在flash8中怎样用按扭控制逐帧
基本支持你的意见,但是在on动作中的事件也可以是press,表示按下鼠标,上面写的release是表示释放鼠标,如果你想要实现的效果只是与鼠标按下或释放有关的话,用上述两个事件既可,下面列出其他的on动作的事件: Press:鼠标指针在按钮上时按下鼠标键; Release:鼠标指针在按钮上时释放鼠标按键; RollOver:鼠标指针移到按钮上面; RollOut:鼠标指针从按钮上移出; ReleaseOutSide:鼠标指针在按钮上时按下鼠标按键,移出按钮外后才释放按钮; DragOut:鼠标指针在按钮上时按下鼠标键,然后拖出按钮外; DragOver:鼠标指针在按钮上时按下鼠标键,然后拖出按钮外,接着又拖回按钮上; KeyPress:按下指定的键盘键 运用上面的不同的事件可以实现不同的效果,自己斟酌!希望你可以做出理想的动画! 。
新建立一个层加上两个按钮~ 一个在AS上写on (release) {stop();} 一个上写on (release) {play();} 点一下STOP就停在点一下PLAY动~就这样~ 如果你想点一下停一下的话可以用on (release) {nextFrame();} 当然如果要这样做的话必须要在第一针加一个stop(); 呵呵~你试试吧 两种方法都可以,只不过效果不太一样。
在第一帧中加入帧动作:stop(); 让影片一开始就停止 新建一层,添加一个按钮,选中按钮,在按钮动作中添加如下命令 on (release) {nextFrame(); } 自己试试吧,例在附件
说起来相当复杂!
答:方法很多.你可以直接用loadMovie();语句把那段动画加载进来. 也可以用反编译软件把那个swf动画编译成源文件.直接用flash修改就是了. 你可以把这...详情>>
答:c参照下面链接详情>>