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轩辕剑5里面的士气有什么用啊

轩辕剑5里面的士气有什么用啊

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  • 2006-10-11 10:29:23
      轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。总结为以下10点,希望对大家有点帮助。
         1,人物性情:情义    气势:无关   效果和发作:队伍有一员牺牲,会增加队伍气势+10,具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)   情义护卫(伙伴血量低于20%时,伙伴遭受攻击会主动帮忙抵挡)   2,人物性情:热血    气势:爆满   效果:战斗一开始就先攻击一次,战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)   3,人物性情:愚钝    气势:无关   效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时,几率发作不减自己士气   4,人物性情:狡猾    气势:平庸(可能)   效果:无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击   自己HP低于20%,受到攻击会躲到伙伴身后,为自己抵挡攻击   5,人物性情:冷静    气势:见下   效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满【文字闪动】)   每回合气势+3(发动阶段:气势爆满)   每回合气势+1(发动阶段:气势低迷)   每回合气势+3(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)   6,人物性情:温柔    气势:低迷   效果:放補血技的时候100%加成80%   7,人物性情:勇猛    气势:爆满(满)   效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)   8,人物性情:高傲    气势:低迷、中庸   效果:无视指令待命,当怪物对其进行普通攻击时,会立刻反击回去   9,人物性情:胆小    气势:见下   效果:自己的HP低于70%时,会有一定几率无视指令自动防御   逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)   10,人物性情:善变    气势:无关   效果:进入战斗时,随机变成温柔、情义、冷静、愚钝的其中一个个性 。

    霜***

    2006-10-11 10:29:23

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