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TG的看看!

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我想开一个攻击型 TG,想知道天宫的好处? 

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好评回答
  • 2006-09-05 21:20:09
    非常不好意思,贫道要给你泼冷水了。
    力天宫我认为是不可行的,天雷斩作为TG唯一的物理攻击技能,却存在着降自己5%防御的巨大缺陷,你难道希望看到自己从钢板变成豆腐吗?
    如果平砍,天宫作为仙族,命中成长是最低的,空有高伤害没有高命中等于零。必中武器???请问你见过几把高伤害的130强化武器带必中的?反正我是从来没见过。
    大唐和狮驼作为两大物理门派,并不是因为师门加伤害的技能加的多,而是因为他们技能上的优势。DT三连和STL的六连,属于爆发性极强的物理攻击技能,请问天宫有吗??
    还有力地府,地府是魔族,命中成长高,还有抗封和夜战的门派特色,师门技能又是全梦幻加伤害最多的六道轮回。力DF绝对比力TG好的多。
    所以一个天宫,还是乖乖的按大众加点吧…… 
    

    桃***

    2006-09-05 21:20:09

其他答案

    2006-09-06 10:47:42
  • TG...力的还是不要吧#83 现在高敏TG才是PK王道#36

    过***

    2006-09-06 10:47:42

  • 2006-09-06 09:01:22
  • 练力不如练DT,TG是辅助门派,封是全梦幻最高的。

    我***

    2006-09-06 09:01:22

  • 2006-09-06 08:26:19
  • 首先说一点 力和敏的成长所有种族都一样 即1力=2命中   1敏=0.7速
    天宫算上师们技能加的伤害 加3力的话  如果武器也不算太差伤害绝对是高过同等级STL的 
    不过天宫没有主物理的攻击技能  唯一一个天雷有着使用后降防的缺陷  所以天宫不能加力

    1***

    2006-09-06 08:26:19

  • 2006-09-05 22:08:55
  •   大家都知道在梦幻中有六个门派是封系,而其中天宫可以算是唯一的一个半封系,或许是因为只有天宫没有物理和法术双封的封技能吧!
      我们先来看一下天公对技能和抗的要求。天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。
      首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避——都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。
      作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩——则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。
         天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:   0级到40级:加2 血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。
      还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。   40级到80级:加1 血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。
      这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。
      呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。   80级到100级:加4 防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。
      在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。   再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!   100级以上:加5 防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。
      而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!   大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!   还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!   以上纯属一家之言,不足之处,还请各位多多指教。
      而且加点的方法很简单,适合新玩家参考。不同的需求,使得各有各的不同;不同的速度,各有各的感受。

    o***

    2006-09-05 22:08:55

  • 2006-09-05 21:22:22
  • 几乎是非攻击系门派中最适合练力的一个门派了
    天雷附带降敌人灵,是做非危险任务的好攻击技能。
    天宫师门技能加伤害多
    天宫师门技能加气血,而且门派特色可以躲避法术,可以保证在加数力的情况下仍然保持高生存能力
    五雷做初始攻击,然后接着用天雷或者平砍,解决战斗速度快
    最高命中率的封法,而且可以让敌人丧失目标
    不考虑群P,只喜欢做任务的话,练力未尝不可,喜欢群P就不要练力了

    新***

    2006-09-05 21:22:22

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