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天刀丐帮PVE套路新旧有什么不同主力输出技能全面对?

天刀丐帮PVE套路新旧有什么不同主力输出技能全面对?

天刀丐帮PVE套路新旧有什么不同主力输出技能全面对比

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    2016-09-09 20:11:28
  •   天刀丐帮PVE套路新旧有什么不同?下面,我给大家带来对比,快来看看吧。PVE新套路江湖醉破军,怒扫破军,离玄腿破军,百裂破军,劈山七杀PVE旧套路江湖醉七杀,怒扫舞曲,离玄腿破军,百裂破军,劈山七杀后三个都一样,没什么可说的第一次的改动,使得劈山后更注重使用单次高伤害技能,同时攒技的速度更为重要,再加上80本的特定环境,怒扫七杀沦为下水道(暂时,以后的副本不确定)第二次的改动,增加了满力的灼烧效果,同时离玄腿加入输出套路中,使得攒力速度略微改善。
      于是灼烧流丐帮诞生了。昨天80本实测,灼烧流可以正常输出,并且受输出环境影响比旧套路小一些。最大的问题时没有易伤buff,也就是说,多人(至少三个能称得上DPS的人)组队打本为了团队考虑,还是旧套路好一些。要是谁不服,想比比输出,我们就用灼烧流。
      目前版本除五毒以外同等属性输出第一没有问题。因为这次改版后,配合破军酒,灼烧伤害源源不断,大酒后还能打一波很高的爆发。并且离玄腿增加金刚碎效果后,成为一个可用的输出技能,斩杀阶段更有奇效,然后就来谈谈这次改动后我关注的一些细节首先改动前离玄腿第二段的伤害系数是0。
      9,改之后很令我失望还是没超过1,大概0。95的样子。不过好在增加了金刚碎效果,对boss的伤害系数1。9,斩杀阶段3。8。斩杀阶段1段+2段也能打出不错的伤害,总计大约5。0的伤害系数。可以对比一下丐帮的其他输出技能劈山正常阶段是4。6,斩杀阶段是9。
      2,全职业伤害最高的技能。满技的百裂破军伤害系数7。2无论从伤害总量方面看还是从DPS方面看,上面两个技能是明显碾压离玄腿的。龙吟满力约为7。0的伤害系数,但施放时间过长,斩杀阶段DPS不如离玄腿。不过满力还是要留给龙吟,毕竟离玄满力然并卵。
      转葫芦一套打全是4点多的伤害系数,点舞曲的话大约有总伤害的60%。光看DPS舞曲会比较高一些,不过新的流派更强调dot保持。然后另一个关注点,灼烧的一些细节。灼烧不会消耗劈山的buff次数。满力的龙吟三破只有第一破能打出灼烧。使用破军酒可以在20秒中打出灼烧效果,灼烧效果打出后,醉酒debuff消失,灼烧debuff会继续保持。
      其他两种酒只能在10秒中打出灼烧效果。其实灼烧流对于新手来说输出变简单了,你只要不断地滚键盘,时不时挂个DOT,就能打出还算可以的输出。然而对于追求DPS极限的玩家来说难度,丐帮现在的难度有点逆天。最早我们只需要关注满力龙吟,满技百裂。现在还要同时关注劈山的时间和醉酒debuff的时间,节奏很难掌握。
      昨天两次80打下来感觉很多时候我节奏就是乱的,不过还是打出了不错的DPS。又回到了我刚玩不久时候的那种感觉。唯一可以无脑的就是大招后喷酒然后打一波爆发伤害。关于队伍配置问题,如果有两个丐帮,一个七杀酒,一个破军酒。这样就是完美配合。醉酒的覆盖时间会很长,并且有易伤效果。
      团本如果有两个丐帮,商量好谁易伤,谁灼烧,这样最好。

    自***

    2016-09-09 20:11:28

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