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决定性打击,撕裂伤口,忽略目标防御分别指什么

决定性打击,撕裂伤口,忽略目标防御分别指什么

决定性打击,撕裂伤口,忽略目标防御分别指什么  
 
能不能解释下.  

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  • 2006-10-09 16:58:13
      抄的,太多人答过
    忽视目标防御就是对方的防御变为0,你的命中率为95%,和物免没关系。
    只对小怪有效,对金怪和BOSS无效。 
    Open Wounds( OW ) -- 打开伤口
      这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。
         持续时间:200桢(8秒)   每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 计算每秒伤害则乘以25: Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256   当然,PVP 的时候伤害会除以 4。
      还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。 Crushing Blow( CB ) -- 决定性打击   这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
       -P V Champions、金怪、Boss : 1/8 -使用远程武器 : 1/16 -默 认 : 1/4 -P V P: 1/10th -P V P's 佣兵 : 1/10 -P VS Champions、金怪、Boss : 1/8 -使用远程武器默认: 1/8 -使用远程武器对玩家: 1/20 -使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20 -使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16 -这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。
      如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4。5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4。5)。   物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。
      即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。

    我***

    2006-10-09 16:58:13

其他答案

    2006-10-09 17:00:12
  •   压碎性打击,决定性打击,CRUSHING BLOW,有一定概率在一次攻击中减少怪物1/8的生命,如果是对金怪,BOSS,这个比例会减少,由于是按照比例减少,因此在对超级BOSS的时候,CB显的尤为有用。
    撕裂伤口open Wounds  这个的意思是有可能是怪物不停的出血。
       They lose health while bleeding。 Open Wounds 的物品的效果可以叠加起来。Open Wounds ( OW ) - 撕裂伤口 这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。
       持续时间:200桢(8秒) 每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 计算每秒伤害则乘以25: Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 忽略目标防御,就是让攻击准确率提高到95%,几乎是每击必中。
      

    r***

    2006-10-09 17:00:12

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