我练什么弓好高手帮忙!!
我想练个弓可现在不知道练什么好,请高手讲解下,谢谢!~
无语。。不要误导。 我详细分析吧。 弓箭系。给人的感觉跟法师一样。当然血比较多,攻稍微低,但是总体来说比法师花的钱少。弓箭系不花钱或者花的很少,300以内的,一般来说90都玩不到。弓箭系的优势是:技能威力与狂战一样,但是远程。间隔也是1。
36秒。技能带状态的很多,这一点又和魔战相似,所以总的来说,弓箭系除了没冲锋和高等级少一个灵魂以外,各方面都强过狂战。弓箭系是弓手里面真正适合PK的职业。弓箭系还有一个优势,就是技能耗魔是所有打手职业里面最少的,因此刷怪也能赚更多点的钱。 技能: 追风5 震荡7 速射7 其余不足前提点数平分穿透和强攻 逆魂5 御神5 影之舞7 其余不足前提点数平分爆炎和驱散 强二重5 急冻5 狮子心7 流星箭5 风神7 没多余的前提点了 雷神5 多重7 漫天箭雨7 其余点数平分地王和劲爆弓 霸王箭7 宠物系。
宠物系比较像召唤,对于没钱玩的人来说,宠物系是可以玩玩的。宠物系优势在于,宠物攻击力完全独立,与人物无任何关系。对宠物的辅助技能更多,如果双防都是一样的非RMB玩家,一般来说都是宠物系能赢。宠物能升到比人物高5级,而且死亡后可以用技能复活。复活后的宠物依然是死亡时的等级,不像召唤会低2级。
但是,这样的宠物也有劣势。第一就是宠物攻击力不是很高。如果是RMB玩家千万别玩宠物系,要不然会很郁闷的。第二,宠物攻高的都是近的,远的一般攻都低。而且从93级的灵兽到125的魔兽,全部是近战宠物,PK的时候较郁闷。到了133,宠物系才能吐一口气。
总之,宠物系是非RMB弓手的职业。书有几本比较贵,非RMB的有时也会买不起。 技能:驯捕野兽5 复活宠物5 治疗宠物7 强化野兽7 冲刺训练7 离魂5 吸引训练5 怒吼训练7 喂食7 撒网7 驯捕灵兽5 强化灵兽5 魔法皮肤7 其余点数自由分配 驯捕魔兽5 驯捕圣兽1 多于的自由分配 强化魔兽不用加 圣兽附体7 弓宠双修:弓宠双修是比较流行的加点。
双修只要基础技能多加3点,之后宠物系学驯捕和复活宠物各1点就行。这样总共多加2点到宠物系,但是却能拥有个1000多攻击的宠物,比你2点全部加技能高多了吧?但缺点还是有,就是当你的对手防高的时候,宠物攻击就无效了。弓宠双修我想只有RMB才会玩的,因为和弓箭系一样。
守边的时候稍微会轻松点吧,不过刷怪有时会成为累赘。在抢怪时,如果宠物和召唤宝宝同时攻击,系统很多时候都会判是宠物先攻击,所以打BOSS也有用处。 技能不说了。 陷阱系。陷阱系怎么说呢,也差不多是非RMB玩家玩的。陷阱攻击力同样独立的,而且还是固定伤害,有时胜过宠物系。
但是,威力比较小,原因也是因为间隔就只有短短7秒吧。陷阱系可以用来守边,也可以用来刷怪(能打周围好几个怪呢)但是PK十分被动。战士还行,因为他要打你他自己也得靠近。但是碰到弓或者法。。。就只有希望自己运气好别人能踩着你放的陷阱了。陷阱的书非常便宜,因此是非RMB玩家的职业。
技能:火灵7 火焰陷阱7 封影箭7 其余不足前提点全部加响箭 惊魂5 毒云7 荆棘护甲1 雄鹰之眼5 捕兽夹7 没羽箭5 冰封陷阱7 蛇毒箭7 其余不足前提点自由分配 强化陷阱7 噬血箭7 屠魔陷阱7 其余不足前提点都加隐匿 死神陷阱7 基础技能: 第一种 追星4 神足7 铁幻7 幻羿7 气动5 二重4(双修加满)生命7 爆裂7 第二种 状态的都一样,追星也是+4。
气动1 落日7 二重1 爆裂依然7 第三种 ……(废话不说了)气动5 二重5 印记5 爆裂1 PK要领:不要很傻的呆着拼命。尽量自己第一下打,争取主动。打一下就跑,观察双方造成的伤害,审时度势。灵活使用精确移动路线甩掉战士,记住系统设置里的自动寻路关闭。
战士下马准备冲锋时,尽量能跑开,让其击空或者无法使出。在双防实力差距很大的时候,直接关闭游戏!尽量使用状态的攻击技能,实用的是震荡、驱散。 本人最辉煌的记录:一人76级击杀一个100级铁马战士。用的方法就是这样。我的伤害平均600,他的伤害超过2000,但是最后还是倒在我面前(使用过2次生命)。
RMB玩,先用魔战或冰法刷到130+,越高越好 然后转宠,抓魔兽,圣兽更好,洗掉,转弓系,学1点巡捕和1点复活 复活你刚抓的圣兽。。。 鄙视楼上的,陷阱就守边好点,PK垃圾
陷阱系 楼主不信我就败了.....其他都垃圾我全玩过 陷阱系 唯我独尊
没太多钱搞装备就不要像弓箭系,想装备烂些搞大号和吊人,就搞陷阱.想玩的轻松和乐趣就玩宠物系.不过宠物系的功可不是一般的低呀.能玩到100多级话,就先玩宠物,后转陷阱.带个宠,安陷阱是很爽的.先学了召唤灵兽.洗技能点.学宠的驯捕和复活宠.转成陷阱后也可以搞大号,也可以玩的快乐.一举两得
