羽族怎么加点啊!?
羽灵的敏捷不加!~力量和灵力能穿装备便行!~其他的全部加体质!~ 羽芒的灵力不加!~力量能穿装备便行!~其他大多数加敏捷适当加点体质。
羽族有羽灵和羽芒,不同的职业加的方法也不同的。羽灵,也就是毛毛,一般平常的有2种加法 1体4灵,这种是血很少,但是攻很高的,还有就是1灵4体的,这样的是血很厚,想但不容易死,但是攻击不怎么高。然后力量就按照装备的要求加,要求多少你就加到多少,够拿得上武器就可以了,敏捷是不用加的。因为毛毛的装备要求上好象没有敏捷。 羽芒,也就是芒果,他对敏捷的要求很高,但是MG的加点方法有3种。一种是敏MG,也就是基本上全加敏捷,然后力量,灵力什么的,就按照装备的要求加。还有灵MG,主要加灵力,敏捷其次,这样的MG升级可能比较快点。还有一种我也不是很清楚了。。。。不好意思啊。。。我练的是毛毛。对MG不是很清楚。。
羽灵敏不加,力量够穿装备就行了,体和灵按比3比4来加 羽芒的灵力不加,力量能穿装备便行,体和敏看自己的需要来加
羽灵职业各类加点及优缺点: 1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。 优点:攻高,加血量大。 缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。 补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。
2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。 优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。 缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。 补救方法:与其他职业合作练级。 3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。
优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。 缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。 补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。 上述: 1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。 2、就目前此游戏的环境来说,比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。
羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配 目前出现羽芒练法中有以下3种常见的 力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少 这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。
力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质 这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。 全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷 这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。
到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。
我现在87及毛毛33的血44的蓝 怎么样牛爸 SS吼了血87的FS不一定比我血多 我的装备基本都-要求的
羽灵的敏捷不加!~力量和灵力能穿装备便行!~其他的全部加体质!~ 羽芒的灵力不加!~力量能穿装备便行!~其他大多数加敏捷适当加点体质。 我完全同意!
可以 有2种加点 方式,第一:2灵2体质一力量普通类型的加点 方式,第二;看 着 责备加点,就是说你 所加的 点刚 好够带 装备和拿同级别的武器,多余的点全 加体质就是所 称的血毛毛,前 面 第一点 主要是灵毛毛,优点 攻击高
羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配 目前出现羽芒练法中有以下3种常见的 力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少 这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。 力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质 这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。 全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷 这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的
yuling 1体 ; 4灵力 力量够穿装备
羽灵职业各类加点及优缺点: 1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。 优点:攻高,加血量大。 缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。 补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。
2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。 优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。 缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。 补救方法:与其他职业合作练级。 3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。
优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。 缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。 补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。 上述: 1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。 2、就目前此游戏的环境来说,比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。
羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配 目前出现羽芒练法中有以下3种常见的 力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少 这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。
力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质 这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。 全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷 这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。
到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。
那要看羽灵还是羽芒 羽灵都按法器加,剩的加智力. 羽芒也按法器加.剩的都加敏.或者多加体.
答:妖精由于有物理系技能,到后期可以洗点换重装........具体加点参考SS或WX,重装妖精战场生存能力较高详情>>
问:她不理我咯,为什么呢?我是一名在校的技工学生,今年到了雨季了。在我身上发生的事并...
答:在这种情况下, 男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人) 千万别犯 有了第一次就会有第二次 第三次, 如果你有家事的话 这样迟早会有悲剧的发生的 忠告 希望你能...详情>>
答:你的游戏地图没装好把修复下游戏看看详情>>