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一个PSP的游戏

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一个PSP的游戏

一下子说不出名字,有点像暗黑的那种,上来先选角色。然后呢,房间里出现了很多蜘蛛,开始攻击,然后到酒吧,然后到城镇...........

能告诉我,这个游戏叫什么名字吗?

以及它的攻略,谢谢

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  • 2006-10-08 15:15:34
      下载地址:
     
    由于是经典,所以还有种子
    功略:
    《无名传奇-刀剑英雄会》由北美的SOE 团队所开发,在美版PSP首发的3月24日与主机同步上市,是一款多人连线角色扮演游戏。
    在这款 PSP 娱乐平台上专属的“砍劈(Hack 'n Slash)”类型的动作角色扮演游戏里,挥舞着您的剑以及施展强大的法术。
       史诗般的冒险:创造一位独特的英雄,深入 Unataca 荒地与强大的怪物展开战斗,拯救濒临灭绝中的 Aven 城,并解开险境中的奥秘。 无线多人乐趣:可经由 PSP 无线功能进行的无线多人连线模式,透过多台 PSP 连线享受没有线羁绊的终极“砍劈”动作体验。
       四种可玩的角色职业等级:可从独特的四种职业:英勇的古代骑士、技艺精湛的炼金术师、崇高的德鲁依法师、凶悍种族的狂战士之中来选择,每个角色职业都有自己独特的战斗技能和法术咒语。 华丽的3D环境:惊人的光影、动态的视觉效果、细致的玩家以及怪兽角色,在超过一百以上多种栩栩如生的 3D 图形关卡中战斗。
       感官的游戏体验:在乱数产生的不同关卡环境中对抗奇特的怪物,每一次玩都有不同的游戏体验。 道具及物品:收集数百种道具、用具以及魔法物品在战斗中使用。 自订自己的角色:可透过完全自订的外观以及技能来修改自己的英雄人物。
       为数众多的怪物:与超过一百五十种类型,五十种独特外观的怪物们战斗。 具挑战性的怪兽头目战斗:使用战略攻击与拥有特殊战斗技能的庞大怪兽头目们交手。 本作故事发生在一个叫做Unataca的世界中,邪恶势力几乎将这个世界侵蚀殆尽,一个叫做Aven的天国之城成为人类最后的堡垒。
      不过邪恶的势力并不肯放过这最后的基地,神秘的军队正在集结,黑暗势力即将发动进攻。为了保卫Aven,英雄们成立了刀剑兄弟会,骑士、炼金术士、德鲁伊和狂战士们都加入了这个组织。在本作中玩家可以从四个职业中选择其一,并且可以对自己的相貌进行设置。本作可以通过PSP的WiFi功能进行无线联机游戏。
       [菜单简介] create new character 创造一个新角色 load game 读取记录 options 选项 -game options 游戏选项 --auto split 自动均分(联机时自动分配金钱) --show damage text 显示伤害数字 --confirm zone request 确认地区要求(长按□键才能跳转到另一区域)  --accept traded items 允许联机交易物品 --mouse speed 光标速度 -controls 操作 --ui controls 普通操作(就是×确认○取消啦~超不习惯,为什么美日会颠倒……) --game controls 游戏操作(详见下面) -sound options 声音选项(似乎会自动还原……每次都要调) --character 人物 --footsteps 脚步 --interface 界面(这个最好不要太响) --3D environmental 3D环境 --weather 天气 --music 背景音乐 credits 开发人员 replay prologue 重看片头 角色操作介绍 移动 类比摇杆 攻击 × 动作 □ 使用技能1 △ 使用技能2 ○ 喝红 L 喝蓝 R+L 防御 R+○ 切换武器类型(劈砍或投掷) R+× 迷你地图(2类型) R+□ 技能快速选择 十字键(8向) 视角切换 R+十字键(上下切换远近,左右旋转)注意按R+△可以把视角转到人物面对的方向 暂停选项 START 状态装备 SELECT 配点介绍  strength 力量,影响近距离武器威力以及携带物品的重量 intelligence 智力,影响最大魔法值和魔法自动回复速度 dexterity 敏捷,影响远距离武器威力以及特殊能力效果 stamina 体力,影响最大体力值和体力自动回复速度 [角色技能] 翻译者:charily 炼金术士 Block:大家都一样,参考狂战士 被动 Melee Attack:同上 被动 Endurance:同上 被动 Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动 Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动 Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动 Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。
      (会消耗金币,不过很少) 主动 Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!) 主动 Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动 Transmute:改变?!把范围内地上的物品变成金币。
      (还带回扣的=。=,炼金术就是做这个的,哈哈) 主动 Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动 Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。 主动 Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。
       主动 Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?) 主动 Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的) 主动 Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。
      并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。 主动 不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈 德鲁伊 Druid Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动 Nature's Medicine:自然之药,(?)增加回血速度 被动 Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动 Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动 Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动 Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动 Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动 Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动 Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。
