野蛮人: 专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。 狂乱20、双挥20、战嚎(给狂乱加伤害的那个)20、武器支配20(剑或斧)、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、其余都加战斗体制。 双手投掷20、双手挥舞20、投掷支配20、战斗指挥1、战斗体制20、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。 旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。 这是通常的练习方法,至于打宝几率主要是因为野蛮人可以从尸体上再次的寻找物品,可能是这个原因全部
练习如下,仅供参考: 1。专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制2 0、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。 2。狂乱20、双挥20、战嚎(给狂乱加伤害的那个)20、武器支配20 (剑或斧)、加速1、自然抵抗1、战斗体制1、其余都加战斗体制。全部
C--旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫 20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。 此三种属性点加法相同。 力量够穿装备,敏捷加到主攻技能命中率到5000以上(专心、狂乱、 旋风,如果PK的话需要命中率更高,一般为旋风PK,命中率要1W以 上),其余加血,法力不加。
战嚎技能的左侧4个都20,战斗指挥1、其余加战斗体制(这个就是 唱歌野蛮人啦)。 力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力放弃。 演变:专心和狂乱可以演变为打钱和MF的野蛮人,富裕出几点技能加 找寻物品技能(战嚎系右侧第二个技能)。
另外最常用的加点是: 首先知道角色起始属性 Strength(强壮度):30 Life (生命值):55 Dexterity (敏捷度):20 Mana (魔法值):10 Vitality(活力值):25 Stamina (耐力值):91 Energy (能量值):10 升级点数分配 Vitality +1 → Life +4、Stamina +1 Energy +1 → Mana +1 每升一级 → Life +2、Stamina +1、mana +1 。
野蛮人常见练法有三种: 专心:适合pvc 专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或斧)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。 狂乱:适合pvc 狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、其余加战斗体制。全部
旋风:pvc和pk均适合 旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。 力量够穿装备,敏捷加到主攻技能命中率5000以上(专心、狂乱、旋风,如果PK的话需要命中率更高,一般用旋风PK,命中率要1万以上),其余加血,法力不加。
野蛮人有专门的mf技能,就是找寻物品,可以在怪物的尸体上继续搜寻装备,这是其他角色没有的。另外,只有野蛮人可以拿两把双手剑,这意味着野蛮人可以比其他角色多两个凹槽用来镶嵌以提高mf值。 寻宝野蛮人: 专心和狂乱野蛮人可以演变为寻宝野蛮人,省出几个技能点加找寻物品就可以了。
野蛮人:敏捷不用加太多,法力不加,力量和血越多越好. 技能:1、铁布衫20、自然抵抗20、战能体制(寻找物品)20、旋风20、狂战士20 说野蛮人的打宝效率比其他人物要高是因为野蛮人有寻找物品技能,而且装备了加速、双手同时砍,不用修改器速度最快!全部
答:这里有很多人物存档,免费且速度快,还有很多暗黑工具,也有7人物加点,未加,套装,专家等存档,希望你满意.详情>>
答:详情>>
答:详情>>
问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>