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士兵问题

士兵问题

小弟想练个士兵,不知道该怎么加点,请高手来给参谋参谋,我要练个集合PK和任务于一体的士兵,但主要还是PK,加点怎么加?技能怎么分配?乾坤有必要学吗?还有就是士兵的因果报应能到几?请大侠们来给我指点一二啊!小弟新手,没有多少分不好意思咯!

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好评回答
  • 2006-10-19 23:52:06
      如果你主要是为了PK兼顾任务的话,建议60-100的攻,满血其他敏或者满敏其他血,这样有60-100点攻拿斧头任务不会差,技能搭配的话,如果你按照60攻满血其他敏的加法就这么安排
    1:恢复
    2:洁净
    3:气绝恢复
    4:跳舞
    5:暗杀
    6:抗混
    7:抗石
    8:魔无
    9:攻反
    10:迅速或乾坤
    接下来说下技能配的理由:洁净恢复,士兵唯一能练高的辅助技能中两个相对来说有用的,至于洁净恢复烧法,建议楼主先做巫师把技能烧到6,当然之中要转正到巫师烧到6然后做转职保证书,做完转士兵,这样不会浪费声望也不用面对转士兵后烧洁净恢复4倍消耗带来的巨大难题(转职保证书任务请参见琥珀134任务)
    气绝肯定要学,救人的技能,有时候并不是传教可以忙的过来9人的,有些情况,比如你比传教敏高,恩你先拉人传教的强补刚好能套中你刚救起来的人,这样9起来的人就不容易被封气绝点而被拉起来就躺地上了
    跳舞和暗杀我觉得没什么好说的,虽然不是满敏,但是可以做为队中的2跳存在对对放产生威胁,士兵并不是一上手就跳舞的职业,看时机看情况才跳
    为什么我选择2抗,因为我觉得对于高血量高恢复的士兵中了睡觉被人打醒后也不至于被秒,相反石化于混乱才是比较难缠的
    至于攻反和魔无,在许多任务中都发挥不错所以我建议学这个当然你也可以学其他的,乾坤和迅速,这两个技能是争议比较大的,因为PK士兵一般不带宠因此用迅速和乾坤都比较讲究,乾坤对于攻高的人来说作用大些,而学迅速不是为了他多加多少攻击力而是因为他的加敏,某些时候你不是满血满魔的时候,血魔少先动加上迅速的加成可以比对方先出手,因此迅速学的应该作用大些,打王的话建议学2戒,这个无庸质疑,打了好多有点累,估计你们看的也比较累,有什么疏忽的楼下帮忙补充
    PS:自己先补充一点,如果练级的问题可以先删攻反,学因果,拿把回力效果可观,攻反反正打个法不算很麻烦
    下图是我的士兵现在的加点以及技能,某些技能没有学全,见谅
    因为为了清楚起见我没给士兵穿装备,我士兵才1转,所以6级洁净和5级恢复暂时还用不了,用保证书的作用就在这里,技能是保留的不会因为转职而减少技能等级,只是未达到阶级的之前无法使用,也就是灰色的字体。
      

    雀***

    2006-10-19 23:52:06

其他答案

    2006-10-20 00:32:14
  •   
    然后必需考虑下自己对士兵的定位。
    对士兵的定位有两种,一种是纯辅助型,一种是半战斗型。
    ====================================================
    纯辅型的加点推荐满血,大敏,小魔。
    技能选择
    暗杀 跳舞 PK士兵基本都学的
    洁净 四转士兵能到6,四体90%成功很好用的。
       单恢 补血技能中效果比较好的,缺点在于比较慢,不适合救命 单补 救命技能,,是要PK型士兵 气绝 救人的技能,四转到6,相当不错了,只要属性不克,不至于被乱射和宠强封到气绝。
       骑士之誉 这个技能出现,相信PK赛以后会出现一动变身,二动骑士之誉的战术 攻反,魔无,混抗 这三个没什么说的推荐 四转后 学个石抗 ======================================================= 半战斗型 我的士兵是选这种类型 我加点是攻血敏1:1:1 技能方面 暗杀,跳舞,气绝,混抗,攻反,魔无 没什么说的 乾坤 战斗技能,提高攻击力(别和我说迅威力可观,只是它把两动的伤害放在一起了) 迅速 在的眼里,这个技能能起的作用是威慑,最大的好处是对敏的提升 洁净 这技能还是要学 单补 救命用的 ======================================================== 以楼主想要任务和PK兼顾,以上两种都相当不错的, 辅助性可以起到肉盾和辅助加血的作用,用上高级斧子,攻也过得去 半战斗系可以起到不弱于重装的杀伤力,同时也兼有洁净和6级气绝。

    饿***

    2006-10-20 00:32:14

  • 2006-10-19 23:29:57
  • 1.因果能到6建议学
    2.恢复魔法,3.洁净魔法,4.气绝恢复,
    5.舞蹈,6暗杀.
    7.攻击吸收,或无效
    8.魔法反弹,或无效
    9.乾坤或者迅速,(PK迅速比较好,而且能到7,乾坤只能到6)
    10,石化抵抗或混乱抵抗(4转后拿第11技能栏追加另外一个抵抗)

    m***

    2006-10-19 23:29:57

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