       主动 Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动 Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动 Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动 Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动 knight骑士 共有的3个基本技能就不多说了 Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动 Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动 Flurry:飓风 高速打击敌人 主动 Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动 Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=。
      =,被我发现了)主动 Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动 Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动 Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动 Counter Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动 Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动 Critical Shot:临危一击(=。
      =")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^ Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动 Paragon Of Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动 狂战士(Berserker) Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动 Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动 Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动 Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动 Endurance:持久力,加负重 被动 Sprint:加速,一定时间跑很快 主动 Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动 Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动 Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动 Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动 Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。
       被动 Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。 被动 Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动 Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。 主动 Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动 很多技能可以用于同伴,并且随技能等级上升,攻击范围和攻击力都有所上升,我就不详细说了 对于技能里面一些关于数字的解释 举例: 3。
      4 seconds 3。4秒,多用于魔法持续时间 3。4 meter 指效果距离 3。4 radius 指效果范围 68-70 damage 指造成的伤害 -------------------------------------------------------------------------------- [无名日记] 熊猫对欧美游戏向来不太感冒,大菠萝压根从来就没玩过,WOW也是看了个片头就关了……不过人是很奇怪的动物,总喜欢体验一些“未知”的新东西,所以啦 游戏刚入手的时候很不爽——说明书居然是黑白的,感觉上和D版的印刷没啥区别,这让我萌生了卖掉的念头。
      后来觉得自己太贱,抽了一顿感觉舒坦了点,于是老老实实进游戏耍了。 游戏的画面很漂亮,没那种满目马赛克的感觉,玩了1小时我居然没头晕-_,-操作也算满流畅的,很容易上手。虽然欧美式的对砍风格我还不是很适应,我比较喜欢那种闪避攻击反击的NT日式游戏,但既来之则安之,噼里啪啦一顿砍真的很爽。
       有些玩家觉得PSP按键太少,我觉得还好,只是刚玩完三国习惯用L定视角,结果按一次就喝了1瓶红……后来找到商店想再采购一箱,发现1瓶居然要100块大洋……口袋里只有1XX元的熊猫泪流满面>_< 游戏最吸引人的地方自然是他的装备系统了,各种千奇百怪的装备是游戏进行下去的最大动力。
      目前我没拿到什么太好的东东,中期得到一把飞斧远距离攻击无敌了~一路扔到BOSS面前发现居然有数量限制……汗 因为只玩了个开头,剧情方面暂时没什么可谈的,虽然大部分对话都看得懂,但是还是懒得去看……游戏的缺点也有不少,尤其是每更换一个区域都要读一次长盘,有时候换个装备看看都要顿上一秒。
      好在读盘的时候插画非常精美,休息一下也好~ 先写这些吧,边玩边补充。 我相信这个游戏联机后乐趣一定会倍增的,各位先练起来吧…… 昨天开始重玩,选了个骑士。在偶的脑海中骑士都是那种高大威猛的帅哥,但……为什么默认骑士造型是光头啊= =(一开始还以为野蛮人XD)还好,头发的颜色和样子都可以调,很快熊猫骑士就出炉了~ 游戏的过程并不复杂,无非是找点NPC对话后接到任务,然后就去一个个迷宫里砍杀。
      骑士的攻击力和防御力明显比女人高出一截,顶N只蜘蛛都没危险,噼里啪啦一顿砍世界就清净了,呼呼……由于骑士皮粗,初期很省血,于是负重成了一个大问题。虽然到目前我都没升负重技能,不过看来不点是不行的,一会儿就拿不动了。 好了,今天话题的重点是,昨天我检到一把威力无穷的大锤子,那个猛啊,蜘蛛精是吧?骷髅怪是吧?喷火BOSS是吧?砰砰砰砸几下就全摆平了……好爽!第1个BOSS 3锤秒杀。
      可惜,这把锤子最后被我误卖掉了T T目前感觉比较麻烦的是骷髅弓箭手,经常躲在人堆外蹭你血,冲过去的时候要边防边走。由于防御是组合键比较难按,到后来熊猫索性上弓对射,结果就是他射我3下我射空气2下,·#¥%……—() 目前9级……不点负重不行了……刚把城里的任务做完,进入了枫树林。
      目前使用的武器不错,带火属性,会心一击率高。把树林里的BOSS干掉后,有N道门可以进去。技能还没决定成长方向,继续头疼ING……突然发现负重不够是蓝瓶太多,卖光后瞬间减肥,身轻如燕ING…… 游戏攻略: 其实这个游戏的流程很简单——找NPC对话——找迷宫——打BOSS——找NPC对话……而且,由于游戏中设置了免费的传送门,玩家可以随时回城市买卖补给,代价就是近1分钟的2次读盘。
      总体来说游戏的难度不大,即使死亡也会自动读取最近的登陆点或记录点,不会损失什么。 所以,这个游戏即使不懂英文,也能很轻松地玩下去。按START调出MAP后,可以看到任务相关的地点(按口键还可以看到每种颜色对应的意思),只要去那里就能触发任务或者完成任务。
      (如果地图上没有点那么就在城里)接任务的NPC头上会有一个“!”号(和做生意的那个人一样),对话后就能更新任务了。然后去提示的迷宫,完成任务后又会有新的NPC出现”!“,绵绵不绝…… 游戏心得: 游戏中武器会附带各种各样的特效,一般来说只要数值不是相差太大,以效果装备优先。
       目前感觉几个好用的武器特效如下: 冰冻(将敌人停住) 吸血(攻击时有一定概率回复体力) 秒杀(攻击非BOSS敌人一定概率秒杀) 其中,第1,2个特效都可以合成,第3个特效暂时没找到合成材料,但是真的很好用。第2个特效的合成材料比较稀有,不要轻易浪费了。
       我玩的是骑士,大致有3条路线可以走。2刀流,双手剑,弓。我选择的是2刀流,所以主要加攻击力和体力(2:1),技能方面点了基本攻击力,负重,飓风 (就是那个霹雳啪啦乱舞)2刀流和反击(清骚扰的小怪不错),感觉比较平均。据说弓非常强,但个人不喜欢,大家可以试试。
