求战士主MT天赋加法
小弟马上要成为家族的主MT了,因为以前没有玩过战士,所以不知道防御天赋怎么加,请指教,谢谢
武器 天赋 (14 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
狂怒 天赋 (0 点) 无 防护 天赋 (37 点) 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
强化盾牌格挡 - 3/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2 秒。 强化嘲讽 - 2/2 点 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。 强化破甲攻击 - 3/3 点 减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。 强化盾墙 - 2/2 点 使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。
强化盾击 - 2/2 点 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
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天赋还是要看装备的,楼上的那么多配点,只能作为参考的.不过觉得这几个天赋都比较垃圾.不知道楼主的装备怎么样,FB的进度到哪里了.我觉得一般9 11 31 的天赋很经典,可以考虑一下,我玩了一年多的战士了,好像没有战士不会把+5致命的天赋给放弃的,还有作为一个防御战士, 强化盾牌格挡 - 3/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2 秒 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 一定要加上,至于 坚韧 这天赋纯粹垃圾,10%的护甲,对于减少伤害是很有限的.
武器 天赋 (8 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 战术掌握 - 3/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。 狂怒 天赋 (5 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
防护 天赋 (38 点) 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。 强化盾牌格挡 - 1/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0。5 秒。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 强化破甲攻击 - 3/3 点 减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。 强化嘲讽 - 2/2 点 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。
震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 强化盾墙 - 2/2 点 使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。 单手武器专精 - 5/5 点 使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
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武器 天赋 (13 点) 强化英勇打击 - 3/3 点 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。 偏斜 - 4/5 点 使你的招架几率提高 4%。 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 愤怒掌控 - 1/1 点 当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
狂怒 天赋 (5 点) 震耳嗓音 - 5/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。 防护 天赋 (33 点) 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
强化盾牌格挡 - 3/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2 秒。 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 强化破甲攻击 - 3/3 点 减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。
震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 强化盾击 - 2/2 点 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
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答:强化盾挡加1点是必须的,那样的话盾挡的CD时间与持续时间刚好能衔接上,也就是你的身上始终有盾挡的BUFF,但这样的话你必须不停的使用盾挡。如果你在TANK一个世...详情>>
问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>