再修改几次后就乱了?
第一次设定自定义近战武器时是正常的,再修改几次后就乱了,变成轮留切换三种武器了,还有个问题有些键必须要设默认键位才行,不然不让返回上级菜单,这些问题有没有人遇到过?
我喜欢近身武器设Q键、换枪设F、三种切换设G,游戏就三把武器为什么不固定每种武器的键位呢?不要武器间切来切去,有时候游戏激烈时因为多按了一下反而混乱,反正都能定义三个键位为什么不改成“主、副、近”三个固定的键位呢?其实很简单的定义被你们复杂化了。
答:自由城吗? 按1是拳头 2是近战武器,有棒球棍和刀 3是手枪,有沙鹰和G18 4是散弹枪,有雷明顿和XM1024 5是冲锋枪,有乌兹和MP5 6是自动步枪,有A...详情>>
答:支持!我也只能说“同上”了。详情>>