魔兽3地图编辑器怎么将一张地图上的自定义设置移植到其他地图上?
魔兽3地图编辑器怎么将一张地图上的自定义设置移植到其他地图上?我在一张地图上做了很多的自定义设置,包括自定义技能和自定义单位等等,如何把这些设置直接拿到其他地图里使用?全部
如何把已修改好的Unit(或者Ability、Item、Upgrade、Destructible、Trigger、……)资料完全移到另外一张地图上使用? 进入Object Editor(快捷键是F6) => Unit Editor => File => Export Unit Settings,储存成任意的档名(千万不是直接找到另一张地图放进去哦!);再打开另外一张地图,进入Object Editor=>Unit Editor=>File=>Import Unit Settings,把之前存的档名汇入就大功告成了。 ※注意:汇出/汇入功能会把原来的档案完全取代,例如你在A、B两地图都写了一些资料,当你把A地图的资料汇入B地图时,B地图的资料会全部不见,换成A地图的资料。如果你只想把A地图的资料加到B地图里,请慢慢复制/贴上。全部
答:由于你复制了暴雪本身不存在的单位,那么这样的单位就属于自定义,显示不出来是肯定的,建议去修改下你复制的单位在新地图里的属性,然后再进入游戏里确认一下详情>>
答:最简单的方式设置成极高的数量,不是无限但基本上也不可能采集完了(一般都是用这种方式) 另外一种就是过一段时间或者当储量低到一定程度或者过一定时间后给金矿添加储量...详情>>
答:按“U”键出现单位面板,注意红圈的位置,找不到你要的单位,在第二个红圈找,第三个是你要找的龙穴。。或点下面的“洛丹伦的夏天”,找不同地图的单位,如“白杨谷”“费...详情>>
答:详情>>
答:greedisgood =黄金木材各加500单位 KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 whosy...详情>>
答:我也有同样的问题,肯定跟地图没关系,但并不是每次都弹出,我觉得可能跟系统负荷和显卡过热有关系。个人的解决方法是游戏前把没什么用的后台程序关掉一些,虽然不能根除这...详情>>