      至于双手剑,试了下那个专用特技,没什么特别感觉,就PASS了…… 《无尽的传说-刀锋公会》技能表 狂战士(Berserker)   Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动   Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动   Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动   Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动   Endurance:持久力,加负重 被动   Sprint:加速,一定时间跑很快 主动   Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动   Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动   Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动   Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动   Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。
       被动   Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。 被动   Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动   Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。
       主动   Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动   很多技能可以用于同伴,并且随技能等级上升,攻击范围和攻击力都有所上升,我就不详细说了   炼金术士   Block:大家都一样,参考狂战士 被动   Melee Attack:同上 被动   Endurance:同上 被动   Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动 1   Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动   Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动 8   Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。
      (会消耗金币,不过很少) 主动   Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!)主动   Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动 7   Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。
      (还带回扣的=。=,炼金术就是做这个的,哈哈)主动   Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动   Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。主动   Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。
       主动 db   Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?)主动 9   Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的)主动   Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。
      并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。主动   不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈   knight骑士   共有的3个基本技能就不多说了   Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动   Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动   Flurry:飓风 高速打击敌人 主动   Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动   Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=。
      =,被我发现了)主动   Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动   Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动   Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动   Counter Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动   Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动   Critical Shot:临危一击(=。
      =")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^   Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动   Paragon Of Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动   德鲁伊 Druid   Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动   Nature's Medicine:自然之药,(?)增加回血速度 被动   Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动   Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动   Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动   Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动   Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动   Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动   Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。
       主动   Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动   Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动   Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动   Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动   对于技能里面一些关于数字的解释   举例:   3。
      4 seconds 3。4秒,多用于魔法持续时间   3。4 meter 指效果距离   3。4 radius 指效果范围   68-70 damage 指造成的伤害 。

    卫***

    2006-10-08 15:15:34

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