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1.12盗贼这样加合理吗

1.12盗贼这样加合理吗

我双手剑主手放血副手残忍 装备一般MC4件 ZG 3件套 以下加点合理吗请大侠们说说
刺杀 天赋 -  8 points  
 
  强化剔骨  等级 3/3
 
  冷酷攻击  等级 0/2
 
  恶意  等级 5/5
 
  无情  等级 0/3
 
  谋杀  等级 0/2
 
  强化切割  等级 0/3
 
  无情打击  等级 0/1
 
  强化破甲  等级 0/2
 
  致命偷袭  等级 0/5
 
  恶意毒药  等级 0/5
 
  强化毒药  等级 0/5
 
  冷血  等级 0/1
 
  强化肾击  等级 0/3
 
  封印命运  等级 0/5
 
  精力  等级 0/1
 
  战斗 天赋 -  31 points  
 
  强化凿击  等级 0/3
 
  强化邪恶攻击  等级 2/2
 
  闪电反射  等级 5/5
 
  强化背刺  等级 0/3
 
  偏斜  等级 5/5
 
  精确  等级 5/5
 
  耐久  等级 0/2
 
  还击  等级 1/1
 
  强化疾跑  等级 2/2
 
  强化脚踢  等级 0/2
 
  匕首专精  等级 0/5
 
  双武器专精  等级 5/5
 
  锤类武器专精  等级 0/5
 
  剑刃乱舞  等级 1/1
 
  剑类武器专精  等级 1/5
 
  拳套专精  等级 0/5
 
  武器大师  等级 0/2
 
  侵略  等级 3/3
 
  冲动  等级 1/1
 
  敏锐 天赋 -  12 points  
 
  欺诈大师  等级 2/5
 
  伺机而动  等级 3/5
 
  强化佯攻  等级 2/2
 
  飘忽不定  等级 0/2
 
  伪装  等级 5/5
 
  先发制人  等级 0/3
 
  鬼魅攻击  等级 0/1
 
  强化伏击  等级 0/3
 

提交回答
好评回答
  • 2006-09-18 23:11:18
    没有冷血 强化了剔骨作用没有多大体现
    拿的是剑  剑专加1点  不如不加  要就加满
    伪装是个垃圾   你用过就知道了
    1.12 贼的加强了  但是原来的好天赋点 还是不要轻易丢了

    莳***

    2006-09-18 23:11:18

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