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新版本的游戏性平衡?

新版本的游戏性平衡?

天联号称!新版本 游戏里个职业都会得到平衡!请问现在哪点平衡了?
新版本 SF全能无敌  C内线之王  PF扣/板皆可
G呢?SG PG  都变什么样了?三不能三  中投碰到会打的就是找盖  内线上篮```你碰个厉害点的C 抓球抓死你!
新版本还把三分的盖冒的范围增大了   本来G的三就不准了  这样更别说仍三了  别人离G2步距离就能盖G的三
有人说  新版本这样是为了增加玩家间的配合 但我发现 配合了也没用  大家配合 外线拉出空挡  貌似能进的球  就是不进!
G得分不行  那就给内线助攻吧 给内线助攻先总要带球进内线吧~~ 新版本里的晃人我就不多说什么了``没了连晃不算  晃一下之后的传球总要楞那么一下`虽然楞的时间很短  可以说是瞬间  但是现在SF PF C的 断球率也上去了  就那么楞一小下就有可能把球丢了!试问一下  后卫给中锋断球对后卫来说是何等的耻辱?
强烈建议天联从新调整后卫的能力  要么就让G的三准点!要么就让G能连晃人!这2个之间加一个!要不G都没法打!现在PG SG真的快变鸡肋职业了 G的主要用处引用别人话说就是  出线  扫地  传球!! --得分?想都别想了   SG现在都快像PG了 拿球就传!为什么?还不是因为3不准  高等级的G还好点```等级高 3的能力高```还能进几个  那级低的呢?
希望天联慎重考虑一下 将后卫这个职业削弱成这样真的算是平衡了吗?
(以上为本人个人观点  若有不满 还请各位大虾多多包涵)

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好评回答
  • 2006-09-15 17:17:47
    看了很有感触,自己也有个大号是36级的SG,手动练的,后来看到关于新版本的特点介绍,估计SG将被削弱,及时练了个PG(23级了)。用大号打了几场,感觉SG被大幅度削弱,同意楼主提出的几个方面,一是3分没以前准(不过36级的不明显)。二是不能连续做动作。这最要命的地方,原来凭借后卫优秀的速度和变态的背2随意过人得分是不可能了。三是盖冒范围增大,进一步增加了投3的难度。可以说,SG是新版本推出后最最郁闷的职业。投3很难(楼上的说靠配合打,非常同意,但碰到防的好的,打3真的很难),有的说可以进去打2,那还不如要SF,现在很多人在游戏中问:SG的路将走向何方,笑答:直接删号!!!
    所以我认为如果天联能降低后卫3的准度,增大盖毛范围,已经够了,连续动作可以保留。毕竟个人英雄主义也是应该允许存在。

    y***

    2006-09-15 17:17:47

其他答案

    2006-09-15 16:58:32
  • 谁说3不准了,你TMD的SG习惯乱丢当然不准,你和我SF一样打法空挡再投不就好了,我3分命中率一点没下降.

    5***

    2006-09-15 16:58:32

  • 2006-09-15 15:30:40
  • 我昨天用C玩了下,基本还是打双G,后卫还是那么准。如果不是看他们带球那么别扭,我真以为根本没改版……

    桌***

    2006-09-15 15:30:40

  • 2006-09-15 15:09:56
  • PG跟你SG不一样,我们PG本来就习惯了助攻,而且两种空接都有很大杀伤力,传球速度也比你SG快,还多了个自由过人,可以连续翻滚,威力很像小前31的那个,所以PG是强大了,你没见出来骂的几乎没有PG吗?SG从此垃圾!!

    k***

    2006-09-15 15:09:56

  • 2006-09-15 15:08:15
  • 讲的好 现在最新的版本 我发现  G 的技能都没什么好用的   
     我觉的天联 应该出些  比较好用的 技能  这样大家才会支持  下去
      你这样改  只会 加大 大家讨厌玩这个游戏了 
    

    龙***

    2006-09-15 15:08:15

  • 2006-09-15 15:02:45
  •      后卫这个职业本来就不是光靠三分活着的,而且在篮球比赛里 后卫本来也不应该是得分的主力~  后卫的价值要靠自己发掘
         我也是玩后卫的 我觉得这次改的就挺好,更接近真正的篮球了 三分球本来就应该是个赌博的事儿 不应该那么准 不然篮球比赛就变成三分大战了。
         
         再说了 后卫三分改差了就不能打两分? 不能上篮吗?别说什么中投找盖之类的话 会玩一样有机会投 你技术差怎么都是找盖~再说过人的方式多种多样 突破不进去绝对是技术问题~ 过人是要看机会的 机会是配合出来的~ 
       我觉得这次改版之后~  只是那种只会在三分外 背二加D的SG是没有生存空间了~ 

    大***

    2006-09-15 15:02:45

  • 2006-09-15 14:54:49
  • 新版本 大联盟 24场 三分得分288分 三分命中58.5% 43级PG!

    册***

    2006-09-15 14:54:49

  • 2006-09-15 14:54:42
  • 同意楼上的 我PG晃人基本上都是1次搞定 无所谓间隔时间 再说G的控球并不是指长时间的拿球 而是指你在拿到球的时候队友快速跑位 然后你在第一时间传给他 这才叫控球

    H***

    2006-09-15 14:54:42

  • 2006-09-15 14:48:06
  • 谁说一定要连晃才能晃人?为什么我的3分还是一样的准呢?我23SG命中在没改版前是48.7%现在还是48.6%,得分一般15分左右,只能说明你垃圾而已!
    看过一下帖子以后,我想如果想要打出配合,那首先得把后卫的过人改弱一下,这样才能靠挡差和跑动出现空挡机会,一味的把人晃倒只会出现后卫单打的场面,另两个站着发呆!

    阿***

    2006-09-15 14:48:06

  • 2006-09-15 14:28:34
  •   同意他的观点 顶~!!!
      我们最老版本的手动基本突破 滚地龙 是个BUG 按SS可以破 所以改大联盟后 取消了 取儿代之的是 按 左+A+下+左+A的这种方式 有几率 可以晃到对方 ,然尔新版黑色闪电没把这突破取消 而是把晃倒对方的几率搞低了 而且由于不知道什么原因感觉很难按出来了 是不是游戏太流畅了 人物都在飘了按都不好按了 本来3分我们就调的不准了  搞的我们现在SG 怎么活啊 难到非要我们买那个新技能变向突破啊  我们本来技能都没地方放 又要我们买那么贵的技能巢啊  去哪弄98元啊 我们大多数是高中或者是大学生  应该为我们考虑一下 我们还是消费者 你们也不能只顾着赚钱 不管我们消费者的想法 我提个建议:可以随这等级的提升 为角色增加1个技能格 比如 到了25级 就有6个技能和FREE可以放 31级就是7个 。
      ,。。,,。你们觉得我的提议有道理吗 我是站在我们消费者的角度想的 呵呵 不知道这会不会麻烦到你们 但真的这么做的话 我想会吸引更多的玩家 大家好才是真的好 你们说对吗? 。

    o***

    2006-09-15 14:28:34

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