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神兵与垃圾加持的问题

神兵与垃圾加持的问题

那是不是按大家说的,神兵完全可以不要,武器好坏只要看加持高低就行了,是这样吗?那有没猛将试过用以前的神兵和用个高加持的垃圾兵器去杀人,哪个伤害高呢?我是说对人的伤害.大家研究一下

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好评回答
  • 2006-10-16 17:06:08
    必杀只与你的攻击力有关吧;攻击力高自然高..........
    垃圾兵器 +11 攻击力多了75...
    +1=+1
    +2=+2
    +3=+3
    +4=+5
    +5=+9
    +6=15
    +7=23
    +8=33
    +9=45
    +10=59
    +11=75
    +12=93

    s***

    2006-10-16 17:06:08

其他答案

    2006-10-19 11:42:22
  • 我的意见是,神兵级的兵器可提高点成功率,那样的话,有神兵的人才敢加,没神兵的人也不会报怨,YOYO也赚了钱!哈哈!至于神兵的成功率怎么提高,就要看YOYO怎么调了!有道理的定下!

    张***

    2006-10-19 11:42:22

  • 2006-10-17 07:52:37
  • 阿威说的很正确,支持!如果YOYO再乱搞离开!华南虎,你别不懂装懂好不好?还非人民币玩家可以和人民币玩家相提并论,你傻啊,人家花那么多钱和你随便弄弄的相提并论??还有RMB玩加有副了?他们会象加持垃圾武器一样去加神兵?你脑袋锈斗了吧?再有钱的人也不会去疯狂加持神兵的,因为这实在是个无底洞,一把神兵5-10,而且神兵爆的几率比一般武器高多了,况且神兵出的哪有那么多啊??你到哪搞那么多来加

    小***

    2006-10-17 07:52:37

  • 2006-10-17 00:53:00
  • yoyo你个龟儿子,改来改去无非就是圈钱,害得老子好东西全暴完了,要改也可以,你应该把暴率提高,多出东西大家才敢冲撒。

    l***

    2006-10-17 00:53:00

  • 2006-10-16 17:40:49
  •   YOYO这么改,初衷还是两个字“赚钱”。
    一、对于有钱人,他一样会无敌而这么一改的好处就是拉近了低级玩家和高级玩家的差距,在很多玩家快达到满级的状态时,这个游戏开始更极端的走装备路线了,这样也能让那些高级的玩家有所追求,不但追求神兵,还要追求高加持神兵,所以有钱的他照样无敌。
       二、对于级低的玩家来说,也是比较幸运的,因为他们将有机会打他们以前不能打的王,杀以前他们杀不了的人,只要他武器加持高,有足够的强命,他就能打他以前不能打的王,只要他武器加持高,有足够的攻击,他就能杀更多的人。 三、总结:加上这次合服的免扣点活动,因该是为了招回和挽留一部分级高的玩家,也为了多增加一点新手的兴趣。
       四、题外话:初衷是好的,但治标不治本,因为1~70级玩家基本还是只有练级、做任务的份。建议YOYO多为新手考虑可玩性,比如开发相对应人物等级的战场,多增加其它游戏内容,具体可以参考别的网游。新生力量才是维持游戏的源泉!。

    a***

    2006-10-16 17:40:49

  • 2006-10-16 17:37:07
  • 楼上的回答我有不同的观点,一个好的游戏是要靠一些RMB玩家撑着,要没有我们这些RMB玩家撑着,说白了,可能游戏早完了,每个游戏每个玩家起点不同,每个网游都类似,俗话说,有投入才有收获,我投入了就是想在游戏中找到乐趣,你应该明白这个道理。这次改动加持,我是抱怨过,也给YOYO去过电话。希望YOYO能明白其中道理,不要伤了我们这些玩家的感情,如真的是坚持这种加持,我只好删号去玩别的游戏。对于你们也一样,钱多有钱多的玩法,钱少有钱少的玩法,反正是游戏,别较真,别和极品装备的玩家去比,我们不同,投入了钱和时间,运营商随便改装备数据是每个网游的忌讳。YOYO能看到我们的心声能改过,我还是满意的。

    阿***

    2006-10-16 17:37:07

  • 2006-10-16 17:19:15
  •   错,神兵和一般兵器的攻击起点不同,所以神兵还是一样占优势,只要你敢去加持!说白了就是鼓励你加持,鼓励你去爆东西,YOYO好赚钱!神兵的属性比一般武器好,加持一样的武器自然神兵厉害了。有了好武器不敢去加一样是垃圾。垃圾武器只要你敢加同样变极品。这么简单的道理还明白吗?应该说对RMB玩家有好处的,至少你们有钱去爆极品啊。我看这些叫苦的一般都是RMB玩家。你们也不想想没改之前我们非RMB玩家过的是什么日子。现在有机会和你们拼一下了,你们就叫苦了,还让我们非RMB玩家活不活啊?

    华***

    2006-10-16 17:19:15

  • 2006-10-16 17:11:15
  •     游戏加持系统说明 
    2006。10。16 
     
    关于游戏内加持系统试运行相关说明
        敬爱的三国群英传OL的全体玩家,10月16日游戏更新后,在游戏中新的武器加持系统已经正式开始试运行,此次短期试运行主要是在原有游戏加持系统的基础上增加高端加持对武器效果的影响,提高加持对武器的影响力,由于目前仍属于试运行,因此我们会对此项设定进行玩家使用状况的追踪,并记录玩家的一些意见和建议,如果您对目前这套系统有任何意见和建议可以将相关文字发到suggestion@ (玩家建议信箱),我们会根据玩家的建议进行筛选并和研发部门讨论可行性,对于最终被采纳的合理化建议的玩家我们将提供精美的纪念品及50个特别经验值加倍符的奖励。
       10月19日(本周四)更新后将会对于此设定调整,恢复既有数值(每加持一点,则武器攻击力加一点),因此建议玩家慎重考虑这段期间的加持动作。感谢玩家对于游戏及我们工作的一贯支持,我们会更加努力的完善游戏,提供更好更优质的游戏环境来酬谢广大玩家。
       感谢所有支持『三国群英传Online』和民族网游的玩家们! 悠游网 『三国群英传Online』运营团队 。

    子***

    2006-10-16 17:11:15

  • 2006-10-16 17:09:51
  • 现在的加持1-4不变,加5等于以前加9的效果,加6等于加15,加7等于加23,加8等于33,加9等于45而已。那要看都加完之后的效果了,当然攻击高的伤害高了。不过对于高10几攻击的神兵来说你加7,人家加8攻击就会跟你一样高了,对于神兵猛花了那么多钱来说有点不公平,我市没神兵的猛将都有点觉得悠悠这样改花钱的人可能会不太高兴!

    大***

    2006-10-16 17:09:51

  • 2006-10-16 17:07:10
  • 以前十几票的神兵,以后就难出手了。
    高加持才是王道,炼造MM不知道又要回收多少装备了

    1***

    2006-10-16 17:07:10

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