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忍者的问题

忍者的问题

 
忍者应该怎么配点呀
我说的是升级的4点分配哦  
 

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    2006-09-14 09:16:26
  • 满敏血攻分半! 再学个超强咒术 等好级的时候再拿只天空枪+30命中拿命中就 超高了!

    河***

    2006-09-14 09:16:26

  • 2006-09-13 18:54:26
  • 加功为练级方便点。PK型忍大多满血大敏小防

    l***

    2006-09-13 18:54:26

  • 2006-09-13 18:43:02
  • 自己按自己的想法来练才是玩游戏!不然你喜欢游戏玩你?

    小***

    2006-09-13 18:43:02

  • 2006-09-13 18:08:48
  •   特指加攻高敏忍)  
    气功蛋 练级必备,可以在练级中不看别人脸色。  
    攻吸 忍者天生防低,用攻吸在战斗中加血很实用。  
    魔反 PK中对付法师的利器,反正已经是国民技  
    洁净 最高可以练到4体,PK中配合忍者的高抵抗能发挥不小作用。
       暗杀 招牌技能,还没见过不学的。 抗石化 抗混乱 抗昏睡 阳炎 忍者得意技,保命技能,不学对不起其他阳能到10又不是得意技的职业 气绝 也能到较高级的技能,建议学习,关键时候能发挥大作用。 无功忍技能 暗杀 抗石 抗混 抗睡 理由:靠这个吃饭的。
       变身 (现在没开,以后推荐学,迷惑敌人很有用) 超咒 洁净 气绝:能到4级,无功忍在团p的主要作用还是辅助。 剩下几个技能栏留给制御巫术吧,根据敏的多少来选择技能。推荐血敏忍学魔反,功吸,功反 半攻 全敏,半防御忍者 1补血魔法 2魔吸 3调教 4气绝 5超强混乱 6气功弹 7属性反转 8暗杀(差点忘记了) 9石化抵抗 10混乱抵抗 战斗型中忍者有纯攻敏,血攻敏,防攻敏。
      因为这3种的类型都不会太少,对于在就职忍者前最好先学会单补或单恢复。纯攻敏型忍者攻击高,但因为防御差的原因,打王容易死,打怪容易被合飞{PS:不推荐新人练这样的忍者)。对这样的忍者,学的技能当然应该是暗杀,阳炎,气功弹,单补/单恢。攻吸/反/无。
      魔吸/反/无,2-3个抵抗。 对于血攻敏和防攻敏的忍者来说,攻击力一般。可以学乾坤一致来加强其本身的攻击威力,6级乾坤加强1。6倍的攻击威力应该足够弥补其少加的攻击力。 1。防攻敏的忍者: 这样的忍者气功弹和乾坤一致都不能少,都是为了练级和打王做准备。
       2。血攻敏的忍者: 和攻防敏有点类似,气功弹和乾坤一致必学,但考虑到回复不错的原因,单补和单恢建议都学。 PK型的忍者中就有血防,防敏和血敏3种。因为3种都没什么攻击力,所以气功蛋,乾坤一致,阳炎等战斗技能都不用学。血防型的忍者PK中完全依赖暗杀的发动来取胜,比较不容易练级,适合学些辅助类的技能组队练级。
      恢复高,单补和单恢不能少。又因为血多防高,可以学护卫在练级中辅助没防的同伴。 至于全体状态魔法,有一定资金的人推荐你学。全体从1冲到4至少要15万以上,没太多MLB的人完全可以考虑不学。气绝和洁净这2个辅助技能不错,建议全学。另外就是学3个抵抗。
      这样来防咒的状态攻击。 血敏和防敏的忍者完全靠先发动暗杀来取胜,所以学变身来伪装会有不错的效果。 1。血敏型忍者回复高,单补单恢少不了。其他战斗技能都不用学,比较适合练些辅助技能。敏捷高的原因,攻吸/反/无中学1-2个,魔吸/反/无中学1-2个。
      2-3个抵抗。 2。防敏型忍者,攻击差,回复低,精神较高。可以学1-2个单体魔,吸血,攻吸/反/无中学1-2个,魔吸/反/无中学1-2,2-3个抵抗。 其他类型本人目前只看到魔忍有人练。 方技能上他学的是暗杀,2个单魔,1个强魔,1个全魔,1个吸血魔法,1攻吸,3个抵抗。
       忍者参考资料2号详细版 忍者(建议高敏捷均忍。) 必修技能: [01]暗杀,面对攻击力不高的血牛,没人敢和你玩持久战^^ [02]阳炎,回避没有多少命中修正的宠和部分职业的攻击,阳炎绝对值得信赖! [03][04][05]抵抗技能:抗混乱,抗石化,抗昏睡,异常状态无效,单P这3个是必须的。
       [06]乾坤,6级的性价比非常高,配斧头暴力程度不输重装,克制反击。 选修技能: [07]单体补血,练级续航力的保障。用魔很豪快,用来争取先手? [08]攻击制御,攻吸。推荐一下攻无,不带宠时不怕合击。 [09]魔法制御,由于有心头灭却,和魔宠等因数,感觉无效比用魔反能对付的地方多些。
       3 各职业建议学的技能 更新版 [10]魔法攻击防御,在敏魔面没有先手的话,对付魔法可以靠这个。 [11]气绝恢复,可以练到4级的辅助技能,团P和冒险中十分有用。 [12]气功蛋,高攻者推荐,借助它能灵活地切换远程攻击和发动暗杀或乾坤或阳炎,能多体也能单体,练级中也不错。
       趣味技能: [13]连击,近身武器最好的辅助技能,不让对手有逆转的机会! [14]单体石化,4级成功率30%-40%左右,中了就是4个行动!可接暗杀,可杀宠。混乱和昏睡也不错。 [15]全体咒术:石化,混乱,团P中大范围削减对方战斗力的技能,忍者能练到4级呢。
       [16]洁净魔法,单P么什么用,团P用些。 [17]单体魔法,加强度有机会和攻敏人拉开1。2倍的最大精神差,发挥魔法的最小威力,4级基本攻击力150~ [18]变装,多拿个称号。 [19]变身,隐藏正体迷惑敌人。 。
      

