在冰封王座选项→游戏性里的“子组顺序修改键”和“启动对型移动开关”这两个选项到底有什么作用啊?
在冰封王座选项→游戏性里的“子组顺序修改键”和“启动对型移动开关”这两个选项到底有什么作用啊?我们正常玩游戏的时候这两个选项选不选呢? 请说的详细一点 最好举几个实例。(虽然前面也有 讲,但不太全面)全部
就是想了解“子组顺序修改键”这个功能8 其实这个有很久了,只是没有shift功能那么为人所知。 首先,你要在游戏选项里面,子组顺序修改键功能项打勾将之激活。 然后,你知道在多种不同单位编组之后,按tab可以在它们之间来回切换。暴雪将这些编组中已经选中的同种单位称为子组。全部
在正常情况下,除了这个子组专有的技能外,其余的操作都是针对整个编组的。举例说,一个dk和7个小g编组,按tab切换到小g上,如果你用鼠标使他们移动,移动的单位将包括dk。 子组顺序修改键激活之后,按住ctrl,你下达的命令将只在子组产生效果,如上例,按住ctrl后用鼠标右键点地,移动的单位将只有小g 应用实例:我们知道在117以前ud开局,可以圈住1g+三农民,按住shift点金矿再点树木,这样就可以达到农民采矿,地鬼伐木。
但是117之后如果再进行这样的操作,农民将向树木移动。这个时候我们可以不按shift而改用ctrl(一定要保证游戏选项里子组顺序修改键被激活了)先不按ctrl点金矿然后按住ctrl点树木。因为圈选后默认的子组是地鬼,所以按住ctrl时候受到命令的单位也只有地鬼,这样的操作就可以将圈选减少一次,从而减少了右手的负担。
其他的例子不多举了,请到游戏中慢慢实践。 队形移动开关启动之后,对整个编组下达移动指令之后,编组会保持阵型整齐的移动,这样就要求所有单位都按照编组里移动速度最慢得单位移动,好处是可以保证不会有某个单位因为速度太快冲到前面去而速度慢得还在后面被人一个一个歼灭掉,团结力量大的体现。
如果把一个dh和某棵站起来的古树圈上移动,那么会看到dh原地踏步很有意思。 关掉队形移动开关,所有的单位都按照自己的移动速度移动。一般我们都开着阵型的,因为阵型对战的时候很重要啊。
子母顺序我还不知道…… 但队形移动就要看目的。 正常情况下我开,全队的移动速度都跟对中速度最慢的保持一致, 兵力集中,不会被敌人分散打击,逐个击破。 在你有速度快的几只靓兵或英雄要追杀敌人没血而逃跑的时候, 立刻去掉,冲上去围着他打,一般能杀死。全部
应该是选上为好。选上后,会在游戏时出现以下效果: “子组顺序修改键”应该是你在游戏时,选上一队混合兵,那么按TAB键就可以在这队混合兵中从一种兵切换到下一种兵。 “启动对型移动开关”应该是你在游戏时,选上一队混合兵,并命令他们移动,那么全队就会保持一种平均的速度前进,即速度快的会等慢的一起走,而不是速度快的先到目的地。这个功能按钮可以在游戏过程中来回的开启或关闭,即点小地图边上的上数第5个按钮,快捷键是ALT+F来回切换。 “启动对型移动开关”为什么有时要关闭呢?因为我们有的时候想快速逃跑,那么当然是谁能跑就跑,并且跑的越多越好,所以此时就不要等慢的兵啦!速度快的赶紧撤,不然可能损失就大多了,甚至全军覆没。另外,你嫌ALT+F按的麻烦的话,可以在想关闭此“启动对型移动开关”时按住ALT键来暂时屏蔽,而松开ALT又会开启“启动对型移动开关”了,很方便吧?全部
答:抱歉,我只知道第一个.它的意思是,假如我有一个剑圣和一个步兵,当我把他们全拉住时,如果开启了那个键,用TAB切换成步兵时,按住CTRL不动,操作时剑圣就不会动,...详情>>
答:1.子组顺序修改键: 可能大家对这个键比较陌生,我先来为大家解释一下这个键的位置: (1)首先进入魔兽争霸游戏,然后按“选项”(如上图) (2)然后按上方的...详情>>
答:可以对同一个编队里的不同类型单位同时下命令,比如dk和lich的双杀,普通情况下是f1选dk按c点对方单位,f2选lich按n选对方单位,或者给英雄编队,有了子...详情>>
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