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生全射击猎怎样 点啊??

生全射击猎怎样+点啊??

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  • 2006-09-24 14:51:26
      使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10%
    • 强化震荡射击 - 5/5 点
    使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
    • 夺命射击 - 5/5 点
    使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
    • 瞄准射击 - 1/1 点
    瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
       • 鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 • 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% • 弹幕 - 3/3 点 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% • 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
      任何伤害都会解除这个效果。 • 远程武器专精 - 5/5 点 使你的远程武器造成的伤害提高5% • 强击光环 - 1/1 点 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 生存 天赋 (17 点) • 人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
       • 野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。 • 强化摔绊 - 5/5 点 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
       • 诱捕 - 2/5 点 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。 • 陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
       • 稳固[Surefooted] - 2/3 点 使你的攻击命中敌人的几率提高 2%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 10%。 我觉得这样加天赋好些! 。

    小***

    2006-09-24 14:51:26

其他答案

    2006-10-04 22:21:45
  • 一般来说走射击路线的LR比较注重FB,如果你纯追求FB贡献的话,那这个5.31.15的射击天赋是标准炮台天赋,开始我也不相信,但公会开荒NAXX以后才发现的

    h***

    2006-10-04 22:21:45

  • 2006-10-03 14:07:31
  • 我和2楼JERRY的加法差不多,区别在于射击系少加一点猎人标记,生存系多加1点诱捕。
    个人感觉强化那点标记的伤害不如陷阱出诱捕实在。
    本人副本猎人,非主猎人
    不加标记原因在于标记一般由主猎人负责,有时需要标记看到怪的位置指挥大家作战,加入我标记强化的话,他肯定加不上标记,会影响工会活动速度,还会被K,呵呵
    至于出诱捕,那是为了协助FS的AOE,猎人有乱射和多重,有时AOE也是需要参加的,放个冰霜陷阱,能降低怪的移动速度,如果出诱捕更是再好不过,防止怪全部追FS而让FS被秒

    狐***

    2006-10-03 14:07:31

  • 2006-09-24 15:37:23
  • 推荐主生存副射击  30 21加点  怎么加自己看着办吧

    w***

    2006-09-24 15:37:23

  • 2006-09-23 15:24:48
  •   射击加强型 5 34 12 或者 标准的 0 31 20 
    如图天赋为 射击加强型 5 34 12 
    楼下的你那个加法也可以,但是有点极端了,强化奥术和毒刺没必要。
    生存天赋:诱捕天赋 闪电反射 生存专家 威慑 反击 都是不错的天赋。
    推荐[暗夜精灵]主生存副射击。
      本身暗夜特性就是高敏捷,正适用于生存,因为生存系的猎人突出平射伤害稳定,致命几率高,血量相对较高,敏捷超高,同时附带着躲避 命中 和护甲相对的提高,对物理系的敌人如盗贼\战士有较强的控制能力和逃生能力,野外生存能力是3个系中最高的。 如果是[巨魔]更适合于主射击,因为[巨魔]的特性是远程武器专精:提高弓技能+5,狂暴提高近战攻击和施法速度。
       虽然看种族特性来加天赋比较合适,但还是要看玩家自己的需求了,楼主自己考虑考虑吧。 补充建议: 主射击天赋的话我推荐选择精灵猎人,因为敏捷高躲避高,弥补了近身的一些不足,另外野外伏击相当的厉害,因为有[影循]这个天赋技能使得野外的隐蔽性大大提高,有机会先手。
       。

    q***

    2006-09-23 15:24:48

  • 2006-09-23 14:02:27
  • 我选的是0:31:20,具体还是看你自己,看你用途,主要是大副本还是单打,不同用途加法也不同的,根据自己习惯定吧,不要老是年别人的,别人的可能好,但不一定适合你

    拳***

    2006-09-23 14:02:27

  • 2006-09-23 11:24:54
  • 自己加,相信自己,别人的未必是好的

    y***

    2006-09-23 11:24:54

  • 2006-09-22 22:06:12
  •  
    秘密武器来了啊
    包你满意啊?
    给分把!