    2006-09-13 18:08:48

  • 2006-09-13 18:01:08
  •      满血50防~剩下的敏,忍者不用功~到高级带个龙斧就行了

    大***

    2006-09-13 18:01:08

  • 2006-09-13 17:54:03
  • 如果你只有一个忍号的话,建议你前期两攻一血一敏的加点,任务练级都很好用.到后期可以去要塞时,洗成无攻忍来PK,当然,你有其他中意的加点也可以自主选择.
    如果你有大号带的话,那就另当别论了,可以选择楼上的建议.
    我的120忍前期就是两攻一血一敏加的,等把解放路线任务过了以后就洗了点,去要塞练级了.勋章路线任务忍就不要考虑了.
    后期基本上没什么忍可以参与的任务了,BOSS都太变态,对闪的要求太高.

    天***

    2006-09-13 17:54:03

  • 2006-09-13 17:39:02
  • 偶的PK型忍者纯血敏。

    ぁ***

    2006-09-13 17:39:02

  • 2006-09-13 17:35:03
  • 有好几种+法
    纯血敏忍
    纯血防忍
    纯防敏忍
    杂忍
    太多太多了,魔力是一个自由度很高的游戏,所以这是无所谓的。。。
    楼上的说的也 对,满血80防其余敏,标准的pk忍。。
    我的忍是杂忍,什么都+,就是没魔,功50点,不穿装备还能打boss,目前做到兰2了,都是自己叫得,怎么样?
    所以说,怎么想怎么+就怎么+,不用考虑什么

    冰***

    2006-09-13 17:35:03

  • 2006-09-12 19:22:34
  • 建议满血60到80防剩下的敏捷.

    大***

    2006-09-12 19:22:34

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