首先,征途这个游戏玩家分两种-花人民币的玩家和不花人民币的玩家,无论什么职业,只要你舍得花人民币砸装备,你玩什么都厉害,而对于非人民币玩家,只有选择技能书不贵的冷门职业,弓系里的冷门是陷阱系和宠物系,相对来说陷阱系因为出色的守边能力,玩的人还不少的。
宠物系……不如玩个召唤了。 纯弓系的,杀人打怪升级抢劫能力都很强,所以决定了这个职业的书相当的贵,而且由于要发挥攻击上的优势所以需要全加力量,这样对装备的要求就很高,要想出人头地需要大量的金子做后盾。 陷阱弓,基本上PK可以不穿装备……因为陷阱的伤害与装备无关,如果对手真中了你的陷阱,除了个别的变态玩家基本高你25级以内的玩家都是秒杀的。
缺点就是需要大量时间去摸索陷阱的放法和位置,由于陷阱的冷却时间是7秒,所以陷阱弓的致命伤是对方有准备的单挑,你的获胜机会是0,在大家装备等级都差不多的情况下。技能书也不贵,适合非人民币玩家。 宠物弓,一般都是练到130级,140级之后转的这个职业,只为单挑。
这个职业能从头到尾练下来几乎是不可完成的任务,打怪相当的郁闷。总之,玩这个职业不如去玩召唤,如果你非要觉得拿弓比拿棍好,我也无语……技能书,基本上打到就直接卖给商店……。
基础箭术: 追星箭——4点(过度用技能) 神足——7点(状态技能。在无法骑马的地图追老外比较合适) 铁幻凯——7点(状态技能。为加防做准备) 幻羿神功——7点(状态技能。为加攻做准备) 气动箭——7点(过度用技能,为二重箭做准备) 落日弓——0点(此技能以后无相关技能,级高后不加也可)
弓手作为一个远程物理攻击的职业已经被广大玩家意识到,这正是对物防较低-法师的克星!玩法师的人的确不少,所以弓手这“远程的战士”已经越来越受到玩家的喜爱。且先说打怪。很多朋友见过法师打怪。边打边跑,原因是超高攻击的加点带来了防御不足的问题。弓手可能也如此。
大家知道,要想让物攻高就要加力量;要想让魔攻高就要加智力,所以。弓加力量也是必不可少的。但防呢?要想让防高就要加敏啦。我们做一个假设: 若一个 50 级弓 (无装备) 加90点α?100点敏捷 的各项属性如下: 总点数:190 物理攻击:101 魔法攻击:11 物理防御:178 魔法防御:151 MP:110 HP:1430 重击:100 显然物攻较低,但若加上装备呢?完全一个让怪可以不破防。
打怪又不会太累的弓就出现了! 之后。我们再算60级(无装备) 加140点力量(当敏加到100后全加力量) 100点敏捷 的各项属性如下: 总点数:240 物理攻击:151 魔法攻击:11 物理防御:193 魔法防御:151 MP:120 HP:1680 重击:100 此时攻击就不低了,依次类推,攻击也不会低! 有很多玩家说弓手需要加体质。
体质是增加生命值上限的。完全可以用技能“生命加强”和血衣来代替,下面说一下弓手技能点加法: (按60级弓,主修弓系,副修宠系) 基础箭术: 追星箭——4点(过度用技能) 神足——7点(状态技能。在无法骑马的地图追老外比较合适) 铁幻凯——7点(状态技能。
为加防做准备) 幻羿神功——7点(状态技能。为加攻做准备) 气动箭——7点(过度用技能,为二重箭做准备) 落日弓——0点(此技能以后无相关技能,级高后不加也可) 。
1、弓箭系:需要好点的装备,攻击高,打怪快,适合与主动进攻!!(最后一个技能漂亮的很) 2、陷阱系:适合与装备一般,升级换算可以,守边是高手,陷阱是无视防御的!!(装备好了当然更好) 3、宠物系:这个系个人感觉一般,还不如去学习召唤,当然和召唤的主要区别是BB多样化,后期召了变态BB也比较厉害的!但是这个系是BB攻击+个人攻击的综合! 看自己喜好了,把我的了解给你说一下,说的不好不要砸我!!
答:先练宠物弓,到了133级马上去抓只圣兽,在转纯弓, 在宠物系加1点训捕野兽,1点复活,BB死了就可以复活了。 征途: 近乎完美的纯弓加点 作者: 鬼魅VS太子 ...详情>>
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问:帮帮我是一个女孩,也不知道从什么时候开始,我觉得自己好象很喜欢性这个话题,我甚至...
答:女孩子刚刚有性的萌芽的时候对性有好奇心很正常,算不上什么心理问题,不过要注意把性建立在正常的感情基础上,树立正常的性观念,看一些有关性方面的书籍。详情>>
答:QQ游戏???你把他彻了..重装..详情>>