    1***

    2006-09-22 22:06:12

  • 2006-09-22 21:11:29
  •   还是混加吧。31/20/0,或者0/24/27,或者0/21/30和0/31/20,好像还有37/14/0的。野兽还是变态。。不过如果巨魔猎人射击好像现在极端变态了。可以考虑多加射击,兽人猎人狂暴,考虑多加野兽都是可以的。联盟倒是没有什么偏向。
      精灵天生敏高不出闪电反射我觉得有点可惜把 你要非要加全射击的话。。。
      我觉得这么加吧 野兽掌握 天赋- 5点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 射击 天赋- 40点 效率 - 等级 5/5 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 瞄准射击 - 等级 1/1 强化奥术射击 - 等级 5/5 鹰眼 - 等级 3/3 强化毒蛇钉刺 - 等级 5/5 致死射击 - 等级 5/5 驱散射击 - 等级 1/1 弹幕 - 等级 3/3 远程武器专精 - 等级 5/5 强击光环 - 等级 1/1 生存 天赋- 6点 怪物杀手 - 等级 3/3 人型生物杀手 - 等级 3/3 。

    w***

    2006-09-22 21:11:29

  • 2006-09-22 19:44:50
  • 我的是这样的,因为我是巨魔lr。
    野兽掌握 天赋 (5 点)
    强化雄鹰守护 - 5/5 点
    射击 天赋 (16 点)
    效率 - 5/5 点
    夺命射击 - 5/5 点
    强化猎人印记 - 2/5 点
    瞄准射击 - 1/1 点
    鹰眼 - 3/3 点
    生存 天赋 (30 点)
    偏斜 - 5/5 点
    强化摔绊 - 5/5 点
    诱捕 - 1/5 点
    威慑 - 1/1 点
    生存专家[Survivalist] - 5/5 点
    陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
    强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点
    反击 - 1/1 点
    杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点
    闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点
    

    问***

    2006-09-22 19:44:50

  • 2006-09-22 17:39:19
  •   还是混加吧。31/20/0,或者0/24/27,或者0/21/30和0/31/20,好像还有37/14/0的。野兽还是变态。。不过如果巨魔猎人射击好像现在极端变态了。可以考虑多加射击,兽人猎人狂暴,考虑多加野兽都是可以的。联盟倒是没有什么偏向。
      精灵天生敏高不出闪电反射我觉得有点可惜把 你要非要加全射击的话。。。
      我觉得这么加吧 野兽掌握 天赋- 5点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 射击 天赋- 40点 效率 - 等级 5/5 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 瞄准射击 - 等级 1/1 强化奥术射击 - 等级 5/5 鹰眼 - 等级 3/3 强化毒蛇钉刺 - 等级 5/5 致死射击 - 等级 5/5 驱散射击 - 等级 1/1 弹幕 - 等级 3/3 远程武器专精 - 等级 5/5 强击光环 - 等级 1/1 生存 天赋- 6点 怪物杀手 - 等级 3/3 人型生物杀手 - 等级 3/3。

    j***

    2006-09-22 17:39:19

  • 2006-09-22 17:35:53
  •   射击加强型 5 34 12 或者 标准的 0 31 20 
    如图天赋为 射击加强型 5 34 12 
    楼下的你那个加法也可以,但是有点极端了,强化奥术和毒刺没必要。
    生存天赋:诱捕天赋 闪电反射 生存专家 威慑 反击 都是不错的天赋。
    推荐[暗夜精灵]主生存副射击。
      本身暗夜特性就是高敏捷,正适用于生存,因为生存系的猎人突出平射伤害稳定,致命几率高,血量相对较高,敏捷超高,同时附带着躲避 命中 和护甲相对的提高,对物理系的敌人如盗贼\战士有较强的控制能力和逃生能力,野外生存能力是3个系中最高的。 如果是[巨魔]更适合于主射击,因为[巨魔]的特性是远程武器专精:提高弓技能+5,狂暴提高近战攻击和施法速度。
      
       虽然看种族特性来加天赋比较合适,但还是要看玩家自己的需求了,楼主自己考虑考虑吧。 补充建议: 主射击天赋的话我推荐选择精灵猎人,因为敏捷高躲避高,弥补了近身的一些不足,另外野外伏击相当的厉害,因为有[影循]这个天赋技能使得野外的隐蔽性大大提高,有机会先手。

    克***

    2006-09-22 17:35:53

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