就生产系来说, 耐力: 只对 被治疗 的效果增加,就是说,医生用治疗时,受治疗的对象耐力高的容易治好,不是直接增加治疗的成功率。 对采集时的受伤率没作用!这里有个误区,耐力对受伤率的影响是在战斗中死亡后不容易受伤,而不是采集中减少受伤率! 灵巧: 影响合成系,制造装备的是提升装备的最大上限,灵巧越高,做出来的装备的上限越高。全部
注意的是提高物品攻,防的上限,不是提高极品率! 料理,制药类,灵巧高的一份材料出2个产品的几率增加。 智力: 鉴定,治疗的成功率增加。 智力对比耐力来说,都是可以影响治疗的效率,但注意一点,智力影响的是使用治疗技能的成功率,耐力是接受治疗时恢复状态的成功率, 智力是施,耐力是受的关系。
不是同一效果的! 至于智力对急救的效果也不是提高成功率,而是增加急救加的血量。 对急救成功率反而无影响!! 另外,首饰加的数值,包括以前的锣鼓类,加的数值效果都是虚的,只能是拿来看的,只有刷出来数据的才真正有效!!。
舞者任务的首饰是三项能力随机变化,能力变化在-20~~+20,一般刷耳环是为了灵巧,能提高制造物品的能力上限,而不是提高出极品率.全部
耐力 越高 采集时越不容易受伤 做的装备越好 智力 越高 急救成功率越高 灵巧 越高 做的装备越好 不少做武器的人物都是 灵巧 耐力 100 这样做的武器好全部
耐力越高挖/采集东西越不容易受伤,智力跟灵巧越高做出的东西级品率越高全部
答:都是和生产系等有关!! 耐力是影响人物工作时受伤的几率,耐力越高受伤几率越低! 灵巧是影响人物工作是成功的几率!(对于制造系的职业有用!) 智力是影响人物工作是...详情>>
答:都有自己的用啊查字典详情>>
答:只有灵巧才增加极品率和上限,耐力只减少受伤率 之所以要刷双百那是因为等耐力刷到100实际灵巧并不是100(超过100了) 耐力根本对装备无效果,用百耐力矿工可以...详情>>
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问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>