ss魔伤和实际伤害的计算问题
我做了一个对比,。。我魔伤300的时候一个暗影平射是880左右。。。魔伤450的时候发行暗影平射也只有930左右。。。dot提升就更少了。。。好像才加10多点。。。请问。到底是怎么计算的?全部
给你一个公式: 装备法伤加成:法术用时/3.5*100% 以你的装备为例,暗箭是3.0魔法,公式:3/3.5*100%=85% 也就是说你可以得到85%装备加成,你的法伤装是300也就是300*85%=225 暗箭的伤害是455~507 装备加成下就是680~732。这个是在没有其他技能或天赋影响的前提下的伤害 (保充:装备加成最高不超过100%,最低不少于30%)全部
这个东西不好算,我感觉SS高耐好,多点耐,少要点魔伤还是可以的,如果你是BL玩高伤害,带MM,打LM还是不错,或者带狗,带胖子都行BL亡灵SS兽人SSPK都比LM占优势,想比较下来,侏儒和人类,除了一感觉作用比较高以后和意志加抗晕,我还是喜欢BL一点,就是BL副本进度可能差点。全部
暗影蛋3s施法时间(无天赋效果),这样,伤害加成就是: 初始伤害+450*3/3.5 dot是100%提成伤害,但是伤害平均分配到作用时间内的每一次发作。 也就是dot总加成伤害=装备加成全部
答:大哥,天不早了,洗洗睡吧!详情>>
答:假如都1000法伤吧,SS平射没有你说的2500-3000高,至少第一次对怪的平射不会这么高跟FS是一样的1700多而已,但牺牲毁灭因为天赋原因,的确会非常高....详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>