴雪的定义是诅咒大师。 优势: 1、练级,打怪时叫胖子去顶之后自己放DOT技能,很方便而且也不用怎样坐地板 2、打钱,术士有能力打同级的精英怪,我也试过44级时去打45级一样OK 3、恐惧强大,术士的恐惧是无冷却时间的,有机会使对手在恐惧中死亡 劣势: 1、解控制能力差,战士可以解恐惧、盗贼可以解减速定身、法师可以解晕解定身、圣骑万解……但全总职业中术士解控制能力是最差的,使得威力难以发挥 2、宠的选择,你找一找写术士的文章全部都说是决斗强,这是因为他在决斗前可以选择相克的宠物,但在野外只要你用错了宠胜负就很明显了 3、术士控制技能单一,就只有恐惧一招全部
楼上的你懂不懂啊,BUG? 你不服气你自己去练个啊,打不过SS就乱叫. 难道其他职业就P不过SS了?那游戏还玩什么,没有意思了 SS是个很有意思的职业,要求高操作和意识.可以去尝试下. 个人感觉SS练级挺痛苦的,不过不经风雨彩虹你是看不到的. 每个职业各有各的优点,如果是BUG的话早改了,还会等你们来说?全部
BUG职业个人不屑于他,当然这只是说PK。其他都还可以,升级也挺快的,还能换不少带的宠物术士本身还是挺好玩的,就是PK恶心,呵呵。全部
答:。。。我想说,你了解得不全面 首先,PK最华丽的是毁灭,但在你法伤(或任意一种属性伤害)上750前最好不要洗 痛苦:60前练级的黄金天赋,被冠以永动机,从不无蓝...详情>>
答:推荐楼主用圣骑士。60以前主惩戒副神圣,60以后主神圣副惩戒。 职业是有差别的。作为一个老玩家,我很负责的说,9大职业一对一pk有职业优势前3甲就是术士、撒满、...详情>>
答:个人观点: 联盟首选人类:哈哈声望+10%不是玩的绝对是BUG天赋 还有人类血比侏儒多;SS的血最重要了 侏儒最适合法师;SS更需要血; 侏儒SS的血少啊!一定...详情>>
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